Перелопатил несколько тысяч строк кода, то плюс 100 то минус 100, в результате сколько было столько и осталось, работает точно так же, но код стал немного чище
Тоже перелопатил огород.
На огороде стало чище.
ronniko
> Тоже перелопатил огород.
> На огороде стало чище.
Круто! Что растишь на огороде?
клубнику, картошку, петрушку,щавель(люблю зелёный борщ), капусту, кабочки.
Я сделал игру.
Не в том смысле, что в ней больше нет багов или нечего доделывать. В том смысле, что она просто есть. Ее можно запустить, в нее можно играть. Я ее сделал, и это была первая по-настоящему понятная точка на нашем пути. Я шел к ней много лет, и теперь мы в ней.
Несколько дней я ходил с этой мыслью и был доволен как слон. Потом радость закончилась, а на ее месте появилась пустота. Не плохая пустота. Просто там, где раньше было "туда", теперь стало пусто.
Все эти годы у меня было ощущение, что я иду куда-то. Много лет промежуточная цель не менялась, и я привык идти именно к ней. Теперь мы больше не можем этого делать, потому что пришли.
Следующая цель у нас есть, я ее понимаю. Но я так привык жить предыдущей, что любую другую пока не воспринимаю как настоящую. Я так долго шел к этому моменту, что теперь не помню, как идти куда-то еще.
Вий
> Я сделал игру.
От души поздравляем. Ты крут.
Когда релиз?
Закрывай тему. Табличек больше не будет... ((
Blueprint
Почему не будет? Мы ведь продолжаем разработку, нам предстоит обширный рефакторинг, превращение синглплеерной игры в онлайн мультиплеер, доработка генератора мира, искусственного интеллекта.
Вий
> превращение синглплеерной игры в онлайн мультиплеер
Это будет конкурент гугл докам?
Всю тему не читал, если что
Hypnoise
Скорее Microsoft exchange
Прошло несколько дней. Знаете, что я сделал для игры за это время? Абсолютно ничего.
Ни одной новой строчки кода, ни одного пикселя, ни одного исправленного мелкого бага, которых там еще полно.
Я честно садился за компьютер. Открывал проект. Смотрел на него минут десять, а потом закрывал и шел пить чай. Сначала казалось, что это просто усталость или та самая «пустота» от достижения цели, про которую я писал. Но покопавшись в себе, я понял настоящую причину.
Я боюсь все испортить.
Сейчас игра находится в удивительном, непривычном для меня состоянии - она работает. Она цельная. Да, базовая, но она существует как законченный механизм. Шестеренки крутятся, магия происходит.
И где-то на подкорке засел иррациональный страх: если я сейчас полезу внутрь с новыми фичами, этот хрупкий баланс рухнет. Я слишком хорошо помню, каково это - когда все разваливается на части из-за одной ошибки. Годами разработка состояла из того, что я что-то ломал, а потом долго и мучительно это чинил.
Сейчас мне подсознательно хочется накрыть игру стеклянным куполом и не дышать на нее. Оставить ее в этом моменте, где она меня радует, не сопротивляется и не выдает критических ошибок. Я хочу побыть в иллюзии, что самое сложное позади.
Разумеется, так нельзя. Игры не доделываются под стеклянными куполами. Чтобы дойти до той новой цели, которую мы наметили, мне придется снова взять в руки кувалду, начать все ломать, переписывать и терпеть краши. Я это умом понимаю.
Но, видимо, мне нужно еще немного времени. Просто чтобы побыть в тишине и посмотреть на работающий механизм, прежде чем снова разобрать его на запчасти.
Ну или попросить нейронку писать покороче, тоже как вариант
Nigesky
🎮✅ ➡ 🫠 ➡ 🛋⏳ ➡ 🛑🛠
Ну или попросить нейронку Повелительницу
Blueprint
Неужели никто до сих пор не пробовал загрузить копию ее треда в нейронку и получить нейроповелительницу?!
Вий
Вий на красном восьмигранника должен быть белый восклицательный знак