id-alex
Это если версионирование идет прямо, без бранчей.
А вот когда каждый вендор начнет лепить что-то свое..... негодятся для этого структуры.
*vmr
И не должен каждый вендор лепить что-то свое - вот и весь сказ.
Стандарт на то и Стандарт, чтобы он был одинаковым для всех.
>И не должен каждый вендор лепить что-то свое - вот и весь сказ.
Не - для них вендоров в этом -то и вся конкуренция. Кто влепит что-то необычное и полезное тот и выигрывает...
...Самое главное чтоб об OpenGL сейчас начали громко кричать) Чтоб покупатели в магазинах начали интересоваться: "А поддерживает ли данная видеокарта OpenGL3?" или "А использует ли данная игра модные фичи ОГЛ3?" (геймеры по-моему падки на рекламу - скажи им, что ОГЛ3 это мегакруть и они тутже начнут бормотать между собой ОГЛ-ОггЛ-гл...))) И в конце концов на коробках самых новых видеокарт появляется большая красивая надпись: With OpenGL 3 Support!!! и ещё маленькая на обороте или вообще в паспорте: ...and DirectX 10 too.
Сори. Что-то я размечталси)))
FedeX
>"А поддерживает ли данная видеокарта OpenGL3?" или "А использует ли данная игра модные фичи ОГЛ3?"
>(геймеры по-моему падки на рекламу - скажи им, что ОГЛ3 это мегакруть и они тутже начнут бормотать между собой ОГЛ-ОггЛ-гл...)))
Геймеров, вообще знающих столь страшные слова - меньшинство.
FedeX
+100 =)
ЗлобныйШкольнег
Не все геймеры - казуальщики ;)
Привет!!
Ответьте, здесь, пожалуйста, на один вопросик про HGE!!!))
Каким образом мне сделать так, чтобы некоторый спрайт рисовался с цветовым ключем(то есть один цвет является прозрачным). В наличии имеется: картинка формата bmp с отсутствующим альфа-каналом. Видимо, нужно как-то использовать утилиту pngopt, которая есть в комплекте с движком HGE, чтобы задать пикселам нужного цвета соответствующий альфа-канал.)))
Хорошая новость.
уря.
Новость отличнейшая!
наконцто началось бурное развитие, в нужном русле, этого замечательного стандарта.
Главное чтоб небыло подражание мелкомягким с их ДХ, ато уже запарили с их апдейтами, пекут каГ блины...
Здорава, здорава, тока холиварщики комментами все засрали :o
хм. Вопросик. А ОГЛ 3 будет поддерживаться видяхами класа GeForce8x? Или они только ДХ10 держат?
Ведь ДХ10 предлагает совсем другую архитектуру видяхи, может ОГЛ3 тоже под нее ляжет?
Отличная новость. Жду-недождусь потрогать/порогать под ОГЛ3.0
АНАЛОГ DX10 - OPENGL 2.1!!!!!!
еще под 2.1 толком никто ничего не написал, а уже 3.0..... и че вы радуетесь - на чем тестировать то? мне кажется там будет как dx10.1 - еще ни одной карточкой не поддерживается.
dx10.1 поддерживается G80 и R600, только нужны правильные дрова и Vista SP1. Т.е. там дело в програмной части, а не в аппаратной
Тема в архиве.