Doctor_Bro.
> Ну а графоний где круче? Из-за чего, собственно, переезд произошел?
дедуктивным методом можно определить:
изометрию делать сложно, нужно тайлы там рисовать, персонажа и каждого моба в 8 проекциях рисовать и еще каждую проекцию в анимации, поиск пути надо алгоритмом "а стар" считать и многое другое, часть вопросов конечно решаема, но ни кто ни где такое не делает, и не потому что это все устарело а потому что гемороя там нормально. все делают в 3д, потому что его делать легко, закинул перса из ассетов и уже пол дела сделано, но если в 3д под мобилки делать то и близко такая картинка не получиться как типа в изометрии где вся графика картинками с больной детализацией сделана, и получается в 3д фигня полная по сравнению с устаревшей изометрией, решение нашлось перейти на ульта графику в анриле, типа вон маркетологи анрила в каждом теме пишут что там без проблем все сделать можно и даже програмировать не надо, и выйдет красивее чем картинками, дьябло киберпанк прям
Vandallord
> без проблем все сделать можно и даже програмировать не надо, и выйдет красивее
> чем картинками, дьябло киберпанк прям
это правда
pahaa
> Оказалось несколько непривычно верстать UI, т.к. его не видно в сцене.
Не совсем понятно что ты имеешь ввиду. Что значит не видно на сцене? Можешь показать как это выглядит в Unity? Там прямо сразу поверх 3D мира верстаешь?
pahaa
> Был обнаружен инструмент для локализации, и его интеграция со сторонними
> решениями. В юнити из коробки ничего такого нет.
Точно?
pahaa
> Зато в анриале нашлась замена костыльным и не очень безопасным
> GameObject-синглтонам
А без них никак что ли?
@!!ex
> Не совсем понятно что ты имеешь ввиду. Что значит не видно на сцене? Можешь
> показать как это выглядит в Unity? Там прямо сразу поверх 3D мира верстаешь?
да там висит постоянно окно с UI в мире (в редакторе)
Прикольно ... Делал проекты на обоих движках ... Потом вносил вклад в их разработку
sun2sun
> да там висит постоянно окно с UI в мире (в редакторе)
В чем польза этого решения?
@!!ex
> В чем польза этого решения?
>
>
Без понятия :) просто висит огроменный экран по середине уровня который никак не убрать, и который мешает работе!
Возможно он там как то в реалтайме меняется при редактировании (не знаю UI в юньке не занимался)
но я не увидел плюсов, только минус ) но я и не кодер возможно так "надо" :)
Vandallord
> изометрию делать сложно, нужно тайлы там рисовать, персонажа и каждого моба в 8
> проекциях рисовать и еще каждую проекцию в анимации, поиск пути надо алгоритмом
> "а стар" считать и многое другое, часть вопросов конечно решаема, но ни кто ни
> где такое не делает, и не потому что это все устарело а потому что гемороя там
> нормально. все делают в 3д, потому что его делать легко, закинул перса из
> ассетов и уже пол дела сделано, но если в 3д под мобилки делать то и близко
> такая картинка не получиться как типа в изометрии где вся графика картинками с
> больной детализацией сделана, и получается в 3д фигня полная по сравнению с
> устаревшей изометрией, решение нашлось перейти на ульта графику в анриле, типа
> вон маркетологи анрила в каждом теме пишут что там без проблем все сделать
> можно и даже програмировать не надо, и выйдет красивее чем картинками, дьябло
> киберпанк прям
У тебя клавишу с точкой и Shift попугай выдрал?
@!!ex
>
> Не совсем понятно что ты имеешь ввиду. Что значит не видно на сцене? Можешь
> показать как это выглядит в Unity? Там прямо сразу поверх 3D мира верстаешь?
Там три системы
IMGUI(если он ещё живой) - через редактор кода
Unity UI - фигачишь прям в редакторе и все это отображается в 3д мире
UI Toolkit - верстаешь в xml/css и есть отдельное окно для настройки
pahaa
Ты на верном пути. Те кто рекомендует unity протрезвеют когда посчитают деньги от своих продаж. Конечно жаль терять опыт если 10 лет плел лапти. Плёл бы и дальше, ну если лапти больше никто не берёт, то надо переучиваться на изготовление кожаных ботинок.
ivashko
Смотря, для чего юнити
Doctor_Bro.
> pahaa
> Ну а графоний где круче? Из-за чего, собственно, переезд произошел?
Очевидно, что в UE
innuendo
> Смотря, для чего юнити
Деньги считать, очевидно.
Increaser
Если бы делали дисайплес фо я бы взял юнити