ФлеймФорумПрограммирование

100K танцующих кубов с костями, нужны замеры FPS (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »
#30
20:59, 5 июня 2024

THE_MASTER
> вот тогда тебе можно будет доверять, тогда мы сами соберём твои исходники и запустим.
Да проблема даже не в том, что автор трояна в свои исходники впишет. Например у автора на машине в теории допустим может быть уже вирусня, о которой он может быть и не в курсе. И он просто распространяется с его *.exe. Всякое бывает. Поэтому лучше самому собрать (либо запускаться в виртуалках).

#31
21:12, 5 июня 2024

Vitorio
> Ты когда народ собираешь поиграть в футбол например, то платишь им деньги?
Нет, он воняет, какой лох будет играть в футбол забесплатно

#32
21:19, 5 июня 2024

Vitorio
> И правда есть 3 срабатывания.
Они почти всегда есть. Особенно если екзешник недостаточно раздутый.
Стоп, nes из-за сраных 3 срабатываний (от какого-нибудь маргинального дерьма скорее всего) выложил это на форуме?
Я за бан nes за тупость

nes
> Ну у меня даже винда отказывается это запускать, ругаясь на опасность.
Ты не знаешь про ложные срабатывние виндового заshitника? В бан /_-

#33
21:32, 5 июня 2024

1 frag / 2 deaths
Ни разу не ловил такого.

#34
21:33, 5 июня 2024

MrShoor
> у автора на машине в теории допустим может быть уже вирусня, о которой он может быть и не в курсе
вы бы залили на virustotal и посмотрели бы что за 3 срабатывания такие. Это не касперский, не комодо, не 360тоталсекъурити, а какие-то нонеймы.

#35
21:38, 5 июня 2024

Vitorio
после удаления файлов шейдеров из папки кубики появились.

amd radeon RX vega 11:

1: 134
2: 107
#36
21:49, 5 июня 2024

iw4nna.rock
> после удаления файлов шейдеров из папки кубики появились.
Видимо шейдер не проходит по какому то gaps. Надо мне обмазываться glGetError() и смотреть где валится...

#37
21:49, 5 июня 2024

Кажется, я нашла вашу ошибку:

mat4 BoneTransform = mat4(1); // ТЕПЕРЬ КУБЫ РИСУЮТСЯ, НО НЕ ТАНЦУЮТ

BoneTransform += gBones[vBoneIds[0]] * vBoneWeights[0];
BoneTransform += gBones[vBoneIds[1]] * vBoneWeights[1];
BoneTransform += gBones[vBoneIds[2]] * vBoneWeights[2];
BoneTransform += gBones[vBoneIds[3]] * vBoneWeights[3];
#38
21:51, 5 июня 2024

nes
> Ни разу не ловил такого
У тебя win11? Я на другом pc с win10 и активным defender-ом скачал свое приложение и оно запустилось без ругани от defender-а.

#39
21:54, 5 июня 2024

Vitorio
win10.

#40
21:56, 5 июня 2024
1 | 100K танцующих кубов с костями, нужны замеры FPS
#41
21:57, 5 июня 2024

После запуска дефендир удаляет приложение.

#42
21:59, 5 июня 2024

вот это как-то странно выглядит, мне казалось, что тут должен быть идентификатор юниформа...

glUniformMatrix4fv(0, NB_BONES, false, gMatrices[0].u.m1d);

в самом шейдере матрицы идут под 2-м номером, время под 1-м, mMVP под 0-м

uniform   mat4 mMVP; 

uniform   float fTime;

const int MAX_BONES = 200;
uniform mat4 gBones[MAX_BONES];
#43
22:04, 5 июня 2024

iw4nna.rock
Видимо Виторио полагает, что ОГЛ выдаст ему в качестве локейшена 0, хотя да, странно.

#44
22:05, 5 июня 2024

nes
> После запуска дефендир удаляет приложение
отключите его.

Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.