Что может быть ценного в текстурах сталкера, их и в 2007 трудно было назвать фотореалистичными, а в современных реалиях и подавно. Мыло и есть мыло.
totoro
В некоторых есть фотореалистичность. Единственная идеальность игры,что атмосфера наша.
Jetly
В Metro 2033 кстати они частично используются,а эта игра не имеет отношения к сталкеру,там просто бывшие разработчики сталкера.
если перефразировать последнее предложение то получиться так: какашки не имеют отношение к попе, они просто из неё лезут...
в Метро действительно бывшие разработчики сталкера были и ты не можешь знать на каких условиях сталкер использовал текстуры тех кто их делал. К примеру ты тот чел который ездил в Припять со своим фотоаппаратом, фотографировал местность, после чего фотографии обрабатывал и делал из неё текстуры (это уже твой авторский контент). Можно передать полное право компании на свои авторские работы, так что даже ты не сможешь потом их использовать где либо еще, а можешь дать условно лицензию компании на твои работы, типа компания берет твои текстуры и использует у себя, но также за тобой закрепляет право использовать их в личных коммерческих целях где-то еще. По сути это как ассет купить, ты можешь купить заплатить автору, это ж не значит что кроме тебя больше никто их купить не сможет, можешь автору дать задание сделать определенные текстуры с полным выкупом так что больше никто не может их использовать, а можно с частичным, он делает их для тебя (по твоим требования) за меньшие деньги но купить может кто угодно, только не факт что они кому-то еще нужны будут
Через 2 часа появляется тема: Текстуры из фоллаута.
Jetly
> атмосфера наша
родные помойки роднее американских помоек из фоллаута
be_hip
Вырос в этой атмосфере.
Прогоните текстуры через нейросеть StableDiffusion и будет вам счастье. ))
слева картинка из интернета, справа после прогона через нейросеть.
iw4nna.rock
Кстати вот как раз об этом хотел вопрос поднять.Вообще это уже сделал другой человек,есть такой пак текстур для сталкера.
Можно использовать всё, что есть в интернете. Шанс того, что на тебя подадут в суд - минимален. У тебя должны быть супер-доходы. И у правообладателя - супер-лоеры. Чтоб с тобой стали возиться через суд. А текстуры это вообще смех. Всегда можно сказать, что скачал с интернета. Было написано, что бесплатные.
laloka
> Всегда можно сказать, что скачал с интернета. Было написано, что бесплатные.
Можно прогнать текстуры через фильтр тогда запарятся что либо доказывать.
laloka
> Можно использовать всё, что есть в интернете. Шанс того, что на тебя подадут в
> суд - минимален. У тебя должны быть супер-доходы. И у правообладателя -
> супер-лоеры. Чтоб с тобой стали возиться через суд. А текстуры это вообще смех.
> Всегда можно сказать, что скачал с интернета. Было написано, что бесплатные.
Конечно если ты никому показывать не будешь что делаешь с чужой ИС. А как только попытаешься, ну там на ютубчике видосик сделать или на гитхаб выложить, то тебя просто заблокают и там и там:)
Mephistopheles, к сожалению на гитхабе не банят даже за публикацию вирусов.
Jetly, к слову об АП - текстуры не могут никому не принадлежать, а в лицензионном соглашении игры прописаны все условия использования, где вы скорее всего найдете строчки про запрет на декомпиляцию и использование ресурсов. Крайне глупо полагать, что текстура , сделанная посредством фотографии не может защищаться авторским правом точно как та же как обычная фотография фотохудожников или же текстура, нарисованная художником. Но тем не менее, с обратной стороны - это не мешает энтузиастам выпускать модификации игр (две последующие части того же сталкера), которые при определённых условиях и договорах с разработчиками могут становиться даже официальными сиквелами. Около 90% текстур игры GTA:SA являются обработанными и сжатыми до низкого качества и разрешения фотографиями. Как думаете, Rockstar понравится, если большую часть любого их проекта украдут и будут делать на этом деньги?
Что касается самих текстур - умение их воспроизводить (а также модели - как неразделимое целое), будучи опытным художником, лишит вас кучи дилемм и надобности в создании подобных тем. Вы можете воспользоваться запеканием текстур из моделей, с последующим наложением их на более низкополигональные модели, использование в качестве референсов поисковик и стоки изображений, панорамы улиц, а также генерацию изображений посредством нейронных сетей. Либо, если вас не тревожит нарушение АП + возможные несогласования моделей с текстурами - то использовать то, что вы описали в первом посту.
Riffmach
Да всё,вопрос решён уже.
Тема в архиве.