ФлеймФорумПроЭкты

Ну вот и начало очередного ждалкера. Пилю, пилю , выпилить хочу. (70 стр)

Страницы: 167 68 69 70 71 72 Следующая »
#1035
(Правка: 21:15) 21:07, 25 дек 2025

RikiTikiTak
Ты часто пишешь какой-то сумбур, понятный лишь тебе.
И часто замечаю , ты пишешь про кого-то то-то и то-то.
Прошу пруфы предоставить и ты морозишся.

Твои посты больше напоминают человека с неуровновешенной психикой или наклюкался и давай писать.
А потом по трезвому за голову хватаешся, что понаписал на форум.

Потому не вижу смысла воспринимать твои посты. И что-то отвечать.

#1036
(Правка: 21:38) 21:27, 25 дек 2025

Вообще в инете полно уроков по системе частиц, я буквально за неделю сделал простецкие GPU частицы, методом transform feedback на opengl, а задача была куда сложней, ибо у меня сцена рендериться слоями, скоростя относительны и т.п. В шутере проще, так что стоит загуглить и ознакомиться Transform Feedback GPU Particles.
Я реализовывал логику частицы по туториалам и на Fasm и С++ и Pyton, там нет ничего сложного если понять саму суть способа.

#1037
(Правка: 21:35) 21:32, 25 дек 2025

Кстати логику частиц писал на Fasm, так что легко.

Наконец-то я хоть узнал на чем Ивашка пишет.

bandicam 2025-12-25 21-25-26-114 | Ну вот и начало очередного ждалкера. Пилю, пилю , выпилить хочу.
#1038
(Правка: 21:38) 21:33, 25 дек 2025

>Наконец-то я хоть узнал на чем Ивашка пишет.
На чём, и при чём тут я? Т.е. по твоему каждый кто писал под Fasm это Ивашка? Ну ты и дурашка. Но я ожидал такого, потому и добавил что на других языках я реализовывал тоже. А Ивашка может на C++  и Pyton?

#1039
21:38, 25 дек 2025

Ивашка несознашка и опять в режиме самый умняшка :)

#1040
21:46, 25 дек 2025

ronniko
> Ты часто пишешь какой-то сумбур, понятный лишь тебе.
Ты стесняешься того что тебе что то непонятно? И что же непонятного я написал в предыдущем комментарии?
Больше на обиженного похоже.

#1041
21:55, 25 дек 2025

У Ивашки на форуме было два двойника. А ещё три тройника и один удлинитель :)

#1042
(Правка: 22:37) 22:34, 25 дек 2025

5a5ha111
Декали в форварде вполне можно, если декали - проективные. Но число будет сильно ограничено, конечно, т.к заметно бьет по регистрам интерполятора :)

#1043
10:44, 26 дек 2025

monobogdan
Тут я немного нечётко выразилась. Если форвард, то без вариантов надо при помощи глубины проецировать, а не без вариантов нельзя сделать. Собственно, дальше в моём сообщение идёт то, как их спроецировать.

#1044
11:21, 26 дек 2025

Сделал попадание пуль в деревья, пока без частиц.
И сделал не частыми брызги крови от врагов.

     

#1045
22:29, 21 янв 2026

Эххх, щас бы в демочку ждалкера поиграть, вон даже Ивашка приходил, но не успел.

#1046
0:27, 22 янв 2026

Ивашка не успел разбаниться и уже опять на год улетел ! :)

#1047
0:57, 22 янв 2026

Требую убрать из названия слово «начало»!

#1048
12:03, 22 янв 2026

Предлагаю рабочее название "Ждалкер Ивашки"

#1049
12:55, 22 янв 2026

master-sheff
Я что-то пропустил? Как Ивашка связан с Ждалкером, где почитать? Или это на волне фурор-Ивашкусис?

Страницы: 167 68 69 70 71 72 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты