ФлеймФорумРазработка игр

10 центов за дюжину (153 стр)

Страницы: 1152 153 154 155179 Следующая »
#2280
22:17, 21 апр 2024

jaguard
забыл важную деталь, законы физики работают по разному, если записывать их фломастерами разного цвета.

#2281
2:56, 22 апр 2024

2:34 22.04.2024
[ИЛ#12] Комары.
У комаров появился коллективный разум, и они начали атаковать стаями, причём в партизанском стиле: либо вылавливать одиноких путников, отколовшихся от группы туристов, либо устраивать диверсии (замыкания проводки?) и поломки (автомобилей?), а пока группа рассосредоточилась в поисках запчастей, всосать одного-двух из них.
... а потом окажется, что они мутанты, либо вообще генномодифицированные.
... а потом выяснится, что на самом деле, они вообще -- пришельцы. Типа, несколько тысячелетий назад прилетели пришельцы -- люди собрались их встретить... а оттуда -- комары... А ещё, инопланетные Комары умеют захватывать контроль над своими жертвами -- превращая их в "док-станции"... сидит где-нибудь там внутри человека комариная Королева и рассылает сигналы рою своих подданных-комаров, которые время от времени садятся на человеческого донора -- пополнить запас энергии (из его крови). Получается комариный-зомби-рассадник...
И в самом конце внезапный поворот, что все страны на самом деле давно контролируются Комарами: рептилойды -- это для отвода глаз, а реальная власть -- у Комариных семей -- в глухих районах существуют целые особняки, где все стены покрыты толстым слоем Комаров... И, внезапно, когда ситуация с вырвавшимися на свободу потомками Древних Инопланетных Комаров выйдет из-под контроля, вмешаются стаи местных Комаров и покарают одичалых собратьев. После чего, полиция тихонько сметёт налёт из павших насекомых, и сделает вид, что ничего не было.

#2282
5:13, 22 апр 2024

ZeroN2
> все страны на самом деле давно контролируются Комарами
Страшно! У меня сейчас комарофобия разовьётся

#2283
14:53, 22 апр 2024

pacos
> забыл важную деталь, законы физики работают по разному, если записывать их фломастерами разного цвета.
Кстати, тоже идея. Работают только те законы физики, которые записаны на стенах и освещены фонарём. И из-за того, что фонари могут быть разного цвета, могут быть невидимыми какие-нибудь буквы, и законы из-за этого могут работать по разному.
Но тема записи законов уже заэксплуатирована в BabaIsYou, так что измышления в этом направлении уже не тянут на достаточно оригинальную идею.

#2284
3:27, 23 апр 2024

Небольшой апдейт к идее из #2197:

LeON#ID
Идея из книги, которую никогда не напишу. Мол вся наша цивилизация -- просто аттракцион, созданный неким древним гением -- это 2-й слой правды (1-й -- что существует куча тайных организаций, которые по-сути давно слились в единое тайное правительство, правящее всем в мире). В итоге оказывается, что всем миром управляет некий внешне непримечательный человек, живущий обычной жизнью... просто раз в неделю, он тайно частным самолёт посещает тайную базу, из которой можно задавать вектор развития всей цивилизации. Лет 300 назад, он превратил средневековье в нужную ему формацию, когда все "свободны", и над всеми полный контроль через тайные организации, над которыми весь он.

Так вот.
С появлением Нейросетей всевозможных калибров, идея может воплотиться следующим образом:
-- сей супергений, ещё на заре появления интернетов, допёр до идеи нейросетей;
-- после чего, создав карманный ботнет (т.е. сеть из заражённых машин, каждая из которых имеет невидимую для юзера программу-закладку на выполнение команд приходящих с инета)... короче, используя распределённые вычислительные ресурсы по всей Земле, смог сделать аналог суперкомпьютера для нейросети;
-- далее, придумал сам алгоритм на подобие нейросетей... например chatGPT;
-- потом скормил своей ручной размазанной, по всему интернету, нейросети, свои любимые произведения: книги, комиксы, фильмы... И на выходе получил самый лучший-интересный для себя сценарий;
-- после чего, ГГ просто дал задание своей нейросети, изподволь воплотить его в жизнь. (Не забыв вписать себя на роль наблюдателя с самых козырных мест/ракурсов -- чтобы можно было наблюдать за самыми интересными моментами сценария с максимальным комфортом.);
-- в итоге, этот тип волею судьбы постоянно оказывается в эпицентре событий, точнее в максимальной близости от эпицентра, пока это в зоне комфорта. И при этом, ни у кого не возникает даже тени сомнений, что этот сумрачный гений хоть как-то причастен к происходящему;
-- P.S.: на всякий, ему периодически приходится приезжать в секретное убежище, чтобы внести в коррективы в Сценарий, т.е. Нейросеть всё-таки пока не может идеально годами рулить всем миром без единой ошибки. (Точнее, не допуская ни единой КРИТИЧЕСКОЙ ошибки.)

#2285
3:46, 23 апр 2024

Sbtrn. Devil
> [SD] 416. Идея сеттинга и в чём-то где-то даже геймплейных элементов. Условно назовём его "высокотехнологичный псевдо-постапокалипсис".
Осилил только 1-й абзац. Наверное Лень/Клиповое мышление сказывается.

Sbtrn. Devil
> [SD] 417. Идея для, наверное, хоррор-паззлоподобного чего-то. Она развивает идею Фонарика. Обычный Фонарик - это инструмент, который позволяет игроку видеть в темноте
[ИЛ#11] АнтиФонарик: Фонарик позволяет, наоборот, не подсвечивать объекты, а затемнять. Например, погружать монстров ненадолго в статис в виде тьмы, или создавать тьму в которой по стелсу можно пройти из пункта А в пункт Б.
Хз, как такую идею можно применить в реальной игре -- выглядит как разновидность магии "статис" + магии "невидимость".
Либо, играть за вампира с ФонарёмТьмы -- чтобы свет не дамажил; либо за вора как в Шефе (Thief) -- вырубать лампочки, чтобы красться в тенях; либо если хоррор и свет приманивает врагов -- сфера-оболочка тьмы блокирует свет, после чего они перестают грудиться посреди пуги ГГ, напротив источника света.

Sbtrn. Devil
> Предлагается запилить ключевую механику игры на том, что есть фонарики разных цветов
Разноцветный узоры, требующие фонарика определённого цвета -- немного интересно.
А вот ограничение на ассортимент доступных фонариков -- как-то странно.

#2286
11:31, 23 апр 2024

ZeroN2
> А вот ограничение на ассортимент доступных фонариков -- как-то странно.
Ассортимент, наоборот, будет очень широкий, а носить с собой одновременно можно только ограниченное количество. Чтоб добавлялся элемент головоломки "где какой фонарь взять, где какой оставить, и как между ними передвигаться".

> Либо, играть за вампира с ФонарёмТьмы -- чтобы свет не дамажил
Наталкивает на другую интересную идею. Место действия - хорошо освещённое место, где благорастворение воздухов, бегают пони, какают бабочками, итд. Но это только видимость, а на самом деле это мрачный адъ и израилъ, в котором монстры, мрак и ужос. Но Обжигающая Правда не видна, кроме как при освещении антифонарём. В его луче - не прямо кромешная темнота, а такой традиционный мрак из зомбических хорроров, но монстры и опасности видны только в таком "освещении". А обычное освещение не врёт только насчёт расположения стен, дверей и проходов (но и то иногда подвирает).

#2287
(Правка: 18:35) 11:44, 23 апр 2024

ZeroN2
> сей супергений, ещё на заре появления интернетов, допёр до идеи нейросетей
Неувязочка, на заре интернета компьютеры еще особо ничем не рулили
> Лет 300 назад, он превратил средневековье в нужную ему формацию
Осталось обьяснить, почему чувак жив до сих пор. И как он управляет миром, передает приказы разным королям. Наверное и в средневековье не обошлось без нейросети

Современные ИНС обсчитывают одновременную работу миллиардов исскуственных нейронов. Притом один исскуственный нейрон - считай ячейка памяти, где суммируются входящие импульсы от связанных нейронов. ИНС - направленный граф, постоянно обходимый флудфилом от входных нейронов к выходным. И симулируется на машине Фон-Неймановской архитектуры, где множество процессоров шарят общую шину памяти, чтоб поменять значение в нейронах, т.е. требуемое быстродействие = скорость работы одного нейрона умножить на их кол-во и нужен суперокомпьютер
Ну а природный мозг - то обходится без гигагерц. Вывод - надо симулировать нейроны физически


... Леонардо окинул взглядом свою работу. Тысячи тонких проволочных струн связывали тысячи молоточков. Если суммарное натяжение струн, привязанных к молоточку, превышало силу регулируемой пружины, молоточек отгибался, натягивая следующую струну, тянущуюся к другому молоточку. Стоило дернуть за одну струну и все машина приходила в движение, звеня струнами и щелчкая молоточками... (С) 1Man1. "Проект Голем"

#2288
12:12, 23 апр 2024

Sbtrn. Devil
> Работают только те законы физики, которые записаны на стенах и освещены фонарём
Тебя в школе учили, что ученье - свет, а неученье - тьма?
Ну а в странах, где науки не учили - физика не работает, башня горит, самолет падает, подлодка тонет, не по физике, а по воле аллаха

#2289
5:05, 1 мая 2024

ZeroN2
> Sbtrn. Devil
> > [SD] 417. Идея для, наверное, хоррор-паззлоподобного чего-то. Она развивает идею Фонарика. Обычный Фонарик - это инструмент, который позволяет игроку видеть в темноте
> [ИЛ#11] АнтиФонарик: Фонарик позволяет, наоборот, не подсвечивать объекты, а затемнять.
> Либо, играть за вампира с ФонарёмТьмы -- чтобы свет не дамажил
Sbtrn. Devil
> > Либо, играть за вампира с ФонарёмТьмы -- чтобы свет не дамажил
> Наталкивает на другую интересную идею. Место действия - хорошо освещённое место
Т.е. мы взаимно вдохновили друг-друга на идеи, прикольно))

Sbtrn. Devil
> мрачный [s]адъ и израилъ[/s]
Впервые слышу такое словосочетание. А при чём тут Израиль?

Sbtrn. Devil
> где благорастворение воздухов, бегают пони, какают бабочками, итд. Но это только видимость, а на самом деле это мрачный адъ и израилъ, в котором монстры, мрак и ужос.
Оххх, напомнило мне сон -- один из тех, что я вываливал в местную тему "Сны" (пока не надоело их записывать)... В общем, там 3 части: сперва мне снился какой-то демонический клинок истины и я его искал; потом я както смог его вытащить из сна и когда взял в руки... мир преобразился: типа, демоны уже наполовину захватили наш мир и когда иллюзия ихняя спала, то стало видно что кругом вышки с повешенными и выпотрошенными людьми, на улицах кругом лужи крови и т.д. в общем практически Ад на Земле, и ещё, мои родители оказались демонами в их обличье, и как только они поняли что я вижу сквозь их маскировку то набросились на меня -- пришлось их порубать. В 3-й части, с мечом на перевес, бегал и паркурил по всему городу, момоходом рубя преследовавшие меня орды быстрых и летающих демонов, но их меньше не становилось, в итоге смылся из проклятого города куда-то в пригород...

1Man1
> ZeroN2
> > сей супергений, ещё на заре появления интернетов, допёр до идеи нейросетей
> Неувязочка, на заре интернета компьютеры еще особо ничем не рулили
А корпоративная почта? (Можно подменять содержимое документов, или делать вбросы сгенерированных с нуля.)
А фейковые аккаунты на форумах, с якобы разоблачающими снимками и/или секретными свежеспиз... свежеполученными документами?
Хотя, если совсем придираться, то в самом-присамом начале, интернет ведь был просто сетью из компов в нескольких научных институтах, и там, практически вся инфа была строго научной... всякие научные заметки,для местных студентов...

1Man1
> > Лет 300 назад, он превратил средневековье в нужную ему формацию
> Осталось обьяснить, почему чувак жив до сих пор. И как он управляет миром, передает приказы разным королям.
Почему жив, я и сам хз, м.б. за полвека он умудрился собрать самых умнейших людей в тайную организацию, координировал их, а они выполняли для него "рутинные задачи", т.е. сперва люди с IQ под 150 ставили опыты в течение нескольких месяцев, а потом наш гений раз в полгода приходил и за пару часов вкуривал ихние отчёты и задавал дальнейшее направление исследований. И так они открыли генетику, механизм старения и способ неограниченного продления жизни. (Может некая генная терапия, может иньекция стволовых клеток выращенных в пробирке, может спецраствор который вливать в кровь, вещества в котором резко замедляют старение...) Но если такой уровень развития был тогда, то уже другой вопрос: нахрена нейросети, если к текущему моменту такимси макаром можно уже построить ИИ на Луне, через какие-нибудь неизвестные науке тахионно-гравитационные поля, управляющий всей электроникой на Земле...
+
Насчёт управления миром: просто в тайном убежише у него стоит комп в котором можно напечатать или даже голосом попросить нейросеть продавить нужный сценарий, например повлиять на деятельность страны. Король страны может даже не знать, почему он отдаст нужный приказ -- всё само-собой произойдёти, например, нейросеть подкупит нужных людей и те пролоббируют нужный закон в окружении Короля.

1Man1
> Наверное и в средневековье не обошлось без нейросети
Ну... вроде как тогда контроль на мором был не столь точным, так что было достаточно политических интриг, чтобы ключевые игроки делали нужные ходы... Не обязательно было держать контроль над каждым королём.

1Man1
> Вывод - надо симулировать нейроны физически
Интересная теория.
- Есть мнение, что в мозгу используется некая голографическая модель, типа все эти сигналы в мозгу по неизвестным квантовым принципам накладываются друг на друга и получается квантовый компьютер. Но есть одно но: он типа оптимизированный под шаблонные задачи и многоуровневый, т.е. типовые задачи 1-го уровня в мозгу решаются в милолиарды раз быстрее того что можно ожидать от концепции сети клеток-нейронов, а вот нестандартные... Задачи 2-го уровня допустим не в миллиарды а просто в миллионы, число таких задач много больше 1-го уровня но вот процентное соотношение резко ниже... Т.е. когда мозг пытается решать что-то простое и шаблонное то он гениален, но чем сложнее задача и чем нестандартнее тем скорость снижаетсяч по экспоненте. Как-то так, объяснил как смог, давно читал...
- фак была и 2-я ассоциация но уже забыл. Но там чтото про то почему можно и без симуляции сделать не хуже чем в мозгу.

1Man1
> Sbtrn. Devil
> > Работают только те законы физики, которые записаны на стенах и освещены фонарём
> Тебя в школе учили, что ученье - свет, а неученье - тьма?
Есть подобная игра, кажется типа "БАБА -- это ТЫ" -- там в 2д головоломке межно управлять разными вещами, и чтобы завершить уровень надо выполнить задание, например одну фигню притащить на другую фигню. Но фишка в то что на поле игровом есть спец элементы на которых написаны слова и символы сравнения ("=", "<" и т.д.) и в зависимости от тогго как эти спец элементы соеденены, правила игры меняются. Вплоть до того, что стены перестают мешать проходу, или можно начать вместо сундука двигать сам уровень, или огненная стена меняется ролями с выходом и игрок должен наоборот вместо выхода подойти к огненной стене чтоб пройти уровень.

#2290
(Правка: 5:20) 5:13, 1 мая 2024

[ИЛ#12] Гнёт приключений.
Хз как назвать: способность? Квест? Ивент?
Короче, допустим в игре есть некая хрень "Гнёт приключений". Когда её получаешь, то насинается отсчёт сколько времени в ней провёл. И чем больше времени, тем выге вероятность получить более высокую "проблекму". Например, сражаясь с диким животным получить болезнь и квест на её излечение. Или во время перехода по пучстынной дороге угодить в засаду бандитов. Или к персонажу внезапно подойлдёт путник и навяжет квест в процессе которого персонажа попытаются убить, например, умирающий путник отдаст персонажу некую ценную штуку которую надо отнести к чёрту на куличики, но охотящиеся на нею люди знают что могут её получить просто убив носителя т.е. персонажа... Так вот, чем больше времени прошло тем выше вероятность подобного происшествия, и тем выше средняя сложность подобных событий. И в какой-то момент Игрок уже не справляется и ему приходится оименять своё участие в этом ивенте. По окончанию события, игрок получает очку которые можно потратить на бонусы. Хм, чем-то ГТА 1-2 напоминает: там тоже чем больше не сохраняешься тем дополнительный бонус но и выше шанс совершит ошибку и потерять весь несохранённый прогрессс.

+ upd : а если сюда апихнуть идею для сюжета, то можно замутить, что ГГ настолько прокачался в игре, что умудрился непрерывно бесконечно отбиваться от максимального уровня сей способности. (Например, он нуб но состоит в топовой гильдии и у него урытые друзья. Или чел бывший топовый игрок которые специально не отменяет своё участие в ивенте чтобы побыстрее раскачаться.) Главное что у него это типа хроническое проклятье, но он уже выше уровнем чтобы это мешало, и теперь этот бесконечный ивент просто помогает качаться. И например ГГ борут в пати, чтобы он привлекал к себе монстров чтобы пати не пришлось их долго разыскивать, или чтобы помогать новичкам из пати быстрее качаться ибо на пустынной дороге на ГГ постоянно нападают а члены пати из убивают и так бастро качаются. Короче, нестандартное использование способности.
+
Или так: когда ГГ в итоге отменяет своё участие в ивенте "Гнет преключений" то с его бонусами можно в одного отстроиль целую гильдию.

#2291
14:17, 1 мая 2024

ZeroN2
> Впервые слышу такое словосочетание. А при чём тут Израиль?
Это же устоявшееся меметическое выражение, которое должен знать любой уважаемый себя инторнетчик.

Толкование требует дать ссылку на сайт, на который тут запрещено давать ссылки, но можно найти в яндексе.

#2292
17:45, 1 мая 2024

ZeroN2
> А при чём тут Израиль?
Видимо изза этого https://ru.wikipedia.org/wiki/Геенна

> А корпоративная почта?
> А фейковые аккаунты на форумах
Это уже наше время

> Почему жив, я и сам хз
Валерий Быков "Книга власти" - про чувака, который поднял цивилизацию из каменного века до космических полетов

#2293
20:45, 1 мая 2024

[SD] 419. Идея (в упрощённом виде предлагалась несколько ранее, но настолько углубленная в ширину, что сойдёт за новую). На персонаже костюм а-ля фримен, но тупой армор при наличии заряда - это только одна из функций. Также имеются функции типа стабилизации оружия при стрельбе, высокого подскакивания, ускорения в плавании и многого другого... Но дефолтные функции - только защита от радиации+кислород и армор. Все остальные нужно найти/сконструировать в виде специальных модулей, которые нужно вставлять на специальных станциях в специальные слоты скафандра, а количество слотов ограничено. Все модули работают по принципу "накапливается заряд, который быстро/или даже мгновенно тратится при срабатывании модуля, а потом он восстанавливается, медленно подъедая основной заряд скафандра", кроме антирадиации и кислорода (они подъедают основной заряд напрямую). Зарядка скафандра, помимо станций и одноразовых батареек, может быть также от тепла и света, неограниченно по количеству но только до определённого уровня, зависящего от интенсивности источника (и нужен спец. апгрейд).
Направленность гейплея - бродилка по полуоткрытому миру с претензией на исследование (модули в скафандре, в частности, требуется менять под условия в разных секциях). Мир представляет собой подземно-подводный антинаучно-производственный комплекс в состоянии ппц.

Но если бы идея была настолько абстрактно-заурядной, я бы её тут не писал. Соль в том, что к ней предлагается конкретный сеттинг.

Подразумеваемый комплекс - это не какая-нибудь там абстрактная секретная база, а пресловутая зона-51. Но там нет инопланетян - это дезинформация для лопухов. На самом деле там база немецко-фашисцко-японско-аненербе уч0ных: пиндостанское правительство дало им там убежище, крышу, свободу исследований без моральных ограничений и поставку материалов и подопытных, в обмен на то, что они будут изобретать технологии для великой ГодБлессАмерицы. А вы думали, шо североамериканская система образования, выпускники которой лучше всего умеют снимать постановочные ролики для грантососания, могла сама изобрести все эти микросхемы, инторнеты, ядрёные бомбы с реакторами и прочие технологии современности? Да ещё оно взрывным образом началось именно после войны? Это всё им изобретали фашисты, которых они прятали на зоне-51.

Но фашисты, помимо изобретания технологий, были себе на уме, и заодно ковали материально-техническую базу для возрождения рейха. Параллельно нарастали тёрки с пиндостанским руководством на тему "у вас там чото самодеятельности и аппетитов всё больше, а выхлопа всё меньше, вы там не хренеете ли?" vs "а вы тогда давайте сами себе микросхемы выпиливайте, справитесь?" И вот, в наши дни, кризис уже дошёл до стадии назревшего вооружённого противостояния.

На фоне нарастающего кризиса проблемой озаботилась китайская компартия, и агентам на месте было дано поручение проникнуть на объект. С этой целью им через али-экспресс была послана партия специальных боевых скафандров, замаскированных под фурсьюты для местных фурфагов. Это, помимо конспирации, имело ещё тонкую задумку: китайской разведке стало известно, что фашистское в последнее время широко использует в качестве расходных бойцов геномодифицированных жывотных (поэтому да, жывотных и фурфагов в качестве врагов предполагается много), так что оборудованию придали форм-фактор, в котором проникшие агенты привлекали бы минимум внимания.

Но операция пошла не по плану. Агентов замели в рамках антикитайской истерии, а поезд с фурсьютными скафандрами сошёл с рельсов (в силу убожества и деградации ж/д инфраструктуры), и его начали грабить местные ниггеры в составе двух конкурирующих банд. (Экшон с перестрелками от лица одного из грабителей сойдёт за вступительный туториал.)
И вот подконтрольный игроку грабитель, найдя вагон со скафандрами, решает по приколу примерить аксессуар... (Тут предоставляется выбор из нескольких скафандров, от которого, помимо дальнейшего антуража, зависит ещё что-нибудь.)

С ним тут же связывается Председатель Партии в голографическом образе, напоминающем винни-пука (разумеется, не сам Председатель лично - много чести какому-то там - а Искусственный Интеллект, обученный в соответствии и с одобрения), обрисовывает расклад и радует сообщением, что реципиент рекрутирован для работы в интересах КПК, снять костюм до завершения миссии будет нельзя, и за неправильные действия его будут наказывать электричеством (что тут же и демонстрирует). А в ответ на возмущение попранными правами сообщает, что выбора всё равно нет - на зачистку поезда от свидетелей и компроматов выслана бригада (которая, пока они тут болтают, уже порешала его подельников), а потом для надёжности ещё жахнут ядрён-батоном. Так что, ежели персонажу дорога его бессмысленная профентаниленная житуха, ему нужно прям щас подрываться, собирать железнодорожный велосипед и, отстреливаясь от наступающих, двигать дальше по маршруту поезда, пока не доедет до пункта начала операции.

По ходу игры этот же Председатель будет создавать игроку компанию, постепенно раскрывая содержание ситуации, разговаривая диалогами и давая всякие хинты. Для пущей декоративности это должна быть не просто говорящая морда, а именно персонаж, который перемещается по обстановке и изображает взаимодействие (например, когда игрок впервые встречается с радиацией, Председатель заходит туда со счётчиком и говорит: "Э, да тут радиация. Но, к счастью, пока в скафандре есть заряд, тебе оно не страшно."). Но при этом это голограмма, видимая только игроку и не могущая физически взаимодействовать с миром. Вокруг этого предполагается построить набор дежурных тупых хохм, типа:
- "Ну давай, перепрыгивай эту дырку, за мной, чего возишься?" - "Ну да, тебе легко, ты голографический."
- (председатель ходит вокруг противника, к которому игрок подкрадывается по стелсу, осматривает его, и комментирует) "Видишь, это тупой неудачник совсем не ловит мышей. Если ты не будешь шуметь, то его можно аккуратно снять."
итп.

#2294
21:36, 1 мая 2024

Sbtrn. Devil
> А вы думали, шо североамериканская система образования, выпускники которой лучше всего умеют снимать постановочные ролики для грантососания, могла сама изобрести все эти микросхемы, инторнеты, ядрёные бомбы с реакторами и прочие технологии современности?
Телефон, телеграф, первый массовый авто, первый самолет, атомная бомба, наконец все современное айти... Ну тупыыыые

Страницы: 1152 153 154 155179 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр