Мисс_Самец
> как это мешает писать код? это же не мешки разгружать
В голове образуется муть и туман, вот как это мешает. Например, если активно грыжа в позвоночнике, ты не сможешь спокойно сидеть и стоять.
PVSector
> Я купил новые стул и стол, но уже было слишком поздно.
Помочь может только работа с печенью и физ зарядка.
PVSector
> Быстро устаёшь, уже через полчаса сидения хочется полежать.
бери ноутбук - можно лежать, стоять и даже бегать и при этом писать код:)
серьезно. 10 лет работаю за ноутом, вообще не знаю как за стационарным работать сидя на одном месте и в одной позе
PVSector
> Сильно отвлекают боли в шее
мне перцовый пластырь помогает с шеей. вот с поясницей не нашел еще решения
grv
> В голове образуется муть и туман
мне иван чай помогает. наверное. Я тут скорее пытаюсь заменить кофе, которое раньше поглощал литрами.
Но да, после кружки иван чая немножко туман уходит
PVSector
> специализированную укладку данных, всякие кэш-френдли блобы и SoA
А это разве не реализация ECS?
grv
> А это разве не реализация ECS?
Нее, физ движок или рендерер внутри могут использовать самую эффективную укладку памяти для скорости, это нечто специализированное, без оверхеда от использования ECS либы.
А геймплейный код уже юзает ECS с RigidBodyComponent и MeshInstanceComponent, внутри которых хэндлы или указатели на btRigidBody и GfxMeshInstance.
Для ECS я уже взял flecs.
Мисс_Самец
> лучше продумать архитектуру заранее
лучше было закупиться битками лет 10 назад, но кто же об этом подумал...
/A\
> > лучше продумать архитектуру заранее
> лучше было закупиться битками лет 10 назад, но кто же об этом подумал...
просто достаточно хабр иногда открывать, а так же читать доклады с конференций
чтобы понять что актуально