endeavour_pr
> Физика и в анриле и в юнити из коробки )))
Из коробки/не из коробки на результат не влияет.
endeavour_pr
> она по геймплею была говно обоссанное, там просто гг бегал по локации и на него
> агрились тупые мобы, также был какой то сюжет но всё было технически сыро.
В игры виртекса играл? Все тоже самое, говно обоссаное, но только виртекс не осилил ни стилизацию, ни физику из коробки.
endeavour_pr
> Оспариваю.
Ок, допустим возможно и выстрелит. В любом случае тема сталкера слишком крупная для трешодела одиночки.
Olagarro
> В любом случае тема сталкера слишком крупная для трешодела одиночки.
Так можно же сделать VR симулятор посиделок у костра из сталкера!
Olagarro
> но только виртекс не осилил ни стилизацию, ни физику из коробки.
Он же ленивый и боится делится успехом с командой, хотя в последнее время вроде даже рассматривал вариант командной разработки.
А стилизация у него была с гопником, так что можно сказать что осилил но недоделал и забил.Ну и такие проекты не делаются за 2 недели ))) А он хочет быстро миллион
В анриле кстати физика гораздо проще настраивается по сравнению с юнити.
Super_inoy
> Так можно же сделать VR симулятор посиделок у костра из сталкера!
а кому он нужен ?
Сталкер 2 мне кажется и будет таким симулятором
посмотрите джон кармак википедия
родился 1970
1990=7 геймов. это ему 20лет и грубо говоря 1год=12месяцев, 12/7=1.5
1991=9геймов. 1месяц=1гейм
полтора месяца=один гейм?
сомнительно как то
Rikk
> полтора месяца=один гейм?
Ну во первых они по большей части в команде делались, во вторых они внезапно не большие.
quake и quake 2 уже что-то не в таком темпе делались.
Super_inoy
> quake и quake 2 уже что-то не в таком темпе делались.
Так до 91 года там были сверх-примитивные поделки, они (такие) сегодня еще быстрее делаются.
//Rikk и такого не может осилить, но свои первые попытки «Hello, world!» называет созданными играми/проектами (списывал, видимо)
endeavour_pr
> Я уверен процентов на 80 что в новом сталкере локации будут унылым говном по
> размеру, не сравнимы с первым сталкером.
Почему?
endeavour_pr
> Olagarro
> > без понятия кто это, дай ссылки.
> https://www.youtube.com/channel/UCiqxHzGhOKQr367elx4Ciqg
Нифига се трешодел. Да, он охренителен.
Читай документацию, гей-девелопер:
Fantarg
> и такого не может осилить, но свои первые попытки «Hello, world!» называет
> созданными играми/проектами
упор ставил на 3d Modelling/Animation, не программирование.
программирование как сумел так и осилил, два проекта есть которые завершены логически 1 меню старт-выход 2 загрузка локации уровня 3 интер-активность на уровне 4 завершение по кнопке exit закрытие проекта.
если вы прогер то давайте заделаем. полагаю на моем 3д можно залепить 1 танчики на поле боя 2 гоночки по трассе 3 tower defence башни пушки орудия отбиваются от наплывающих врагов
Rikk
> посмотрите джон кармак википедия
> родился 1970
> 1990=7 геймов. это ему 20лет и грубо говоря 1год=12месяцев, 12/7=1.5
> 1991=9геймов. 1месяц=1гейм
> полтора месяца=один гейм?
Тогда под играми нечто более простое понимали, чем сейчас
nerengd
> Что-то Виртекс куда-то пропал
Медитировал.
Virtex
> Медитировал.
C возвращением. Как там миллион?
Virtex
Ебой! Я ждал твоего прихода больше, чем нового года.