ФлеймФорумПроЭкты

Ну вот и начало очередного ждалкера. Пилю, пилю , выпилить хочу. (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 571 Следующая »
#30
(Правка: 12:05) 11:39, 13 ноя 2022

xlat-code
Мне надо не слишком простую модель дома.
Надо атмосферный дом и что бы в нем ходить.
Дом долже создать определенный калорит, что бы игрок ощутил себя в зоне.
Это важно иначе игра потеряет свою особую атмосферу сталкера.

Я нашел генератор домов, но он не совсем подходит. В далике такие дома нормально выглядят.

И много проблем  с текстурированием. Потому что текстуру тоже надо правильную найти, подабрать и натянуть так, что бы нормально выглядело. Я больше мучался именно с текстурами и разверткой UV.
Чем с моделированием.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

#31
12:43, 13 ноя 2022

nes
> в какой системе координат их моделить
В правосторонней, большинство же правши. Или сделать в приложении переключатель
> и в каком масштабе
В масштабе 1:43, раз уж игра про СССР )

#32
12:45, 13 ноя 2022

ronniko
> 10 000 собак
10 000 чертей и один штук каналья

Скрины зачетные

#33
(Правка: 12:51) 12:47, 13 ноя 2022

10 000 чертей и один штук каналья

Мне бы, хотя бы 10 000 3д моделлеров :)
А то все упирается в модели, что бы уровень лучше сделать и атмосфернее было.

#34
(Правка: 12:53) 12:50, 13 ноя 2022

ronniko
> Хотя бы 10 000 3д моделлеров :)
Так возьми одного и размножь инстансингом :)
> А то все упирается в модели, что бы уровень лучше сделать и атмосферное было
Как-то мне попадалась прога, чтобы грабить корованы ресурсы из Фолаута
Там человек собирается из частей - рука, нога, голова, прически, одежды отдельно итд
И MakeHuman вроде также

#35
12:59, 13 ноя 2022

Так возьми одного и размножь инстансингом :)

Главное что бы такое не получилось.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#36
13:49, 13 ноя 2022

И, надеюсь, ты дом не целиком в одну модель моделишь?

Создаю отдельными объектами дверь, окна, стены, пол и крышу.
Каждому объекту делаю uv.
Потом все соединяю в одну сетку, перед экспортом в obj.

#37
13:57, 13 ноя 2022

ronniko
Скелетная анимация уже есть?
Тени лайтмапы или шадоумапы?
Cколько приложение со всеми необходимыми библиотеками и ресурсами?
Есть под Win32? GF9500GT его вытянет? (там GL 3.3)

#38
(Правка: 14:16) 13:57, 13 ноя 2022
Изображение

Изображение
#39
(Правка: 14:20) 13:59, 13 ноя 2022

Aslan
Не только скелетная анимация , еще и перестрелка есть :)
https://my.mail.ru/mail/ronniko/video/_myvideo/1.html

Есть под Win32? GF9500GT его вытянет?

Есть.
Если GF9500GT такая как амд r7 360, то будет 110 фпс при разрешении 1920х1080 и сглаживание 4х


Ивашка

хотя текстурки кривые немного портят картинку.

Да. Увы я криворукий моделлер.
Делаю, что бы хоть как-то уровень игры задизайнить.

на крайнем скрине прямо видна лесенка на тени

Да. Надо depth beas подрегулировать.

Текстурки кривые, дом кривой. Надо мне позвать к себе передачу «квартирный ремонт»

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#40
(Правка: 14 ноя 2022, 12:17) 17:13, 13 ноя 2022

StepEver
Подумаю над этим. Блоки легко сделать, а вот сгенерировать из них разные здания, задача не 2+2.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

#41
17:32, 13 ноя 2022

Я не понял !
Где толпы художников и 3д моделлеров, ломящихся в мою дверь ? :)
Изображение

#42
17:35, 13 ноя 2022

ronniko
> Где толпы художников и 3д моделлеров, ломящихся в мою дверь ? :)
А где гениальная идея? Недосталкер вижу, гениальной идеи не вижу.
Пойду глазные капли закапаю чтоль.
Гениальная идея была в:

+ Показать

а это так, вторичность по игре 20 летней давности.

#43
17:47, 13 ноя 2022

а это так, вторичность по игре 20 летней давности.

Отмазки пошли :)

#44
17:54, 13 ноя 2022

ronniko
> Отмазки пошли :)
Никаких отмазок, делаешь сталкер - он по определению не гениальный, гениальным может быть только оригинал.
Вот если ты делаешь не сталкер, а что-то похожее но с своей гениальной идеей уже можно пообсуждать гениальность.

Страницы: 1 2 3 4 571 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты