ФлеймФорумРазработка игр

Игровая среда\Game Enviorment (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
0:25, 7 фев 2025

а помимо жк дисплеев есть ещё и плазменные

#46
0:08, 4 июня 2025

Как теперь доказать что Valve спёрли у меня идею движка Source?

#47
14:46, 5 июня 2025

kok-gamer
> Как теперь доказать что Valve спёрли у меня идею движка Source?
Как ещё, написать подробно жалобу в спортлото и зарифмовать потом весь свой текст.

#48
21:42, 5 июня 2025

Т.е. вы не верите что я раньше них придумал использовать физику в играх для большего реализма?

#49
0:44, 6 июня 2025

kok-gamer
Хрен с ней с физикой, когда будет хл3?

#50
15:36, 7 июня 2025

Физика в играх появилась задолго до движка Source.

#51
2:26, 22 июня 2025

MrZorro
> kok-gamer
> ты б еще спустя 10 лет вернулся в тему.

Чтобы так уныло троллить.

Предложение по сабжу%: надо добавить весь реальный мир как огромный опен ворлд в прямом масштабе - и! - самое главное! - игрока туда, точку воздействие взаимодействия игрока в этом физической модели с игровыми движками - вот его комп, вот видеокарта 1060... вот он взаимодействует с движками... и главное, движков должно быть много, но приоритет должен отдаваться отечественным.

#52
20:04, 30 июля 2025

самое главное! - игрока туда, точку воздействие взаимодействия игрока в этом физической модели с игровыми движками - вот его комп, вот видеокарта 1060... вот он взаимодействует с движками... и главное, движков должно быть много, но приоритет должен отдаваться отечественным.

смешно, смешно :D

#53
2:22, 26 авг 2025

Собственно что такое по сути реальная жизнь? Это ММОРПГ на движке анрил 20 с Богом в роли админа. :-)

#54
22:51, 21 ноя 2025

UP

#55
1:17, 17 янв 2026

Ищу единомышленников, которые помогут воссоздать схему последнего алгоритма Игровой Среды.

Страницы: 1 2 3 4
ФлеймФорумРазработка игр