Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Есть идея для больших инвестиций. (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
20:11, 8 июля 2021

san
> Идея без опыта ничего не стоит, поверь.
Я знаю что нужно конкретно делать. Опыт некий есть, и я не говорил что нет.Также я не говорил ничего о своих других проектах и идеях, потому что это почти не связанно, никак.

san
> но боюсь ты несколько с этим опоздал.
Еще не всё потеряно ! И да я обязательно напишу когда выйдет чей то проект схожий с моими идеями.

san
> Эта идея безусловно способна принести "миллионы или даже миллиарды"
Вот видишь, ты подкрепляешь мою уверенность и мои слова, осталось только протестить идею и мой ценник как продюсера вырастет :)
Только вот видишь ли проблема, для этого мне вот пипец как нужен человек с гражданством развитой капиталистической страны и не кидала с первого встречного форума буржуев в интернете.

#46
6:02, 9 июля 2021

IGamedevStudio
> У меня есть идея, всё. Я знаю как сделать продукт лучше за счет конкретных фич,
> не с потолка взятых. И я знаю что для этого нужно, не в деталях, но так как
> могу.
> Я доказывать ничего не собираюсь, я собой доволен и я общаюсь с позиции
> партнёра, не нравится значит мы не сработаемся.
Ладно, последняя попытка достучаться до здравого смысла.
Есть такое шоу, Dragon's Den, об инвесторах и идейных (типа у кого идеи). Посмотри на youtube, если с английским полный порядок, как обычные инвесторы разговаривают, и кто и с чем к ним приходит.
О бизнес-плане, похоже, ты никогда не слышал? А бизнес-план тебе необходим, чтобы доказать будущему инвестору, что ты реально что-то понимаешь в том о чем говоришь, и провел необходимую подготовительную работу. Базары типа "Я знаю как сделать..." не канают. Бизнес-план не нужен тому, кто сам все делает, но обычно он в голове все равно есть, даже самый элементарный. Для таких как ты без бизнес-плана просто никуда. Или удачи в поисках богатого лоха, который тупо даст тебе чемодан с деньгами, не спрашивая что с ним будет через пол-года.

#47
7:56, 9 июля 2021

IGamedevStudio
> Я знаю что нужно конкретно делать.
Как всегда выяснится что нужны тонны контента и качественных анимаций, а сверху ещё и нейросеткой всё перекрасить.
IGamedevStudio
> И да я обязательно напишу когда выйдет чей то проект схожий с моими идеями.
А ты весь рынок знаешь? Игры с Nutaku? Игры компании Illusion, игры других японских компаний?

#48
18:00, 9 июля 2021

Да что вы заладили, деньги деньги...

#49
19:25, 9 июля 2021

NetSpider
> Да что вы заладили, деньги деньги...
Правильно, главное что? Душа!

#50
0:25, 10 июля 2021

Все эти пункты с бизнеспланом, тестами и прочим это конечно нужно, только вот займёт время которое всё равно скорее всего будет потрачено в пустую.
Уж проще тогда искать не инвестора, а партнёра для тестирования спроса и создания бизнесплана.
А вот такой партнёр может и кинуть когда у него будут все козыри.
Какие бумаги нужно будет подписывать и как заверять чтобы избежать такого кидка ?

#51
2:58, 10 июля 2021

IGamedevStudio
> Уж проще тогда искать не инвестора, а партнёра для тестирования спроса

Т.е. у тебя пока нет доказательств, что игра отобьет вложения с лихвой?..

> А вот такой партнёр может и кинуть когда у него будут все козыри.
> Какие бумаги нужно будет подписывать и как заверять чтобы избежать такого кидка ?

Ну так и писать, что в случае прекращения отношений партнер не имеет права в течение 3-х лет участвовать в похожих проектах.

#52
4:32, 10 июля 2021

Боюсь никто вам инвестиций не даст - на инвестиции всегда большая очередь и конкурс, в котором таких ноунеймов отсеивают еще на подлете.

#53
8:49, 10 июля 2021

IGamedevStudio
А зачем ты нужен такому партнеру?

#54
9:34, 10 июля 2021

PANDA
> А зачем ты нужен такому партнеру?
Процент, очевидно же. Даже тестовая игра скорее всего сможет окупиться и выйти в плюс, не так как с инвестициями конечно, но если стоит задача продемонстрировать, собрать статистику и реальные отзывы.
А если партнер допустим 3д артист или аниматор то ему еще и работа будет с перспективой, так что плюсы есть, но конечно не во всех возможных сценариях.
Это не тот вид инвестиций которые про стабильность, это то что может принести шальные деньги или ценный опыт создания подобных проектов.

#55
12:08, 10 июля 2021

IGamedevStudio
> Но я знаю что нужно игроку от игры.Знаю еще кое что ...
Ты крут. Нереально.

> Даже тестовая игра скорее всего сможет окупиться и выйти в плюс,
Домыслы "тестовая игра + скорее всего" из той же оперы про "знаю что нужно игроку"?

> инвестиции нужны неприлично большого размера, иначе не взлетит.
А какая формула с размерами и взлетами? Если $5000, то сколько от "взлетит" бывает?
А если $10млн, то какая высота взлета?

Вот здесь в теме этой, отписался один товарищ, который без всяких неприличных или всяких больших размеров создал игру (18+) и неплохо заработал и получает до сих пор с нее. Вот у него, скорее всего, как раз и есть понимание что и как. А у тебя - пустозвонство и влажные мечты.

#56
15:15, 10 июля 2021

Olagarro
> Правильно, главное что? Душа!
Учитывая уровень конкуренции в адалте и тип и объём спроса на конкретный тип - именно Душа.
Деньги это в разрабы казино для развивающихся рынков где ещё не прикрыто, ну или аркадки с лутбоксами.

#57
17:11, 10 июля 2021

Super_inoy
> Учитывая уровень конкуренции в адалте и тип и объём спроса на конкретный тип -
> именно Душа.
> Деньги это в разрабы казино для развивающихся рынков где ещё не прикрыто, ну
> или аркадки с лутбоксами.
Нет в адалте конкуренции для взрослых разработчиков, большинство поделок сделано больными на голову онанистами, школьниками и мечтателями вроде автора топика, качество поделий соответствующее, те кто пришел ради заработка всегда наскребут на хлеб с икрой.

#58
18:50, 10 июля 2021

Olagarro
> большинство поделок сделано
А причём тут поделки? Ешё раз - Nutaku и игры от illusion.
Конкурировать то можно и с тем и с другим, вот только более сложные игры в рамках жанра не нужны. Как и сюжет в порно.
А если делать +- тот же уровень, то об икре речи нет.

#59
6:16, 11 июля 2021

Наверное стоит поискать инвестора в казино или там где деньги сливают миллионами.
Здесь как то слишком много пишут своих фантазий с троллингом или наездами, не знаю зачем это людям.
Обсудить индустрию конечно было бы интересно, но говорят что за такое банят.
Тему закрываю. Несмотря на то что почти никто не смог зайти в эту тему без лишних эмоций все же что то подсказали :)

Страницы: 1 2 3 4
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.

Тема закрыта.