ФлеймФорумПроЭкты

DSL, клон-ремейк-пересмысл Disciples 2 (9 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#120
(Правка: 23:27) 23:02, 25 июля 2025

StepEver
> Бабки в Невендааре!!! Спасайтесь, кто может!!! в пошаговой стратегии.
Вот это нежданчик!
Что дальше? Семижопы и танчики?

+ Хотя чего это я, вот же оно
#121
9:37, 26 июля 2025

aliskda
> Вот это нежданчик!
> Что дальше? Семижопы и танчики?
Идея интересная, но пока нет :) Нету ни времени ни сил, а бабок портировал сюда за пару вечеров, чисто чтоб развеяться :)

aliskda
> + Хотя чего это я, вот же оно
Дааа... Идей много, а времени на них нету. Иногда думаю, что лучше было бы просто мечтать, чем потом так мучиться, что ничё доделать не можешь :D

#122
10:42, 26 июля 2025

StepEver
> Нету ни времени ни сил, а бабок портировал сюда за пару вечеров, чисто чтоб развеяться :)
Главное, чтобы они были не против. Хотя ЖЭК тоже телепортировался, а большего им и не надо. Может, ещё пару скамеек, да пятерочку для полного счастья.

> Иногда думаю, что лучше было бы просто мечтать, чем потом так мучиться, что ничё доделать не можешь :D
Удовольствие получил, развеялся – а для чего ещё мы всё это делаем, не ради бабок же (как бы двусмысленно это не звучало в контексте ЖЭКа)?

#123
23:20, 13 дек 2025

решил в генерацию поверхности карт поупарываться. Как вам?


ближний вид:

#124
8:56, 14 дек 2025

StepEver
> Как вам?
Ну, как минимум яркость монитора ты настроил. )

На самом деле эта рыжая земля и чёрные горы, таки да, выглядят довольно дисциплисно.

#125
15:14, 14 дек 2025

StepEver
А будет прям клон-клон (ремейк)? Или просто похожая атмосфера, с кучей своего стафа?

#126
19:43, 14 дек 2025

гидралиск
> Ну, как минимум яркость монитора ты настроил. )
Да, сделал скрин с оригинала, с пустой карты, потом на него копировал скрин со своей, сверял по яркости :)

Ergo Proxy
> А будет прям клон-клон (ремейк)? Или просто похожая атмосфера, с кучей своего стафа?
Прям клон-клон не будет точно, потому что уже не похоже по некоторым пунктам, да и не хочется лезть в Невендаар, подстраиваться под лор. Но это примерно та же вселенная. Всё, что нульпосте написано - актуально. Если что-то поменяетя, я там поправлю. Кстати, надо самому перечитать, может уже чё поменялось...

#127
(Правка: 20:42) 20:22, 14 дек 2025

Вчера тему твою читал. Смотрю - перерыв такой приличный. Думал, ты забил уже.

Я сам фанат игры, эта прокачка в разные ветки сломала мне голову, до сих пор всегда хочу её куда-нибудь воткнуть.

Еще из ностальгии: это был мой первый купленный диск - на рынке, сборник стратегий (от Триады вроде). И как же я офигел тогда с этого сеттинга и арта Disciples: Sacred Lands (так вроде она называлась полностью). Еще эти сюжетные герои заскорузлые и эпичные как из комикса "Метабароны" (сеттинг другой, но обилие деталей и мрачность) . Короче кайф. Пока никто не повторил.

#128
21:41, 15 дек 2025

Seneca
> Думал, ты забил уже.

На работе были проблемы, просто не хватало времени что-то делать.

> Я сам фанат игры, эта прокачка в разные ветки сломала мне голову, до сих пор всегда хочу её куда-нибудь воткнуть.
у меня оно тоже было уже в каком-то виде реализовано

+ вроде вот этой картинки не было в теме, это ещё 22-й год :)

> Disciples: Sacred Lands (так вроде она называлась полностью)
Ага, у меня DSL было сокращение от рабочего названия, а потом я вспомнил, что это название оригинальной игры. Надо будет переназвать как-то что ли...


> Еще эти сюжетные герои заскорузлые и эпичные

+ ага, вот картинка попалась как раз на эту тему )))

надо будет её использовать, как гайдлайн для описания юнитов :D

#129
(Правка: 22 дек 2025, 21:48) 21:38, 21 дек 2025

Порисовал заборчик(разной степени дырявости, с возможностью пройти сквозь там, где прям выломано до земли) и сделал дорогу, выложенную камнем
upd:сделал remake картинки, поменял seed, но у меня она где-то засела в кеше... если сделать open image in new tab - всё ок показывает
upd:всё, ок

#130
(Правка: 10 янв 2026, 22:35) 23:47, 26 дек 2025

#дискиплятница
наши утончённые волки немного отъелись и теперь даже шевелятся ^_^

upd: с Новым Несом

upd: Melovskih, которого я обещал добавить ^_^
это древесная сова (вроде), жутковатый вышел, но так и хотелось
сопартийник Nes-а, лучник, летает, прикидывается куском дерева в свободное время.

#131
21:16, 23 янв 2026

#дискиплятница

nes
> Украл, продам и стану миллионером.
На почве этого родилась идея юнита Неса-живодёра, который может получать шкуры убитых животных и продавать их в магазинах
Собственно, в игре это вариант апгрейда простого Неса, когда тот уровень получит

+ тот самый мем
#132
21:44, 27 янв 2026

Freakazoitt
> Новый скин для гнума?
На почве этого родилась идея сделать Неса с бородой. Но чё-то как-то не очень вышел. Хотел сделать мага, как один из вариантов апргрейда Неса, там у него ещё должна быть книжка в сумке.

#133
13:31, 30 янв 2026

#дискиплятница - Сила убеждения Неса! -_-

набор talk-анимаций, которые так же были добавлены волкам "на всякий случай" :)

(встретились как-то сеньёр, мидл и команда джунов)

Увы, похоже опять разработка остановится, на работе очередная полоса авралов с работой по ночам

#134
14:08, 30 янв 2026

Думал будет 40 000 Несов :)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты