ФлеймФорумРазработка игр

Unreal vs Unity vs ... (6 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 Следующая »
#75
19:31, 20 июля 2023

DEV01
Юнити тоже хотят баблосиков

#76
19:31, 20 июля 2023

DEV01
То что в Unreal есть деревья из коробки, это классно, но это никак не отменяет того факта, что наличие возможности быстро заспавнить бота с movetopostion это не очень-то и полезно при разработке.

Unity в свое время радикально снизил порог входа, и туда ломанулась куча горе-разработчиков, которые толком не понимают даже что такое вектор. Теперь Unreal снизил его еще больше с блупринтами и темплейтами, дураки рванут туда. Это даже хорошо. Я уверен, что это хорошо повлияет на Unity-комьюнити.

#77
19:43, 20 июля 2023

Increaser
> блупринтами и темплейтам
Блупринты и темплейты там давно в 4-ке. Движок просто менее популярный чем юнити и все. И ранее вообще ты должен был платить 5% с дохода от игры. Потом это отменили.

#78
19:47, 20 июля 2023

DEV01
Парни Голливуд не обманешь если они выбрали анрил это неспроста. Unity уступают в графике поэтому Голливуд на него и не обращает никакого внимания

#79
20:21, 20 июля 2023

Increaser
Пусть они сделают ребьюлд анрила

#80
20:27, 20 июля 2023

Роботы от пиксоника на юнити ... Я там был

#81
21:22, 20 июля 2023

ivashko
> Парни Голливуд не обманешь если они выбрали анрил это неспроста
И сколько Голливуд игорей сделал?

ivashko
> Unity уступают в графике

Я вам на пальцах показал, что игре не нужно быть с топовым графоном ни для продаж, ни для хороших отзывов.

DEV01
> И ранее вообще ты должен был платить 5% с дохода от игры

Так вроде до сих пор надо 5% платить. Ну да, все так, после первого миллиона гросс 5% эпикам.

DEV01
> Блупринты и темплейты там давно в 4-ке.

Да, но сейчас еще хайпанули на люмене, так что мотыльки от гейдева уже нашли новый огонек.

#82
22:29, 20 июля 2023

Increaser
> Так вроде до сих пор надо 5% платить. Ну да, все так, после первого миллиона
> гросс 5% эпикам.
После миллиона долларов. 99.9% тут челы столько не заработают. У юнити эта цифра в 100 тысяч.

#83
22:34, 20 июля 2023

DEV01
> У юнити эта цифра в 100 тысяч.
У Unity ты ничего не платишь с продаж вообще. Ты платишь в том случае, если у тебя ревеню больше 100 тысяч стало, за рабочее место. И не 100 тысяч, а 200.

Если я соло-разраб, который два года делал игру и платил 2000 в год за про лицензию, заработал 2 миллиона, то я отдал 4000 Юнити. На умриле я отдал 50 000. Разница весьма и весьма. Плюс на Unity я получаю поддержку при про-лицензии, а на Unreal нет, если ничего не плачу.

#84
14:04, 21 июля 2023

Increaser
> И сколько Голливуд игорей сделал?
Всё от Марвел, железный человек книга джунглей и прочее типа жизнь Пи и аватара

#85
15:07, 21 июля 2023

ivashko
> Всё от Марвел, железный человек книга джунглей и прочее типа жизнь Пи и аватара
Что из этого Игори-то?

#86
15:14, 21 июля 2023

А ничего. Все кино с многомиллионной и миллиардной прибылью. Аватар за миллиард в прокате перевалил. Ведьмак тоже от кино мало отличается. Геймер нынче и сам не знает во что играет в кино или в игрушку

#87
15:15, 21 июля 2023

ivashko
> аватара

What software was used for avatar запрос
Ответ:
And here are the main software used:

Autodesk Maya (most shots)
Pixar Renderman for Maya
Autodesk SoftImage XSI
Luxology Modo (model design, e.g. the Scorpion)
Lightwave (low-res realtime environments)
Houdini (Hell’s Gate scenes, interiors)
ZBrush (creature design)
Autodesk 3d design max (space shots, control room screens and HUD renderings)
Autodesk MotionBuilder (for real-time 3d visualisations)
Eyeon Fusion (image compositing)
The Foundry Nuke Compositor (previz image compositing)
Autodesk Smoke (color correction)
Autodesk Combustion (compositing)
Massive (vegetation simulation)
Mudbox (floating mountains)
Avid(video editing)
Adobe After Effects (compositing, real-ime visualizations)
PF Track (motion tracking, background replacement)
Adobe Illustrator (HUD and screens layout)
Adobe Photoshop (concept art, textures)
Adobe Premiere (proofing, rough compositing with AE)
many tools developed in-house
countless plugins for each platform, some of them Ocula for Nuke, Ktakatoa for 3ds max, Sapphire for Combustion/AE.

Найдите умриал, как говорится.

#88
15:15, 21 июля 2023

ivashko
Ведьмак на своих бродилках и диалогах полтора миллиарда поднял
ЗЫ  зелёными

#89
15:17, 21 июля 2023

Increaser
Видать с аватаром я переборщил но у анрила и без аватара фильмов хватает

Страницы: 15 6 7 8 9 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.