Войти
ФлеймФорумЮмор

Где скачать Unreal engine 3? (4 стр)

Страницы: 13 4 5 625 Следующая »
#45
0:44, 29 сен. 2006

http://www.unrealtechnology.com/html/licensing/faq.shtml


#46
8:42, 29 сен. 2006

_Winnie
Автор спрашивал: "Где скачать Unreal engine 3?" А не как его запросить.
Читай вопросы внимательней

#47
14:59, 29 сен. 2006

NULL_PTR
ну как, платиш толику бакинских рублей, в кассу эпика, получаешь линк, и качаешь.

#48
16:31, 29 сен. 2006

почему на вопросы автора часто отвечают мне? =)

#49
19:24, 29 сен. 2006

седня играл в unreal 2007... рулит :)

#50
5:59, 30 сен. 2006

NULL_PTR
=) филосовский вопрос конечно, за себя отвечу - так звезды совпали =)

#51
1:37, 1 окт. 2006

Сегодня все-таки скачал UE3. Ндаа... уж на что я не очень хорошо (мягко говоря) знаю C++, но и то архитектура движка приводит меня в ужас. Как это вообще работает? Скомпилил, запустил. Меня глючит или там и правда только одна карта и три пушки? Или чо-то надо править? Короче, потыкался, графику оценил... ну красиво, что сказать. Но всё же архитектура там жуткая, всё на каких-то подпорках и коряво реализованных интерфейсах.

* ShTiRLiC плюется и уходит.

#52
17:50, 20 окт. 2006

А где скачать SDK для UE2 не подскажите??

#53
19:13, 20 окт. 2006

Goldy

http://www.unrealengine3.com/freedownload/unrealengine2-sdk-full-… 0-11-2005.rar

#54
22:43, 20 окт. 2006

Renderable Mesh: We build renderable meshes with 3,000-12,000 triangles, based on the expectation of 5-20 visible characters in a game scene.
Detail Mesh: We build 1-8 million triangle detail meshes for typical characters. This is quite sufficient for generating 1-2 normal maps of resolution 2048x2048 per character.
Bones: The highest LOD version of our characters typically have 100-200 bones, and include articulated faces, hands, and fingers.

Насколько я понял, там можно 2 нормалмапы юзать на одного перса? 20 персов в одной сцене? 200 костей на одного перса?
Че там с этими костями делать? Мимику можно гораздо меньшим числом костей сделать, пальцы, все остальное - тут надо меньше костей, чем они понаписали. Неужто осьминогов моделить предлагают???
%)))

#55
23:33, 20 окт. 2006

Teetziultenporan
Ну почему осьминогов? Плащики, косички, сиськи, крепеж инвентори, ... да мало ли чего можно навесить на перса?
Вот, в Нивале как-то художники жаловались, что 256 костей - это мало :)

#56
13:28, 21 окт. 2006

А че тот сервер так нагружен сильно? Неужто весь Китай оттуда что-то качает??? %))

#57
14:23, 21 окт. 2006

А ниоткуда поближе это чудо скачать невозможно?

#58
15:52, 21 окт. 2006

dDIMA
+1
Бывает и 256 мало=)))

#59
18:16, 21 окт. 2006

Дайте мне взглянуть на персонажа, для которого даже 256 костей мало. Я хочу это видеть!!!

Страницы: 13 4 5 625 Следующая »
ФлеймФорумЮмор

Тема в архиве.