ФлеймФорумРазработка игр

Чем дальше заняться Виртексу? (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
22:00, 26 ноя 2020

Про грузовик игру надо

#16
22:09, 26 ноя 2020

Alprog, а там что, крутой сценарий? Крутой графон? Инновационный геймплей? Ты веришь в ее успех? Настолько, что хотел бы инвестировать в разработку?

#17
0:57, 27 ноя 2020

Virtex
  Если ты хочешь инвестиций, то я могу предложить тебе поделать роботов для
биржи Бинансе.
  Но там придется серьезно поработать.
Создать инвестиционный фонд и развивать
програмный продукт для автоматизации торговли.

#18
1:19, 27 ноя 2020

Virtex
> а там что, крутой сценарий?
Интригующее начало квеста.

> Крутой графон?
Интересный брутально-футуристичный вид.

> Инновационный геймплей?
Тягач мог бы стать визитной карточкой игры.

#19
12:25, 27 ноя 2020

Сюжетные игры делать программисту - нудновато, там ведь контент в основном.

#20
13:19, 27 ноя 2020

endeavour_pr
> лучше сделай платный DLC для кубов, с нормальной внешкой как скинчики

С нормальной - это какой?

Есть какие-то объективные признаки, что только этого и не хватает игре для успеха?

#21
13:40, 27 ноя 2020

Silen#ID
> А я там ничего интересного не запомнил.
Ну я ответил ему его же цитатами.
Просто считаю, что ему надо доделать тот проект.

#22
13:43, 27 ноя 2020

Alprog
> Просто считаю, что ему надо доделать тот проект.

Почему именно тот, а не сотню моих других начатых?

И не еще 1000, концепции которых у меня хранятся в личной копилке идей?

#23
15:01, 27 ноя 2020

По выживалке на острове составил полный план работ. У меня по ней уже были некоторые наработки функционала, сценария (и плана работ, лол), но до нормальной демки еще пилить недели три. Сегодня и начну. Когда увидите демку, то поймете, почему я верю в $успех этой игры. Она имеет одну секретную пока киллер-фичу, отличающую ее от тысяч других выживалок, которыми сейчас завалены сторы. Фича как в геймплейном смысле, так и в маркетинговом (в очень правильном смысле этого слова, то есть основанном на изучении не реализованных потребностей игроков). Это будет труъ-пример как сделать хит за пару месяцев.

#24
15:43, 27 ноя 2020

Virtex
> Почему именно тот, а не сотню моих других начатых?
Ну ты спрашиваешь, какой делать. Я тебе говорю субъективно - про грузовик.
Какую-то объективную аргументацию под это подводить - это уже сложно.

#25
17:32, 27 ноя 2020

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

  Вот сюда попробуй устроиться если деньги нужны, там не нужно чмошную форму носить

#26
17:44, 27 ноя 2020

nerengd, да денег помимо геймдева заработать можно много где, и даже не выходя из дома.

Тред-то не об этом. Тред о том, как эффективней заработать денег _в_ инди-геймдеве.

#27
2:27, 28 ноя 2020

Virtex
> С нормальной - это какой?
Ну скинчики сделай, посмотри как другие 2дшники делают.
Или вон  у Picture Builder, вроде норм, может оттуда срисовать один скинчик.Но если делать платно, тогда я считаю нужно сразу пак скинов, самых разных.

Страницы: 1 2
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.