xlat-code
в игре Колоны я писал свой физический движок - там мои коллайдеры и коллижены.
есть код , что бы глянуть как ты сделал физику ?
ronniko
для твоего спасения от доминантной ловушки я разработал 5 методов твоего спасения!
держи первый:
1.
Метод «Косвенной апроксимации» (Обход через периферию)
Не пытайтесь учить Роннико новому языку.
Заставьте его учить чужой диалект того же ассемблера (например, ARM или RISC-V).
Логика:
Окаменела только архитектура x86 в его голове.
Концепты регистров и стеков те же, но синтаксис и логика переходов иные.
Это создаст микроконфликт, который не разрушает камень,
а заставляет строить обходные пути (коллатерали) поверх старой магистрали.
если этот метод не подходит
(строить обходные пути (коллатерали) поверх старой магистрали),
то есть ещё 4 метода твоего спасения.
ronniko
> есть код , что бы глянуть как ты сделал физику ?
есть https://github.com/BDOTimer/Ogre3d-Beginner
Ogre3D ! Вау.
Когда-то в 2010 году решил я глянуть огра.
Ну и захотел сделать орбитальную камеру в нем.
И все , капец. В кишках Огра куча классов, куча кода. Чтобы разобраться, надо дня три сидеть и вникать в эти классы.
Да и тогда я бы даже не осилил код функции орбитальной камеры на с++.
Bondersan
> Не затягивай меня в эту воронку.
всё есть мета-фрактал - Роннико это всего лишь его завитушка.
достаточно разобрать Роннико, чтобы понять как работают остальные части фрактала.
xlat-code
Весит вся папка 226 метров.
Попытался запустить твой bin\Test-1.exe windows 11 ругается "опасно !!! Вирусы !!! Не запускать"
Я запустил на свой страх и риск и ничего не увидел.
А ожидал увидите это
Отличная работа :)))
И эти люди мне будут рассказывать, что на асме писать плохо и не нужно.
ronniko
> Я запустил на свой страх и риск и ничего не увидел
те тестировщики что у нас тусовались в 3 недели пока Колоны писались - были довольны.
возвращаться в этот проект я не хочу - он не коммерческий и для меня он закрыт.
но я мог бы положительно рассмотреть вопрос написание этой игры на Юнити.
огре3д в топку - на него я сам лично никогда не вернусь)
те тестировщики что у нас тусовались в 3 недели пока Колоны писались - были довольны.
огре3д в топку - на него я сам лично никогда не вернусь)
Ну вы блин даёте :)
Мне выдало такую ошибку.
Error: No RenderSystems available
Error occurred during execution: Ogre::RuntimeAssertionException::RuntimeAssertionException: mActiveRenderer failed. no RenderSystem in Ogre::Root::startRendering at D:\!!!pro-cyber\ogre-master\OgreMain\src\OgreRoot.cpp (line 766)
И нафига у вас путь прописан D:\ ?
У меня например только C:\ есть.
ronniko
> Попытался запустить твой bin\Test-1.exe windows 11 ругается "опасно !!! Вирусы !!! Не запускать"
тут свисток у тя не тот:
я не поленился проверить
(bin\Test-1.exe не файл игры, но щас пох)

ronniko
> RenderSystem
да, у меня щас тоже такое))
там какая та была у нас бяка с выбором рендера в конфиге - шото мы там мудрили от нашей умственной одаренности
сейчас я уже не помню...
Вы вашей воронкой испугаете создателя этого чата. Он осознает свою ступень и спрячется, чтоб не стать участником этого могучего водоворота событий понимания смысла творца.
https://drive.google.com/file/d/1gj4d7kyJPBN33XGWM-1i_D4mUT3J-7p3… w?usp=sharing
> И нафига у вас путь прописан D:\ ?
перенес(РАСПАКОВАЛ АРХИВ НА ДИСК C) все файлы на диск C - у меня все работает:

ЁК!
КОНЕШНО НЕТ, СКОРЕЕ ВСЕГО, ПОТОМУ ЧТО, ОЧЕВИДНО,
БУДЕТ ССЫЛАТЬСЯ НА ФАЙЛЫ КОНФИГА КОТОРЫЕ ОСТАЛИСЬ У МЕНЯ НА ДИСКЕ D!
блин, лень мне в этой фигне сейчас копаться - проверять все варианты ...
Bondersan
> Вы вашей воронкой испугаете создателя этого чата
1. ребёнку как раз нужна была болтовня
2. ребёнку нужно больше, чем просто болтовня - ребёнку нужна эмпатия.
3. местные деды, которые годами тут тренируются на хейте, в эмпатию не умеют.
ronniko
ну, раз ты так активно полез на богом забытый прожект,
то держи награду - на файл физ-движка,прямая ссыль
который ты спросил,
но данный физдвиг специализирован только для таких типов игор.
Нифига себе ! 1 гиг 800 метров 3д тетрис.
Таже фигня нет рендер системы.
Error occurred during execution: Ogre::RuntimeAssertionException::RuntimeAssertionException: mActiveRenderer failed. no RenderSystem in Ogre
Короче я зря потратил 2 гига своего интернета. И час времени.