Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Как глубоко погружаться в математику? (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
13:44, 19 июля 2021

Rikk
> тогда пусть он работает его отчислят за неуспеваемость а на работу пусть ему не
> устроиться потому что диплома нет
Как не устроиться если он уже работает?

#31
13:48, 19 июля 2021

Super_inoy
> Как не устроиться если он уже работает?
Дворником, грузчиком. Особо успешные - на СТО

#32
14:09, 19 июля 2021

Рендерферма кроликов
> Дворником, грузчиком. Особо успешные - на СТО
Ну всяко лучше чем учителем в ВУЗе

#33
14:13, 19 июля 2021

Super_inoy
> учителем в ВУЗе
А в ВУЗах есть ставка учителя?

#34
14:16, 19 июля 2021

gudleifr
В ВУЗах есть ставка халдея

#35
14:18, 19 июля 2021

gudleifr
> А в ВУЗах есть ставка учителя?
лектора или лаборанта есть. У первого так вообще суть та же.

#36
14:20, 19 июля 2021

Super_inoy
> лектора
Вы, таки, уверены?

#37
14:38, 19 июля 2021

gudleifr
> Вы, таки, уверены?
насчёт лаборанта уверен, насчёт лектора, ну может оно там значится как обязательная нагрузка для младших и не очень научных сотрудников.

#38
14:44, 19 июля 2021

Игры это фокусы иллюзиониста, потому что настоящая математика и физика в игре будет тормозить.

#39
14:53, 19 июля 2021

gamedevfor
> настоящая математика и физика в игре будет тормозить
Именно. Поэтому применяется математика жульничества (она же математика программирования/моделирования).

#40
16:15, 19 июля 2021

gudleifr
> математика жульничества

Это как? 2 + 2 = 5?

#41
16:34, 19 июля 2021

gamedevfor
> Это как?
Как обычно:

Следствие 11: Программирование - есть создание кибернетических машин, максимум энтропии которых соответствует останову при получении правильного результата.

gamedevfor
> 2 + 2 = 5?
Это происходит примерно в 33 строках из каждых 1000 строк любой коммерческой программы.

#42
17:10, 19 июля 2021

gudleifr
А в реальности всё ваше моделирование заскриптовано чтением готовых координат которые ранее наанимировал художник мышкой. В итоге красиво, быстро и 0.00 математики.

#43
17:16, 19 июля 2021

gamedevfor
> А в реальности всё ваше моделирование заскриптовано чтением готовых координат
> которые ранее наанимировал художник мышкой.
В реальности даже с этим проблемы.

#44
17:22, 19 июля 2021

gudleifr
> В реальности даже с этим проблемы.
Так это тоже математика, просто дискретная и обёрнутая в кривой GUI.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.