ФлеймФорумРазработка игр

Igrocomm - Геймдев компания на коммунистических принципах (26 стр)

Страницы: 123 24 25 26 27 28 Следующая »
#375
17:19, 14 мая 2024

Ren
Aroch
Papingeimer
боты

#376
17:56, 14 мая 2024

Morkovkin
> боты
Абырвалг

#377
18:03, 14 мая 2024

Morkovkin
> Производителям- невозможно продать свои продукты, так как монополисты контролируют всё
> и перемещения денег через банки, и продажи в интернете, и рекламу- всё это под контролем людей, которых по пальцам одной руки можно посчитать.
  Ты давай уже определись - нельзя ничего продать или монополисты всё контролируют. Потому что если нельзя продавать, то тогда непонятно откуда у монополистов деньги чтобы всё контролировать (и что они контролируют, ведь никто ничего не продаёт). А если можно продать, то непонятно в чём твоя проблема. В общем-то ты в очередной раз не устаёшь демонстрировать какой кампот из говна у тебя в голове.

> Осталось дело за малым- создать свою площадку независимую от капиталистов крупных, и стричь бабло.
  Похоже, что трепаться на форуме с анонимами для тебя важнее.

#378
23:52, 14 мая 2024

Zefick
у этого товарища дупло подгорело, глядите сколько нагадил.

#379
5:02, 18 мая 2024

Aroch
> но ты же за коммунизм, а значит за равенство. Надо равнять с самого низа, готов ради всех тех кто беднее тебя делиться?
  Бедные должны поделиться чтобы стать одинаково бедными

#380
11:49, 18 мая 2024

Vibrant
у 10%  богатых 90% всех денег, активов, земель и владений. У 90% большинства- всего лишь 10% от материальных активов. Простой пример это ресурсы стран- сх земли, нефть газ и металлы.
Сколько процентов людей владеют этим? Не более 1% населения. А 99%- ничего с этого не имеет вообще, только инфляцию- потому что экспортёры постоянно занижают курсы местных валют- им выгодней подешёвке покупать местные валюты, за валютную выручку. В итоге и товара меньше- ушло на экспорт. И денег меньше- экспортёры высосали деньги из оборота, и оставили в иностранных банках. В итоге 30 лет искусственной бедности большинства, из за 1% сверх-владельцев всего.
Это создаёт бесправие большинства. Из за бесправия большинства- все проблемы. Люди не могут ничего изменить, тупо нет средств.
Это средние века с феодалами территорий, интернет- тоже чья то территория поделенная. Вне своей страны местечковые капиталы- никакого веса не имеют. У кого сервер с данными - тот и прав.
Феодализм!= капитализм. Поэтому коммунизм- выход, если у сверхбогатых взять всего лишь 10% активов, и владений- это позволит сделать богаче в 2 раза 90% людей.

#381
(Правка: 12:12) 11:54, 18 мая 2024

или можно по другому сформулировать, так как слово Коммунизм многих пугает.
Нужно вернуть обратно нормальный Капитализм Нэпа, или западный капитализм 70х годов, вместо среднего 20века интернационалов-феодалов. Долой буржуев-феодалов. Долой монополистов в сфере продажи игр.

#382
(Правка: 12:30) 11:56, 18 мая 2024

Это и странам- выгодней. Вместо единиц олигархов, нужно раздробить их активы- на сотни мелких компаний. Мелкие компании- стране намного легче доить на деньги. Силовикам легче нагнуть будет мелочь, чем нагнуть олигарха- который вес имеет и сам много кого нагибает. Легче брать налоги с мелочи, чем с Буржуя со связями и весом политическим.
В итоге станет вместо 10 корпораций- 1000, миллион мелких компаний. Вместо 10% сверхбогатых, в стране будет 50% богатых. Игрострой- тоже самое.

#383
(Правка: 12:09) 12:05, 18 мая 2024

Предел справедливости- когда все ресурсы и активы стран поделены поровну. Продали экспорт- 50% получил каждый житель страны, или каждый работник Igrocomm, 50%- выручка экспортёров. В итоге не налоги будут с нищих забирать, а наоборот платить БОД каждому, даже тем кто не работает. А экспортёры- если их будет в 1000 раз больше, будут конкурировать, чтобы выгодней продать ресурсы. В плане игростроя- игры.
Многие скажут будет инфляция из за этого.
Не будет- количество оборотных средств, увеличит бюджеты на всех уровнях - на 1000%, если вместо денег в банках у сверхбогатых, этот капитал будет работать в реальности. Чем больше денег в обороте- тем больше покупок. Тем больше выгода производителя, за счёт увеличенного оборота- снижается цена на всё. Это будет дефляция, как в РФ в районе 2010 году. Когда за годовую зарплату- легко покупалось авто. Когда цены стали падать. Их искусственно повышали, искусственно внедрили инфляцию.

#384
12:15, 18 мая 2024

Morkovkin
> Это и странам- выгодней. Вместо единиц олигархов, нужно раздробить их активы- на сотни мелких компаний.
  Стране и в частности правительсву как раз выгоднее когда все ресурсы сосредоточены у как можно меньшего количества людей. Но и совсем мало их, конечно же, тоже не должно быть, несколько десятков-сотен это минимум. Так что за геополитику ты тоже не шаришь. Иди уже чем-нибудь полезным займись, размышления о судьбе человечества это явно не твоё.

> Мелкие компании- стране намного легче доить на деньги.
  Это вообще полнейший бред. Когда много мелких компаний, то налоги собирать наоборот сложнее, так как большая часть компаний либо приносит минимальную прибыль, либо вообще находится на грани банкротства, а у больших деньги всегда есть и им с ними легче расставаться, потому что они уже не являются для них чем-то жизненно необходимым, особенно если государство даёт гарантии неприкосновенности (правда в нормальных демократиях оно обычно их не даёт, но при этом и не доит так, как в автократиях).

> Игрострой- тоже самое.
  Про игрострой лучше вообще ничего не говори, тебя никто не уполномачивал говорить от имени хоть кого-то оттуда и судя по тому что ты пишешь, ты абсолютно не имеешь понятия о том, что там происходит.

#385
(Правка: 12:26) 12:18, 18 мая 2024

Чем это выгодно геймдеву- если уровень потребления большинства вырастет всего в 2 раза- то в структуре потребления на игры будет каждый тратить больше в 2-3 раза. То есть люди ограниченно могут сьесть еды, потребить жкх. А вот игры- можно потреблять сколько угодно много.
Просто будет подписочная система, как платёж за интернет, жкх, также будут платить Igrocomm, без всяких проблем и забот.

#386
12:20, 18 мая 2024

Zefick
слышь, я не для того написал, чтобы ты- критиковал лично меня. Я развиваю идею топик- стартера, как создать компанию Igrocomm, для рабочих игростроя, а не для гадов- буржуев.
Буржуи вас заменят ии- у вас вообще работы не будет никакой и никаких продаж вообще. А коммунисты- выживут, и будут только сильнее.

#387
(Правка: 12:27) 12:24, 18 мая 2024

что выгодней большинству- Коммунисты с ИИ, который работает на Благо на всех людей,
или Капитал с ИИ, который работает только на Капитал?
Выбор очевиден- большинство за Коммунизм мировой!

#388
(Правка: 12:38) 12:34, 18 мая 2024

Aroch
> Иди в политику, регистрируй партию, собирай таких же как ты.
Нет, Коммунизм- дело добровольное. Не политический мусор с болтовнёй пустой, а реальный Коммунизм- реальных дел и реального бизнеса. Igrocomm- компания, где прибыль делится поровну, 30% от выручки делится между всеми работниками поровну, даже теми кто отработал час в месяц- например ногами потопал приклеил объявление какое то или выполнил поручение- подключил сервер в розетку. 30% выручки- делится между теми, кто работает более 1 часа в день, соответственно вкладу- например дизайнер и программист больше получают бухгалтера. Но бухгалтер со стажем работы в компании- получает больше новичка- дизайнера, который ещё не успел сделать успешных игр.
30% выручки- направляется на развитие компании, коллективными решениями, то есть голосованием.

#389
12:49, 18 мая 2024

Aary
> Ни земля, ни народы
> не нужны программистам для собирания команды на проект.
Нужны- 90% территорий своих стран, Коммунисты вправе забрать себе, 10% территорий- пусть будет частная, это жилища- дачи, фазенды, и прочее, от частной собственности совсем- уйти не получится. Приватность частной жизни должна быть и при Коммунизме.
Народ- нужен, именно на Благо Народа работает каждый Коммунист, на светлое Будущее.

Страницы: 123 24 25 26 27 28 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр