ФлеймФорумПрограммирование

Общие вопросы по разработке движков (8 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8
#105
16:12, 25 авг 2025

Мисс_Самец
> как это мешает писать код? это же не мешки разгружать
В голове образуется муть и туман, вот как это мешает. Например, если активно грыжа в позвоночнике, ты не сможешь спокойно сидеть и стоять.
PVSector
> Я купил новые стул и стол, но уже было слишком поздно.
Помочь может только работа с печенью и физ зарядка.

#106
(Правка: 16:18) 16:16, 25 авг 2025

PVSector
> Быстро устаёшь, уже через полчаса сидения хочется полежать.
бери ноутбук - можно лежать, стоять и даже бегать и при этом писать код:)
серьезно. 10 лет работаю за ноутом, вообще не знаю как за стационарным работать сидя на одном месте и в одной позе

PVSector
> Сильно отвлекают боли в шее
мне перцовый пластырь помогает с шеей. вот с поясницей не нашел еще решения

grv
> В голове образуется муть и туман
мне иван чай помогает. наверное. Я тут скорее пытаюсь заменить кофе, которое раньше поглощал литрами.
Но да, после кружки иван чая немножко туман уходит

#107
16:17, 25 авг 2025

PVSector
> специализированную укладку данных, всякие кэш-френдли блобы и SoA
А это разве не реализация ECS?

#108
16:49, 25 авг 2025

grv
> А это разве не реализация ECS?
Нее, физ движок или рендерер внутри могут использовать самую эффективную укладку памяти для скорости, это нечто специализированное, без оверхеда от использования ECS либы.

А геймплейный код уже юзает ECS с RigidBodyComponent и MeshInstanceComponent, внутри которых хэндлы или указатели на btRigidBody и GfxMeshInstance.

Для ECS я уже взял flecs.

#109
19:42, 26 авг 2025

Мисс_Самец
> лучше продумать архитектуру заранее
лучше было закупиться битками лет 10 назад, но кто же об этом подумал...

#110
21:33, 26 авг 2025

/A\
> > лучше продумать архитектуру заранее
> лучше было закупиться битками лет 10 назад, но кто же об этом подумал...
просто достаточно хабр иногда открывать, а так же читать доклады с конференций
чтобы понять что актуально

Страницы: 13 4 5 6 7 8
ФлеймФорумПрограммирование