Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Почему Виртекс еще не миллионер и как ему им стать (22 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 121 22 23 2437 Следующая »
#315
(Правка: 22:29) 22:29, 26 июля 2021

Virtex
Не хочешь кстати prop&seek сделать?
Оно посвежее руко симулятора и в него реально можно играть.


#316
22:32, 26 июля 2021

Super_inoy
В стиме аудитория жёстче.
Там малолетние неадекваты каждый пятый.

Virtex
> Потому что авторы Hand Simulator уже это сделали.
То есть если я сейчас стих напишу, то могу быть уверен в успехе.
Ведь Пушкин уже проверил и доказал, что стихи пользуются спросом.
:)

#317
6:51, 27 июля 2021

122
> То есть если я сейчас стих напишу, то могу быть уверен в успехе.
> Ведь Пушкин уже проверил и доказал, что стихи пользуются спросом.
> :)
Не передергивай ...
Клоны вполне себе жизнеспособный вариант, также как и моды на игру, они жизнеспособные.
У виртекса идея годная, и насколько я понимаю ему нравятся проекты завязанные на физике, это перспективное направление.
Но наверное ему было бы проще работать в команде и делать игры по проще.

#318
14:12, 27 июля 2021

Потому что Virtex не умеет делать такие вот игры:
https://store.steampowered.com/app/1683340/Kayak_VR_Mirage/

#319
(Правка: 17:55) 17:54, 27 июля 2021

gamedevfor
> Потому что Virtex не умеет делать такие вот игры: https:...
Там нет игры. Там хреново выполненная домашка по теме "учимся делать вид из глаз".

#320
18:24, 27 июля 2021

gudleifr
> Там нет игры. Там хреново выполненная домашка по теме "учимся делать вид из
> глаз".
Таких домашек в стиме уже порядочно.

#321
21:17, 27 июля 2021

gudleifr
> Там хреново выполненная домашка по теме "учимся делать вид из глаз".

Если бы не дребезжала надпись таймера то в принципе зачёт.

#322
21:23, 27 июля 2021

gamedevfor
> в принципе зачёт
Зачет за упражнение, но не за игру.

#323
22:42, 27 июля 2021

gudleifr
> Зачет за упражнение, но не за игру.

А что с игрой?

#324
22:57, 27 июля 2021

gamedevfor
> А что с игрой?

5 RANDOMIZE TIMER
10 PRINT "DEATH VALLEY"
20 S=0
30 M=200
40 PRINT "WIDTH?"
50 INPUT W
60 W=INT(W/2)
70 L=10
80 Y=W
90 R=W
100 D=INT(RND*3-1)
110 IF L+D<0 OR L+D>20 THEN GOTO 100
120 L=L+D
130 Y=Y-D
140 R=R+D
141 FOR J=1 TO 1000
142 NEXT J
150 N=L
160 GOSUB 1000
170 PRINT "I";
180 N=Y
190 GOSUB 1000
200 PRINT "*";
210 N=R
220 GOSUB 1000
230 PRINT "I"
240 I$=INKEY$
250 IF I$<>"Q" THEN GOTO 280
260 Y=Y-1
270 R=R+1
280 IF I$<>"P" THEN GOTO 310
290 Y=Y+1
300 R=R-1
310 IF Y<1 OR R<1 THEN GOTO 370
320 S=S+1
330 IF S<M THEN GOTO 100
340 PRINT "WELL DONE-YOU MADE IT"
350 PRINT "THROUGH DEATH VALLEY"
360 END
370 PRINT "YOU CRASHED INTO THE WALL"
380 PRINT "AND DISINTEGRATED"
390 END
1000 IF N=0 THEN RETURN
1010 FOR I=1 TO N
1020 PRINT " ";
1030 NEXT I
1040 RETURN
#325
23:09, 27 июля 2021

gudleifr
А кто сказал что логика игры обязательно должна быть сложной технически?
Просто красиво(особенно водичка) и играбельно.

#326
23:14, 27 июля 2021

gamedevfor
> Просто красиво(особенно водичка) и играбельно.
Вы уверены, что это "красиво" и "играбельно"? Или это просто соответствует тому уровню дерьма, что сейчас считается нормой?

#327
23:41, 27 июля 2021

gudleifr
> Вы уверены, что это "красиво" и "играбельно"? Или это просто соответствует тому
> уровню дерьма, что сейчас считается нормой?

Покажите игру где сделано как надо по вашему мнению?
Безосновательный хейт здесь не прокатывает.

#328
23:47, 27 июля 2021

gamedevfor
> Покажите игру где сделано как надо по вашему мнению?
Вышеприведенный листинг. Для кухонного компьютера 1982 года - вполне на уровне.

#329
(Правка: 0:11) 0:11, 28 июля 2021

gudleifr
> Вышеприведенный листинг. Для кухонного компьютера 1982 года - вполне на уровне.

Вот только игрок купит сейчас игру с красивой графикой, а не текстовое говно из 80-х.

Страницы: 121 22 23 2437 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр