Ну наконец-то=) Прочитал новость на игроманском сайте, что дополнение в разработке.
Вчера чет сталкер вспоминал, аж взгрустнулось, всё-таки самая душевная игра(для меня)
за последние годы. Наверняка щас полезет озлобленный народ с криками стаклер говно,
багов полно, а мне пох...
*наигрывает
Am Dm G
Am Dm E
М, интересненько, если будет не любительский мод, хотя бы уровня ClearSky, будет здорово. Сталкер шедевром не считаю, но уважаю достаточно.
D@eMonD
> *наигрывает
> Am Dm G
> Am Dm E
не все тут посвящённые :)
$tatic
так бегом на какой-нибудь ютуб)
D@eMonD
на какой-нибудь ютуб не хожу принципиально
Если будет не хуже ЧД, можно будет погамать.
Название угарное :)
Название угарное :)
Особенно на английском.
В Сталкер толком не играл, но знаю о чем речь. После прочтения названия возникают образы радиоактивных карасей :)))
оппа. ХОТЕТ!
хм... Прям вспомнил старое детское телешоу "Джунгли зовут", только сейчас, для подросших мальчиков, зовется "Припять зовет!"
Ждем мод Lost Alpha!!! Должен быть лучше всякого ЗП.
$tatic
>не все тут посвящённые :)
Да там ничего особенного.
Новая(уж не знаю насколько) инфа:
События "Зова Припяти" стартуют сразу же после финальных титров оригинального S.T.A.L.K.E.R. Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство Украины решает провести крупномасштабную военную операцию «Фарватер» по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану операции, первая группа военных должна провести воздушную разведку местности и составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. Чтобы выяснить причину провала, Служба безопасности Украины направляет в центр Зоны своего агента.
«Зов Припяти» расширит географию Зоны. Игроки увидят город Припять, железнодорожную станцию Янов, завод «Юпитер», село Копачи и ряд других локаций. Технология A-Life, отвечающая за имитацию жизни, подвергнется переработке; авторы обещают, что в нее войдут наиболее понравившиеся игрокам элементы из первых двух игр серии. GSC также добавит пару новых монстров (химера и бюрер), усилит влияние выбросов на окружающий мир, расширит систему побочных квестов и введет функцию «Сон». Кроме того, игроки впервые смогут остаться в Зоне после прохождения сюжетной линии — для этого предназначен режим Freeplay.
Напоследок:

Тема в архиве.