Войти
Игровой ДизайнФорумОбщее

Руководство для начинающих создателей MMORPG игры. (Комментарии к статье) (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6
#75
22:47, 12 янв. 2011

Gigabitze
> то рисовать лоу поли модели не получая за это деньги ... не каждый выжержит..
> сам несколько лет работал художником.. знаю как это нудно рисовать лоу поли
> модели даже с нормальной зарплатой :) ...
А мне вот прикольнее всего рисовать именно лоуполи. (где-то до 100-300). Потому что хайполи у меня не получаются, да и просто интересно наделать много-много маленьких моделек :)


Прошло более 1 года
#76
21:08, 10 окт. 2012

Написана концепция постапокалиптической онлайн игры с тактическим пошаговым режимом боя (аналогичным Time Zero, UFO Online). Прописан сценарий взаимодействия персонажей, а именно: экономическая система (крафт, добыча, переработка, торговля и прочие виды взаимодействия персонажей), система прокачки навыков и повышения уровня, система конфликтов между отдельными группами персонажей, и многое другое...
Есть наметки и идеи по поводу самого сценария игры а также желание принять участие в ее дальнейшей разработке. 
Прошу подсказать адреса разработчиков к которым можно обратиться для обсуждения перспектив и возможностей реализации.

Страницы: 1 2 3 4 5 6
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.