ФлеймФорумИгры

StarCraft 2 !!!!!!!!! (12 стр)

Страницы: 111 12 13 14171 Следующая »
#165
16:16, 9 апр 2008

ZonoID
Лучше не жди ее... Она будет хуже...

#166
16:18, 9 апр 2008

SNVampyre
УУУУУУ! Вражина!!

#167
16:22, 9 апр 2008

Forge
>Лучше не жди ее... Она будет хуже...
Интересно, почему многим людям так нравится просто пошлёпать языком, чтобы кому-то сделать неприятно? Скажи, пожалуйста, - ну чем же вторая часть может быть хуже первой? По игровым роликам, которые я видел, я твёрдо могу сказать - во второй части есть всё, что было в первой + ещё что-то. В чём же фейл?

#168
16:33, 9 апр 2008

Suslik
Разумеется, она была очень слабой по сравнению с другими играми того времени.
Особенно музыка.
Взять любую RTS того времени (в том числе варкрафт2), озвучка везде сильнее.
А если выдавать звук того уровня в игре подобного класса, то это откровенный слив.

saaa
Померил по роликам, да.
Некоторые юниты содраны с Dune3, C&C3 и WH40k - DoW.
Дизайн моделей ужасен, я в такое играть не буду.
Какие-то пластилиновые юниты и постройки, это для детей 12 лет?
C&C3 тоже в том направлении двинулся, но всё же не загубил атмосферу так сильно.

На счёт баланса я согласен, но по сети не играю.
Жаль что ноды такие слабые.

#169
16:38, 9 апр 2008

SNVampyre
>Особенно музыка.
>Взять любую RTS того времени (в том числе варкрафт2), озвучка везде сильнее.
Ну нихрена себе! Ты что вообще слушал-то?? Оо

SNVampyre
>Дизайн моделей ужасен, я в такое играть не буду.
Мдя.... тяжелый случай........

#170
16:43, 9 апр 2008

SNVampyre
Не, я пока не хочу быть зобаненным, поэтому оставлю последний пост без комментариев :)

#171
16:48, 9 апр 2008

*vmr
>Ну нихрена себе! Ты что вообще слушал-то?? Оо
В смысле?
Саундтрэк в Старкрафт - по три игровые композиции за каждую расу; по 3 композиции на расу брифинг/победа/поражение; трэк из меню.
Игровые трэки для каждой из рас выполнены в разных стилях.
То я слушал?
Или это какая-то пиратская версия была? :)

#172
16:49, 9 апр 2008

Suslik
+1

#173
16:50, 9 апр 2008

SNVampyre
Я под "озвучкой старкрафта" понимаю озвучку юнитов, которая, по моему скромному мнению, выполнена просто на высочайшем уровне, о существовании ambient music'а я даже не задумывался - всегда играл со своей музыкой на бэграунде.

#174
16:54, 9 апр 2008

Suslik
>SNVampyre
>Я под "озвучкой старкрафта" понимаю озвучку юнитов, которая, по моему скромному
>мнению, выполнена просто на высочайшем уровне, о существовании ambient music'а
>я даже не задумывался - всегда играл со своей музыкой на бэграунде.
А, ну тебе повезло.
А мне при игре за моих любимых теранов приходилось слушать эту ацкую помесь сектора газа с ласковым маем.

#175
16:55, 9 апр 2008

SNVampyre
Старкрафт это Игра с Большой Буквы!
Старкрафт это НАСТОЯЩАЯ стратегия.
Мы играли на пиво.
Мы играли 4 на 4, 3 на 3, 2 на 2, 1 на 1, 2 на 1 плюс 2 компа, 3 на 1 плюс два компа, 4 на 2 плюс 4 компа... и т.д. 1 на 7 компов
Мы играли на турнирах.
Мы организовывали собственный турнир (нашли спонсора выделил ДВДюшник на 1 приз)
Мы играли по модему.
Мы играли по инету.
Мы играли по сети (ребята скинулись и провели сетку на 4 дома...)
Мы играли в игротеках.
Мы играли игротека на игротеку.
Мы тренировались по ночам... 3 - 4 ночи без сна подряд... это нормально.
Мы качали с инета новые карты, аддоны, патчи...
Мы были счастливы.......

#176
16:57, 9 апр 2008

Suslik
> под "озвучкой старкрафта" понимаю озвучку юнитов, которая, по моему скромному мнению, выполнена просто на высочайшем уровне, о существовании ambient music'а я даже не задумывался - всегда играл со своей музыкой на бэграунде.
Я как то поставил себе "русскую версию" с русской озвучкой... брррр...

Ваш юнит атакован
Ваша база атакована
у вас закончились сапли депорты...

Ох блин.... слов нет...

#177
17:05, 9 апр 2008

ZonoID
На английском лучше))

А про второй... Мне кажется будет слишком много юнитов... Хотя я могу ошибаться
Плюсы второго:
Красивая графика.
Система IK.

Плюсы первого.
Идеальный баланс (не побоюсь слова идеальный в данном случае)
Неплохая графика, а для ее времен - вообще отличная.
Захватывающий геймплей - решает все.

#178
17:09, 9 апр 2008

Forge
>Мне кажется будет слишком много юнитов...
Да, за это действительно страшно. И без того сложнейший старик может стать просто невероятно сложным - такое количество стратегий открывается. Если рантьше всё было более-менее очевидно : враг пошёл в маринов - значит мы в люрков, враг в зерглингов - мы в зилков с ривами, то в сиквеле будет просто немерянно путей развития. + Достаточно много юнитов - это вам не 100лимита варкрафтовского контроллить. У каждого - свои абилы, автокасты.. Думаю, должны придумывать что-то радикальное для управления такими толпами - например, пусть сталкеры сами блинкаются, куда посчитают нужными.

#179
17:13, 9 апр 2008

Suslik
Хорошо бы более 8  по сети.
Хорошо бы лимит поднять до 800.
И что б по сети КОДЫ НЕ ДЕЙСТВОВАЛИ....
Рас только 4...
А то что вариантов больше - это здорово, предсказуемости не будет...
А то с ИИ играть не интересно вообще... простой...
И часто тупит.

Страницы: 111 12 13 14171 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.