ФлеймФорумПроЭкты

Погружение. Конкурс Dungeon Crawler. (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
17:45, 21 фев 2026

Классный арт.

+ Показать

Нейронкой делал?

#16
18:01, 21 фев 2026

elcar
> Поэтому у себя решил сделать инновацию - рандомно генерируемые сеты!
Это бессмыслица.
В своей сути сет это фиксированый набор предметов которые уже реализуют сбалансированый потенциал героя. Если говорить о полном сете. А рандомный сет  это по сути набор каких-нибудь легендарок.

#17
19:11, 21 фев 2026

ronniko
> Нейронкой делал?
Photoshop, руки + генеративная заливка

#18
22:48, 21 фев 2026

Я наоборот ждал, что это нейронка.
А то тоже хочу нагенерить подобного контента для себя.
Я так сам не нарисую.

#19
0:38, 23 фев 2026

Накидал примерный вид экипировки:

8 | Погружение. Конкурс Dungeon Crawler.
#20
13:52, 23 фев 2026

Продолжаю жевать кактус внепланово апгрейдить UI.

inventory | Погружение. Конкурс Dungeon Crawler.
#21
18:10, 23 фев 2026

Финальный дизайн:

10 | Погружение. Конкурс Dungeon Crawler.
#22
18:58, 23 фев 2026

Выглядит профессионально

#23
19:32, 23 фев 2026

krkd
> Выглядит профессионально
И при этом 0 Дукатов из 10

#24
(Правка: 24 фев 2026, 13:41) 22:26, 23 фев 2026

финальный дизайн

цвет текста почти такой же как подложка.
Я про текст экипировка и инвентарь.
Сделай другим цветом.

Примерно как-то так
189451_1771859399_10 | Погружение. Конкурс Dungeon Crawler.

#25
14:40, 24 фев 2026

Продолжаю грызть UI, на очереди панель меню и дерево способностей:

11 | Погружение. Конкурс Dungeon Crawler.
#26
22:13, 26 фев 2026

Подзадолбавшись в визуализацией генерации занимаюсь пока ассетами. По дедлайну на генерацию осталось 3 дня, потом следующий пункт, буду стараться успевать. Пока готова визуализация формата "весь уровень на одном экране" (подойдет для кнопки "карта"), а вот в режиме реального игрового приближения ещё надо помучиться с координатами и потенциальным скроллингом. И еще предстоит разделять комнаты на "посещённые" и "непосещённые" и не показывать игроку последние.

Для красоты, выложу заставочную картинку с менюшкой (пока нажимается только верхняя кнопка))):

12 | Погружение. Конкурс Dungeon Crawler.
#27
22:49, 26 фев 2026

Всё хорошее и хорошее :)

#28
23:12, 26 фев 2026

Мне кажется, что D3 не вытянет графен, который будет ждать игрок, видя такие качественные заставки.

#29
(Правка: 0:13) 0:07, 27 фев 2026

гидралиск
> Мне кажется, что D3 не вытянет графен, который будет ждать игрок, видя такие качественные заставки.
Угу) Я сам написал нужное для отображения и теперь не пользуюсь D3))) оказалось, что в ванильном js  есть нужные функции)
Поверх картинки натягиваю "clipPath" - окошко в котором игрок видит только один кадр из спрайтшита и анимирую путем изменения координаты x горизонтального спрайтшита, получается самодельная мультипликация)

function image(place,x,y,w,h,src,obj={"func":{}}) {
    if (obj.times) {
        let clipPath = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "clipPath")
        clipPath.setAttribute("id", obj.id)
        let rect = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "rect")
        rect.setAttribute("x", x)
        rect.setAttribute("y", y)
        rect.setAttribute("width", w/parseInt(obj.times))
        rect.setAttribute("height", h)
        clipPath.appendChild(rect)
        let defs = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "defs")
        place.appendChild(defs)
        defs.appendChild(clipPath)
    }
    let image = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "image")
    image.setAttribute('x', x);
    image.setAttribute('y', y);
    image.setAttribute('width', w);
    image.setAttribute('height', h);
    image.setAttribute("href", src)
    image.onclick = obj.func
    obj.times&&image.setAttribute("clip-path", 'url(#'+obj.id+')')
    obj.opacity!==undefined?image.setAttribute("opacity", obj.opacity):false
    if (obj.hoverOpa) {
        image.onmouseover = () => {image.setAttribute("opacity", "1")}
        image.onmouseout = () => {image.setAttribute("opacity", obj.hoverOpa)}}
    place.appendChild(image)
    return image
}
left | Погружение. Конкурс Dungeon Crawler.
Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты