ФлеймФорумИгры

Monster Hunter (25 стр)

Страницы: 121 22 23 24 25 26 Следующая »
#360
8:53, 15 окт 2021

Denadan
хосспаде, что ты им рассказываешь? если нормальному человеку показать видос вроде этого:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

то, ясное дело, он ничего не поймёт. а если пытаться объяснить, то ты заколебёшься рассказывать, что такое guard point'ы, почему ими так трудно пользоваться и почему этот чувак — бог. это как если бы я ворвался в тред по кёрлингу и начал им лечить, что у них на самом-то деле швабры можно сделать длиннее и будет удобнее.

#361
11:05, 18 окт 2021

Suslik
> ясное дело, он ничего не поймёт. а если пытаться объяснить, то ты заколебёшься
> рассказывать, что такое guard point'ы, почему ими

Я понял только то, что чувак абюзит физику, стоя на краю уровня - видимо там какой-то запрет на падение? Выглядит странно, но с другой стороны хайлевел геймплей обычно такой и есть, что в сингле, что в онлайн МП - искать где геймдизайнеры или левелмейкеры налажали.

ПС: TA usually stands for tool assisted. Hm..

#362
11:38, 18 окт 2021

jaguard
> Я понял только то, что чувак абюзит физику, стоя на краю уровня - видимо там
> какой-то запрет на падение? Выглядит странно, но с другой стороны хайлевел
> геймплей обычно такой и есть, что в сингле, что в онлайн МП - искать где
> геймдизайнеры или левелмейкеры налажали.
это лишь малюсенькая часть того, что он делает. короче, лень долго объяснять, но все атаки в MH имеют долгую анимацию, их нельзя cancel'ить и после атаки ещё долгий кулдаун, который можно только сократить, если чейнить её в другую атаку, которая составляет комбо. вот так выглядит flowchart для некоторых мувов, анимацию которых можно чейнить друг в друга:
Изображение
и конкретно у типа оружия, которое тот чувак юзает, основная фишка в том, что у него есть guard point'ы — это очень короткие периоды неуязвимости для атак с определённых направлений, которые триггерятся в процессе некоторых атак, использующих щит. так вот сложность в том, чтобы увидев, что босс начинает на тебя прыгать, начать атаку мимо него в воздух, так как ты знаешь, что на момент нанесения твоего урона он прыгнет на твой удар, а на момент твоего guard point'а ты заблочишь его удар и сможешь продолжить комбу, которую можно инициировать, только если твой guard point попадает на атаку. если ты промахиваешься своим guard point'ом хотя бы на десятую долю секунды, босс тебя ваншотит.

плюс там ещё миллион механик, которые он параллельно отслеживает — например, некоторые твои атаки помимо нанесения урона бафают твой топор таким образом, что каждая атака наносит тем больше урона, чем дольше траектория удара покрывает слабых точек моба (без этого баффа срабатывает только первая точка). ещё один бафф делаёт тебе возможность чейнить guard point'ы в дисчарджи итп. баффы временные, их нужно постоянно пополнять этими бафающими атаками.

выучить эти механики можно, только спинным мозгом выучив свой мувсет и мувсет босса. при этом golden rajang, которого он валит, люди наяривают ещё со времён mh2g (psp), и с тех самых пор у него мувсет развивался очень постепенно, и разрабы исключительно осторожно меняют тайминги его атак, чтобы у тебя скилл транслировался с mh2g десятилетней давности на новый mhw.

#363
21:00, 18 окт 2021

прошел валстракса в гу. дудкой. с первой попытки с одним картом

пошел на радостях делать эдвансед квест на шапку +15 крит ай.

а там девилджо. на арене. а потом тигрекс и наркагука сразу. 2й день страдаю, научился адептдоджить огурца по максимуму, но блин урона не хватает

#364
7:01, 19 окт 2021

лол девилджо — огурец?

#365
8:59, 19 окт 2021
+ Показать

а кто ж исчо?

#366
17:20, 19 окт 2021

Denadan
> а там девилджо. на арене. а потом тигрекс и наркагука сразу
Тот самый квест из базового Generations D: Не помню сколько на нём потел, но было круто :D

#367
18:56, 1 ноя 2021

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

эх, гсом никогда пользоваться не научусь. дудка куда проще

#368
20:59, 1 ноя 2021

Denadan
> гсом никогда пользоваться не научусь
я все монстерхантеры прохожу, переключаясь по порядку на следующий тип оружия каждую миссию (в результате в статистике идеальная гистограмма по частоте использования всех типов). для меня gs по сравнению с остальными — пожалуй, средний по уровню сложности. сложнее всего я бы сказал — light bowgun и, наверное, hunting horn.

#369
9:29, 13 янв 2022

там это, рис вышел

#370
9:31, 13 янв 2022

я на свитче в него уже набегался

#371
14:13, 17 янв 2022

а моды?

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Прошло более 6 месяцев
#372
17:14, 17 июля 2022

прошел сюжетку санбрека.
- сюжет лучше базового риса. но это таки мх
- монстров наскипидарили по полной. тот же серегиос, который и так быстрый был, теперь воопше бешеный. флагман так воопше телепортируется
- ласт довольно уныл, что-то на уровне ксенодживы. нарва была лучше
- рампаджи слава богу убрали, но с ними ушли и апексы.
- эндгейм акуратно слизали с четверки и частично гена - зараженные монстры с которых падают части на финальный апгрейд оружия
- можно брать на охоту непись. собственно отдельный режим в двух вариантах - конкретные квесты напарников, которые анлокают гильдейское оружие и их броню и простые охоты куда можно брать двух любых. к сожалению на аномальные(с зараженными монстрами) с ними ходить низзя. неписи внезапно довольно вумные и полезные.

Прошло более 1 года
#373
20:00, 9 дек 2023

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#374
23:00, 10 дек 2023

>Последнее посещение: (18:16) 1 марта 2023
Капец конечно сусел обиженка

Страницы: 121 22 23 24 25 26 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.