ФлеймФорумОбщее

Вомглища или конец Гамедьева

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#0
0:56, 30 ноя 2025

Недавно один иноагент с кудрявой шевелюрой снял видео о том, как генеративный ИИ заменит всё и всех. Художники будут не нужны, игры каждый для себя будет делать сам.
Это навело меня на мысли о будущем игростроя. Видятся два подхода к созданию игр.
При первом главная роль по-прежнему остаётся за человеком. Он придумывает, как выглядят и ведут себя персонажи, создаёт уровни, музыку и арт. Да, теперь вместо кликанья мышкой будет писание промптов, но принцип остаётся прежний. При таком варианте игровые конторы могут посокращать кучу персонала, но креативный костяк останется.
Второй вариант это когда геймер пишет запрос: создай мне игру как из той самой альфы Сталкера, но чтобы был бесшовный мир, машины и современная графика. И тогда игровые студии становятся не нужны. Каждый потребляет контент, созданный индивидуально под него. И это касается не только игр, но и фильмов и книг.
Лично я сомневаюсь, что второй вариант будет доминировать, а традиционный геймдев умрет. Во-первых людям интересно творчество других людей, пусть оно будет создано "руками" ИИ. Во-вторых, средний человек может придумать среднюю игру. ИИ может придумать что-то похожее на то, что уже было. Поэтому будет спрос на творчество по-настоящему талантливых людей. Игрокам будет хотеться чего-то нового. И вот тогда, товарищи, идеи уже не будут по десять центов за дюжину. Годные идеи будут на вес золота.

#1
2:09, 30 ноя 2025

Ничего страшного

#2
2:13, 30 ноя 2025

Будущее однако не предсказуемо....
То что будет завтра мы узнаем завтра.

Но сам факт на всю физиономию!
Никто сам ничего делать не будет. Ибо для этого надо прокачать скилы творца на нейронке.
Тяп Ляп и готово на 5 секундах. А потом липи из Пятачков единое целое сам, если мозг сможет собрать из пятачков, что то дельное.

Стоимость генераций будет дороже. А это юзер не сможет принять ибо халява халява халява это его методы.

Да кто сможет прокачать скилы в нейронках и понимать, как правильно написать промт чтоб не потратить ни одной лишней купилки, тот будет жить на островах с мулатками. Остальные так и будут пользоваться чужими творениями.

#3
2:31, 30 ноя 2025

работа будет необязательной и кто-то завалит нас бесплатной кучей денег.

...так Маск, во-всяком случае, вангует.

#4
2:36, 30 ноя 2025

krkd
> игры каждый для себя будет делать сам.
Хоть бы дожить... А то так хочется поиграть в игру-мечты((

#5
2:37, 30 ноя 2025

skalogryz
> работа будет необязательной и кто-то завалит нас бесплатной кучей денег.
Зачем купилки, если всё генерит нейронка.

Очередная версия Матрицы мерцает на горизонте. :)

#6
5:14, 30 ноя 2025

ИИ типа Алисы сейчас больше напоминает продвинутый поисковик, а не настоящий ИИ, который реально думает что он пишет.

#7
7:53, 30 ноя 2025

У человека слишком большое самомнение. Сегодня нейронка уже даже придумывает что-то новое достаточно хорошо, считай уже лучше человека.

#8
9:16, 30 ноя 2025

ecta
> У человека слишком большое самомнение.
Не отнимай последнее, что у человечества отсталость ((

#9
9:20, 30 ноя 2025

krkd
> При первом главная роль по-прежнему остаётся за человеком. Он придумывает, как выглядят и ведут себя персонажи, создаёт уровни, музыку и арт. Да, теперь вместо кликанья мышкой будет писание промптов, но принцип остаётся прежний. При таком варианте игровые конторы могут посокращать кучу персонала, но креативный костяк останется.
Останется Директор, остальные будут не нужны.
https://gamedev.ru/industry/forum/?id=291509&page=19&m=6119883#m281

Директор, которому не нужны фрилансеры - достаточно нейронок.

krkd
> ИИ может придумать что-то похожее на то, что уже было.
На данный момент он как минимум может подать идею, как сделать то, чего еще не было из того, что уже было, т.е. как комбинировать две старые идеи.
Вот я, например, экспериментировал со смесью 2048 и Xonix:
https://xonix-2048-merge.lovable.app
Нечто новое на базе старых идей. Конечно, здесь еще есть много над чем работать, но новые идеи он подавать может и даже пытаться создавать из них что-то более менее играбельное.

#10
9:25, 30 ноя 2025

skalogryz
> работа будет необязательной и кто-то завалит нас бесплатной кучей денег.
У нас пока только предлагают сажать за тунеядство.

#11
9:30, 30 ноя 2025

Чем сложнее задачу вы задаете тем больше времени и энергии тратить придется, и не важно человек или ИИ это будет делать. Поэтому такая индивидуальная игра все равно выйдет в копеечку игроку с непредсказуемым результатом.

#12
10:41, 30 ноя 2025

1) Такую риторику слышали ещё в начале 19 века во времена Неда Лудда и машинок Дженни. А рабочие швейных фабрик и 200 лет спустя знай себе намахивают по 14 часов без выходных. Потому что если нанял ИИ, нет резона увольнять и рабочих, если можно утроить прибыль вместо удвоения. Умные студии начнут работу в том же составе не над одной игрой, а над 10 одновременно, увеличив шансы что одна из них выстрелит. 

2) Однажды несомненно случится такое, что юзер сможет простым запросом получить игры высокого качества и оригинальности. Но меня тут не покидает ощущение, что к тому времени сами игры больше не будут флагманом магистрального пути культуры и появится нечто, что их превзойдёт, и где даже ИИ будет недостаточно.

#13
11:18, 30 ноя 2025

Нужен интерфейс в мозг, иначе замучаешься писать ТЗ под целую игру. Либо замучаешься уточнять промты.

#14
13:01, 30 ноя 2025

/A\
Ну смотри, для непривередлевых товарищей будет достаточно того, что нейронка сама напридумывала.
Для тех, у кого есть свое видение игры, это "уточнение промтов" займёт несколько месяцев,что будет более похоже на традиционный способ разработки.
Интерфейс в мозг поможет, если человек очень четко представляет, как выглядит игра. А так будет достаточно голосового интерфейса.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ФлеймФорумОбщее