ФлеймФорумИгры

Куда делись отечественные студии (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#30
16:59, 19 мая 2022

innuendo
> помню как видел до кучи кода на асме в игровом проекте - вот на куя было нуно?
Чтоб быстрее работало.
Вон уже в GLSL протаскивают расширение чтоб асм вставки на spirv делать.
Скоро весь геймдев будет на асме)

#31
17:17, 19 мая 2022

/A\
А зачем это в glsl? Он же итак максимально эффективный асм генрирует? Шо там еще наоптимизирурешь?

#32
17:24, 19 мая 2022

Ivashka
> Да
Нет

#33
17:41, 19 мая 2022

MDXEv2
> Он же итак максимально эффективный асм генрирует?
Видимо такой же эффективный как и с++ компилятор

#34
8:55, 20 мая 2022

/A\
> Чтоб быстрее работало
шоб быстрее работало? это было типа быстрый memcpy
плюс ещё до кучи SSE шоб быстрее, ага
а, ещё помню супер быстрый код проверяющий int на степень двойки :)
я ещё могу понять времена DOOM/Descent где растеризацию на асме писали

#35
9:13, 20 мая 2022

/A\
> Скоро весь геймдев будет на асме)
:)
Уроки от NeHe на masm64

#36
18:05, 20 мая 2022

KPG
> Уроки от NeHe на masm64
ахренительно ... сколько проектов вышло?

#37
16:21, 21 мая 2022

Да все в порядке, owlcat - нивал, mist land - cats who play, разработчик Бригада E5  по сути теперь one man band - Уфнаровский. Другое дело что работают в других жанрах и мне не всегда их творчество нравится.  Лучше бы делали тактики кмк, а то икском задолбал, а кроме икскома-то сколько-нибудь заточенного под тактики боевого движка  и нет на рынке игр, исключение разве что battletech, хотя battletech скорее варгейм, чем тактика, ну и дивинити, да.  Wasteland, Shadowrun и прочая, прочая - по сути икском, который недалеко от мобильного гейминга в плане сложности ушел. Утрирую конечно. Но обидно. До сих пор считаю, что худшее что произошло с жанром тактик это отмена третьей джаги на движке silent storm.

#38
15:09, 22 мая 2022

А конторки типа Плейрикса, которые пилят казуалки - это считаеться геймдевом? Или это другое?

#39
16:59, 22 мая 2022

Aglaranir
Они сами считают себя таковыми... В остальной мир нет...

#40
19:08, 22 мая 2022

sun2sun
> Они сами считают себя таковыми... В остальной мир нет...
Остальной мир не согласен:

Playrix Holding Ltd., also known as Playrix Entertainment and Playrix Games, is a Russian-Irish developer of free-to-play mobile games behind titles such as Township, Fishdom, and Gardenscapes.

#41
20:45, 22 мая 2022

gmake
и что ты тут выделил?!
Так то и создатели казино три топора тоже "Геймдев" игры же делают :))

#42
21:28, 22 мая 2022

sun2sun
> Так то и создатели казино три топора тоже "Геймдев" игры же делают :))
Я больше скажу, у многих азартных игр много общего с неазартными играми в плане механик.

#43
23:26, 22 мая 2022

gmake
> Я больше скажу, у многих азартных игр много общего с неазартными играми в плане
> механик.
я даже больше скажу есть покер а есть Онлайн покер прикинь 00 там вообще механики один в один!
чем не геймдев то?!

А если серьезно, то мобайл стоит отделять от геймдева точно так же как производителей тракторов не называют автопромом нигде и никогда, а они делают тоже машины, тоже с двс и 4 колесами итд..

#44
23:50, 22 мая 2022

sun2sun
> А если серьезно, то мобайл стоит отделять от геймдева точно так же как
> производителей тракторов не называют автопромом нигде и никогда, а они делают
> тоже машины, тоже с двс и 4 колесами итд..
А в чем принципиальное отличие мобильных игр от игр для ПК?
Сегодня даже игровые конструкторы сразу позволяют создавать игры под мобилы и пк и под веб.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.