ФлеймФорумРазработка игр

Нужен кто-то кто сделает это. (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
8:15, 5 мар 2026

Kukuruz
> меня глючит сделать свое. Но это сложно
С движком немного проще, там уже написан код импорта моделей и анимаций. Там уже продумана архитектура. Или есть какие-то причины не пользоваться готовым движком?

#16
8:23, 5 мар 2026

Kukuruz
> Вроде хочется поковыряться в OGL
Я себя пересилил и начал ковыряться, не так страшен зверь, как его малюют. Но можно было бы и попроще им всё сделать ))

#17
20:07, 6 мар 2026

Кукуруз, бросай 3д, переходи на светлую сторону - в 2д!

#18
5:58, 7 мар 2026

Хотел как то сделать гоночки в которых деньги копятся пока не играешь...


stratego
В 2д я паскаль мучал.
Изометрическую игру про то как гиф утера сражается с гифом артеса на поле 9 на 9.
Aary
Нейросети под руку попали.

#19
6:06, 7 мар 2026

Aary
У молодых обычно мотивация пить и гулять. На это время тратят...

А мне скоро за 40 хотелось бы лампово поиграть в свои небольшие несложные игры.

#20
9:40, 7 мар 2026

Aary
> Для 40 лет вообще-то странное желание.
>
>
Нормально. Чего еще хотеть, если остальное уже в молодости всё сделал? А если что-то и не сделал, то уже и не выйдет - здоровья не хватит... Так что игры - нормальное приложение сил.

#21
11:00, 7 мар 2026

> если что-то и не сделал, то уже и не выйдет - здоровья не хватит.

Троих детей для Путина!

#22
13:38, 7 мар 2026


Aary
> Троих детей для Путина!
Ему уже не надо... Всё что он делает, он уже не для себя, а для истории.

#23
23:35, 8 мар 2026
  
    fprintf(obj, "v %f %f %f\n", x, y, z);

Вот так гугл мне предложил, читать данные из одного формата, и сохранять сразу в obj. Забавно, но полученный файл открывается Блендером. Kukuruz, просто пороси гугл, написать тебе загрузчик.

#24
1:50, 9 мар 2026

stratego
> fprintf(obj, "v %f %f %f\n", x, y, z);
stratego
> Забавно, но полученный файл открывается Блендером.
падажи, но если не гарантировано что это единичный замкнутый объект оно же с ошибками сгенерит, не?

#25
2:16, 9 мар 2026

Kukuruz
> Вроде хочется поковыряться в OGL
OGL полумёртвый, лучше если и начинать, то с вулкана наверное.

#26
4:39, 9 мар 2026

Kukuruz
  Как я вижу - ты и я программисты. Допустим днём мы обсуждаем в этой теме проект и что будем по нему делать. Именно сегодня, а не через неделю. Потом собираем билд и играем в него.
  Далее на следующий день опять обсуждаем что там можно исправить и улучшить. И так последовательно делается игра.

#27
7:43, 9 мар 2026

master-sheff
> OGL полумёртвый, лучше если и начинать, то с вулкана наверное.
Тогда точно ничего не сделает, как глянет, так и бросит.

randomizer
> падажи, но если не гарантировано что это единичный замкнутый объект оно же с ошибками сгенерит, не?
Вроде там просто описывается геометрия, а уж какая она - пофиг. Не формата это дело, пусть движок или редактор, решает, что и как делать с этими данными.

#28
8:13, 9 мар 2026

stratego
> Вроде там просто описывается геометрия, а уж какая она - пофиг. Не формата это дело, пусть движок или редактор, решает, что и как делать с этими данными.
так твой код просто считывает набор вершин, но даже если все страйпами соединяется, то на разрывах должен быть спецсимвол разделения, чот я сомневаюсь что
обж это тупо набор вершин(он точно не тупо набор вершин и этот парсер сделает фигню полную).

#29
14:56, 10 мар 2026

randomizer
> так твой код просто считывает набор вершин, но даже если все страйпами соединяется, то на разрывах должен быть спецсимвол разделения, чот я сомневаюсь что
> обж это тупо набор вершин(он точно не тупо набор вершин и этот парсер сделает фигню полную).

g Pickaxe
v -0.051538 0.102127 0.638268
v -0.000002 0.117927 0.885910
......
f 1 2 3
f 1 4 2
f 5 4 1
......

Вариант от Блендера

# Blender 3.4.1
# www.blender.org
mtllib untitled.mtl
o pickaxe
v -0.051538 0.102127 0.638268
v -0.000002 0.117927 0.885910
......
s 0
f 1 2 3
f 1 4 2
......
Страницы: 1 2 3 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр