Войти
ФлеймФорумПрограммирование

Книга Проектирование и архитектура игр ??? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
13:02, 16 окт. 2006

Кто что может вспомнить еще по проектированию игр? Скоро дочитаю Морриса еще книжку хочу однако ;)))


#16
15:18, 16 окт. 2006

Up!

#17
16:06, 16 окт. 2006

С. Макконелл "Совершенный код"
Книга по общим вопросам проектирования приложений.

Прошло более 3 лет
#18
18:30, 18 мая 2010

http://books.google.com.ua/books?id=hdJ2TGxnrNUC&printsec=fro… ;q&f=true вот ))) читайте

#19
20:26, 18 мая 2010

Крег Ларман "Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования." Очень хорошая книга по разработке ПО.

#20
16:45, 19 мая 2010

Я пишу код в обнимку с книжкой Э.Гаммы "Дизайн Патеррны". Брат жив.

Прошло более 1 года
#21
13:31, 28 окт. 2011

Спустя 5 лет так нигде и нету полной электронной версии книги "Проектирование и архитектура игр"?
Очень хотелось бы почитать, но даже купить негде.

#22
17:48, 28 окт. 2011

ret1cent

Google не находит электронную версию. Бумажную можно купить на ozon.ru: http://www.ozon.ru/context/detail/id/2476889/

#23
17:54, 28 окт. 2011

Den Zurin На озоне ее в наличии уже давно нет. Как и в остальных магазинах. Тираж видно очень маленький

#24
16:06, 3 апр. 2012

всё ещё ищу данное чтиво

#25
16:18, 5 апр. 2012

Vamp
> "Компьютерные игры: как это делается" - сост. Марк Зельцман
Зальцман

SkAT
> ничего не нашел
погугли через Зальцман, как там на обложке, а не Зельцман.

На www.twirpx.com она есть точно и ещё много-много чаво там есть, нонуно региться.
(Вот только Эндрю Роллингса и Дэйва Морриса там нет...)

Набери в гугле так:
зальцман site:twirpx.com

#26
16:26, 5 апр. 2012

Давно читал ""Проектирование и архитектура игр", в году еще 2007. Полная фигня. Читайте лучше книги по геймдизайну вроде "Level Up!"

#27
16:42, 5 апр. 2012

>Кто что может вспомнить еще по проектированию игр?

На русском(где есть тег "игр"):
Фленов М. -- Искусство программирования игр на С++
Франк Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DX9
Шампандар -- Искусственный интеллект в компьютерных играх
Касихин В.В. -- Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство (282стр.)

и ещё довольно таки полезная книжица:
Микалко М. -- Игры для разума.Тренинг креативного мышления ))

На аглицком на эту тему книг вообще тьма.

Но как показывает практика, для разработки игр нужен весь спектр знаний. В первую очередь это базовые знания технологий программирования, а также разных продвинутых их приложений.  Так, что даже нужно читать и те книги по архитектуре и проектированию программ, где про игры вообще не упоминается.

#28
19:02, 5 апр. 2012

Rooctor
> Фленов М. -- Искусство программирования игр на С++
> Франк Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DX9

Они не учат писать игры. Они учат программировать крашеные кубики на DirectX  Вместо них лучше почитать Game Coding Complete.

> Шампандар -- Искусственный интеллект в компьютерных играх

"Корчеватель", схоластическая ересь про "воплощенных аниматов". Читайте вместо неё Artiffical Inelligence for Games.

>Касихин В.В. -- Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство (282стр.)

Сгодиться в качестве туалетной бумаги или сборника анекдотов на худой конец.

#29
21:28, 5 апр. 2012

В оригинале - там не "проектирование", а "дизайн", при том не в программерском смысле..

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.