Войти
ФлеймФорумПрограммирование

Является ли управление памятью главной проблемой C/C++? (132 стр)

Страницы: 1131 132 133 134149 Следующая »
#1965
14:29, 4 мар. 2021

Ghost2

и каким способом сделать самопересечение в реале ? тут не глубина - тут полное дно


#1966
15:49, 4 мар. 2021

Ghost2
> А какое определение у выпуклого тела?
Такое же, как у выпуклого многоугольника, только вместо прямой будет плоскость.

#1967
15:50, 4 мар. 2021

Алексей Патрашов
> Такое же, как у выпуклого многоугольника, только вместо прямой будет плоскость.
Оно для NURBS-сурфейсов не подходит, нужно более общее.

#1968
15:53, 4 мар. 2021

innuendo

> и каким способом сделать самопересечение в реале ?
Я вроде не спрашивал, как сделать самопересечение в реале.

#1969
15:57, 4 мар. 2021

Алексей Патрашов

> Такое же, как у выпуклого многоугольника, только вместо прямой будет плоскость.
Это такое, скажем, школьное определение.

#1970
16:07, 4 мар. 2021

/A\
> ArrayIndexOutOfBoundsException где-то в байткоде это простой айди типа, что то же самое что код ошибки
std::exception где-то в машинном коде это простой указатель на структуру RTTI, что то же самое что код ошибки

#1971
(Правка: 19:19) 19:16, 4 мар. 2021

Delfigamer
> Оно для NURBS-сурфейсов не подходит, нужно более общее.
Оно для многогранников только подходит.
Ghost2
> Это такое, скажем, школьное определение.
А если общее для произвольного тела, то выпуклой называется такая поверхность, что для любой, содержащей в общем случае одну её касательную точку плоскости, все остальные точки поверхности находятся либо в данной плоскости, либо с одной её стороны. Отсюда следует гнусная теорема, доказательство которой понять я так и не смог, что выпуклая поверхность любой размерности не может быть самопересекающейся.

#1972
19:36, 4 мар. 2021

innuendo
> и что будет, если считать площадь тела с самопересечением?
А какая разница? Там не С++

#1973
19:38, 4 мар. 2021

Dinosaur
> std::exception где-то в машинном коде это простой указатель на структуру RTTI,
> что то же самое что код ошибки
Вообще не похоже, потому что throw вовсе не превращается в return

#1974
19:52, 4 мар. 2021

Вий
> > и что будет, если считать площадь тела с самопересечением?
> А какая разница?

для тебя нет разницы?

#1975
19:59, 4 мар. 2021

innuendo
> для тебя нет разницы?
Все кроме С++ меня не интересует

#1976
20:07, 4 мар. 2021

Вий
> Все кроме С++ меня не интересует

есть разница считать площадь "кривого" тела на C++ или Java?

#1977
21:04, 4 мар. 2021

innuendo
> есть разница считать площадь "кривого" тела на C++ или Java?
Конечно есть! Это разные языки. А ты на них одинаково пишешь?

#1978
23:14, 4 мар. 2021

Вий
> throw вовсе не превращается в return
Ясен пень, иначе бы в throw не было никакого смысла.

#1979
(Правка: 13:09) 7:36, 5 мар. 2021

=A=L=X=
> Видишь в диспетчере задач, что память растёт - значит надо искать проблему.
> Тупо.
хехе - это как с AMD OpenGL - код написан правильно - создал удалил текстуру, а памят растёт :)

=A=L=X=
> Если приходится писать try-catch в каждой строчке, то это уже говнокод.
> try-catch придумали чтобы как раз не писать обработку ошибок в каждой строчке.

давай примеры как надо правильно

Страницы: 1131 132 133 134149 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование