Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Почему Виртекс еще не миллионер и как ему им стать (43 стр)

Страницы: 140 41 42 43 44 45 Следующая »
#630
19:15, 6 дек 2022

Тоесть ты начал несколько проектов и ещё ниодин не релизнул что-ли?

#631
19:37, 6 дек 2022

emptiness_rain, ага.

Все эти миллион-челленджи - вы что, думаете, это всё ради бабла? Да я даже не знаю, куда столько тратить.

Один из мотивов - это фан. А он, как известно, падает после пары месяцев пиления проекта. Поэтому нужны переключения на другие проекты. А через полгодика-год можно возвращаться и дальше попилить еще немного.

Но когда-нить я чо-нить релизну, чесслово. :)

#632
19:40, 6 дек 2022

Virtex
> Да я даже не знаю, куда столько тратить.
hot pool себе построить.

#633
21:13, 6 дек 2022

Virtex
> Один из мотивов - это фан. А он, как известно, падает после пары месяцев
> пиления проекта. Поэтому нужны переключения на другие проекты. А через
> полгодика-год можно возвращаться и дальше попилить еще немного.

Не нужны, если ты проходил например службу в армии и тебя надрессировали доводить дело до конца через немогу. В общем у тебя банально нетренированная сила воли сложными жизненными испытаниями.

#634
22:56, 6 дек 2022

gamedevfor
> Не нужны, если ты проходил например службу в армии и тебя надрессировали
> доводить дело до конца через немогу.
Нас учили делать вид, что дело доведено до конца, или симулировать процесс, чтобы новую работу не подбросили ))

Virtex, лотерею и казино уже предлагали? ))

#635
7:30, 7 дек 2022

gamedevfor
> Не нужны, если ты проходил например службу в армии и тебя надрессировали
> доводить дело до конца через немогу. В общем у тебя банально нетренированная
> сила воли сложными жизненными испытаниями.
варзес вон проходил службу в армии, чот ему не помогло.

#636
(Правка: 11:08) 11:07, 7 дек 2022

gamedevfor
> в армии и тебя надрессировали доводить дело до конца через немогу.
в армии учат прямо-противоположному. люди доводящие дело до конца обычно сами и страдают от этого
https://pikabu.ru/story/vsya_sut_armii_3445444

#637
(Правка: 14:00) 13:59, 7 дек 2022

war_zes

Если ты уже "про#$%ваешься".  Значит ты сам изначального этого не хочешь. Хотел бы - работал.

Но армия это только как пример, это могла бы быть и тяжелая учеба в каком то суровом ВУЗе это тоже прокачало бы силу воли и дисциплину.
А фан как мотивация это уровень незакаленной школоты: делаю пока интересно, но даже в играх очень много рутины которую нужно превозмочь.

#638
14:00, 7 дек 2022

gamedevfor
> но даже в играх очень много рутины которую нужно превозмочь.
Кому нужно-то? Особенно в играх.

#639
(Правка: 14:18) 14:08, 7 дек 2022

Virtex
> Итак, проекты-миллионники, которые я стартовал за последний год.

Странно что Picture Builder не зашел, видел в Стиме очень успешные игры в этом жанре.
Кажется что с ценой ты перегнул... )))

#640
16:18, 7 дек 2022

gamedevfor
> нетренированная сила воли сложными жизненными испытаниями
Изображение

#641
16:39, 7 дек 2022

beejah
За хотпул могут и посадить.

#642
12:48, 8 дек 2022

За время существования этой темы, в мире появилось несколько десятков миллиардеров, не то что там миллионеров. Предлагаю начать новую тему, более актуальную ))

#643
(Правка: 12:18) 12:13, 9 янв 2023

Видимо у Виртекса совсем кукушка поехала. Сам себе начинает противоречить, сам себе врёт.
Лезет со злобными оскорблениями в посторонние темы… Поэтому я зашёл сюда к нему почитать, почему он таким стал.
Теперь понятно.
Лох - это судьба.
Дальше видимо станет ещё более неадекватным и злобным, как зе-мастер и рефрогус.

#644
(Правка: 12:49) 12:40, 9 янв 2023

RealVirtuality
Ну так gamedev по своей сути не самое адекватное явление.
Затягивать игроков в игры которые им не нужны, отнимать у них время и деньги в замен за свистоперделки с выдуманными историями.Это искусство.
Получается что быть неадекватом и работать по фану здесь только в плюс.Но к сожалению у виртекса свистоперделки какие то не привлекательные выходят.Ему надо было делать сталкер на минималках когда был стим, а сейчас уже никому не нужно такое. Да и куда выкладывать если стим закончился.

Страницы: 140 41 42 43 44 45 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр