Войти
ФлеймФорумПрограммирование

HLSL or Compute shader раставить объекты с учетом высоты сетки по Y (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »
#30
10:16, 6 авг 2022

Ruslan
Я уже 4 раза пытался работать с Юнити.
Но не могу привыкнуть и принять.

Пока пилю свое.

#31
11:52, 6 авг 2022

ronniko
> Юнити это надо вникать в кучу сортов дерьма.
> А потом кусать себя за ногу.
Ты серьёзно скинул видео обзор кода юнити, где обозревают не код движка, а код демки со стора? (Который к тому же вероятно писал 1 человек).
Если уж обозревать код юнити, то открывать SRP сорсы и смотреть туда, но уж никак не на демки смотреть, которые мог писать вообще кто угодно из команды, хоть юниор на стажировке.

ronniko
> Юнитит это баги и лаги. Вылиты.
Самое весомое и ценное мнение про инструмент обычно от людей, которые ни разу этим инструментом не пользовались.

ronniko
> В Юнити какие-то простые вещи делаются сложнее, чем тупо кодом написать.
Камон чувак, ты уже несколько дней пыхтишь над алгоритмом расстановки камней. Ещё недели потратишь на написание кода/отладку багов. Когда я могу прям щас открыть движок и расставить террейн/камни/траву за пару минут, у тебя уйдёт месяц только на фичу "расстановки камней".

О каких простых вещах в юнити ты говоришь? Назови примеры?

#32
(Правка: 13:44) 13:34, 6 авг 2022

Камон чувак, ты уже несколько дней пыхтишь над алгоритмом расстановки камней.

Не пыхчу, а спокойно работаю и делаю.
За одно пробую разные варианты.

у тебя уйдёт месяц только на фичу "расстановки камней".

На эту фичу уйдет не больше недели.

Будет два варианта растановка по 2д маске или генерацией на CPU.
Генерация на CPU уже есть.

И потом потратив неделю, я получаю инструмент для последующих своих игр.


Мне приятнее свое пилить.
Как говорят, каждый смотрит свое любимое кино.

#33
(Правка: 13:49) 13:41, 6 авг 2022

Kripto289
Вот Юнити так быстро все сделать. И куча контор и народу на Юнити делают.
А где годные игры(типа сталкера или Ассасин крида) сделанные на Юнити ?

Ничего нет.

И кстати Сталкер делали когда, еще Юнити не существовало. В 2004 году.

А сейчас Юнити и не могут сделать типа сталкера 2.
Подозрительно это.

#34
(Правка: 13:55) 13:52, 6 авг 2022

ronniko
> На эту фичу уйдет не больше недели.
А ну раз так, то это всё меняет. (нет)
Я всё ещё могу сделать камни в юнити за пару минут. 

ronniko
> Вот Юнити так быстро все сделать. И куча контор и народу на Юнити делают.
> А где годные игры(типа сталкера или Ассасин крида) сделанные на Юнити ?
>
> Ничего нет.
>
> И кстати Сталкер делали когда, еще Юнити не существовало. В 2004 году.
>
> А сейчас Юнити и не могут сделать типа сталкера 2.
> Подозрительно это.
Ты сам себя топишь. Ты же 3 страницы доказываешь что на своём движке писать всё быстро и проще. А где годные игры на твоём движке? Изображение

ps На остальные вопросы видимо отвечать не хочешь, неудобные вопросы?

#35
(Правка: 14:02) 13:55, 6 авг 2022

Сначало ты про Юнити скажи.
Тут один тоже кричал Юнити, Юнити.
Потом я сказал выведи на Юнити 40 000(6400 полигонов и 12 костей на модель) анимированных моделей.
И все , Юнити не вывез.

Юнити по началу все здорово быстро, а потом начинаются танцы с бубном и косяки.
Как говорят , чем дальше в лес, тем больше дров проблем на Юнити.

Я свой двиг пилю один.
Да спокойно и просто.
Но время потратить надо, что бы сделать базу.

Зато все свое и без ГМО :)

#36
13:59, 6 авг 2022

ronniko
> Сначало ты про Юнити скажи.
Что тебе сказать? Что нет корреляции между простотой движка с выпуском ААА игр?
Тебе сколько лет? Надеюсь не больше 15, так бы можно было списать твой детский максимализм вкупе с поверхностным мышлением на юный возраст.
Простая логическая задачка:
1) ты утверждаешь, если движок простой, значит должны быть годные игры и сталкер
2) так же ты утверждаешь что твой движок простой (и уж точно проще юнити), значит и у тебя должны быть годные игры? Где твои игры? Где твой убийца сталкера?

#37
(Правка: 14:06) 14:03, 6 авг 2022

Простая логическая задачка:
1) ты утверждаешь, если движок простой, значит должны быть годные игры и сталкер
2) так же ты утверждаешь что твой движок простой (и уж точно проще юнити), значит и у тебя должны быть годные игры? Где твои игры? Где твой убийца сталкера?

Что за пурга.
Это тебе походу 15 , не больше.

Ты топиш за Юнити.
Я прошу привести примеры годных ААА игр на Юнити.
Ты пишешь дичь.
И не приводишь примеров.

Это выглядит как это.
https://www.youtube.com/watch?v=q9RpiLSUNi0

#38
(Правка: 14:08) 14:05, 6 авг 2022

ronniko
> Потом я сказал выведи на Юнити 40 000(6400 полигонов и 12 костей на модель) анимированных моделей.
Вот это задачка. А выведи плиз на своём движке рендер в текстуру в разрешении 512 000 x 512 000?
У тебя комп завис? Ну значит твой движок говно, верно?

Я же говорю, поверхностное мышление, оценивать качества движка с рендерингом 40 тысяч анимированных моделей.
Нет ни одной игры где бы использовалось столько анимированных моделей. Везде(!) без исключения используют всякие Vertex to animation, запекание, импосторы и кучу способов, как оптимизировать анимацию. Никто в здравом уме не будет рендеринг 40к моделей с анимацией. Что у тебя в голове?

ronniko
> И все , Юнити не вывез.
А твой вывез? Изображение

ronniko
> Юнити по началу все здорово быстро, а потом начинаются танцы с бубном и косяки
Опять это экспертное мнение от профессионала, который потратил аж пару часов на движок.

ronniko
> Как говорят , чем дальше в лес, тем больше дров проблем на Юнити.
Кто говорит? Голоса в твоей голове?
Уж за что хаить юнити, так это за текущие тенденции SRP и скупку любого говна, вместо развития движка, но уж точно не за то, что у юнити проблемы с созданием индюшатины.

ronniko
> Ты топиш за Юнити.
1) топишЬ.
2) не топлю. Я тебе сказал выбирать любой движок, кроме юнити есть ещё годот, unreal, unigine и ещё десяток попроще.

ronniko
> Я прошу привести примеры годных ААА игр на Юнити.
С чего бы вдруг? Ты сам с собой споришь, мне насрать на ААА игры. Это НЕ ПОКАЗАТЕЛЬ простоты движка. Что ты несёшь?
Где твои игры, в конце концов?

#39
(Правка: 14:18) 14:08, 6 авг 2022

Где игры на Юнити типа Сталкера, Киберпанка 2077 ?
Или типа Need For Speed 2010 ?
Тем более Юнити уже больше 10 лет как существует.

Или это тоже как рендер в текстуру в разрешении 512 000 x 512 000? :)))

#40
14:13, 6 авг 2022

ronniko
> Где игры на Юнити типа Сталкера, Киберпанка 2077 ?
Ты кажется сломался, поэтому буду разговаривать как с простейшим.
Давай начнём с простого: наличие сталкера на движке юнити даёт какой вывод?

#41
14:17, 6 авг 2022


Этот бесполезный разговор.
Я просто займусь делами.

#42
(Правка: 19:04) 16:57, 6 авг 2022

ronniko
> Ничего нет.
Valheim вполне себе годен. Тарков вполне себе годен.
Atom RPG, Wastelands 3 тоже вполне хороши, судя по скринам и отзывам. Да и Encased негативные отзывы имеет в основном за контент, а не технятину.

Так-то да, ААА на нем не делают, но каким боком это здесь? Хочешь ААА делать?

#43
21:48, 6 авг 2022

Хочешь ААА делать?

Хочу попытаться.
А тут еще накатила настольгия по сталкеру.
И скоро осень, хочется погрузиться в 3д мир сталкера.
Попробую сделать прорыв в зону, на своем движке от запорожца  :)

#44
22:17, 6 авг 2022

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование