Войти
Игровой ДизайнФорумОбщее

Руководство по созданию крутых MMORPG для новичков (комментарии) (7 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
#90
10:28, 10 мар 2010

Поддержка projectdarkstar прекратилась в прошлом году. Теперь вся надежда на OSS разработчиков.  Спасибо за инфу о RedDwarf. А других веток кроме него не было?

#91
17:03, 11 мар 2010

Не читал, но осуждаю.

#92
19:16, 11 мар 2010

Ast
> Не читал, но осуждаю.

это как?

#93
19:55, 11 мар 2010

Это метод и образ действия.

#94
0:23, 14 апр 2010

> убогий.адрес@бесплатнаяпочта.ру

Обос*али, обос*али, да так, что прям за живое задели :D))))))))

Статья ничему не учит, но зато вправляет мозги. Точнее она не учит создавать ММОРПГ, она УЧИТ ЖИЗНИ :D))))) Прочитал, очень понравилось, жду продолжения!!!!!!!

> Не читал, но осуждаю.

А ты читать вообще-то умеешь, а? Какие оценки по русскому?

#95
0:19, 6 мая 2010

С первых строк стало ясно, что статья переводная, к сожалению, наши не умеют писать хорошие статьи

#96
0:53, 8 авг 2010

статья хорошая, а коменты лучше :)

#97
4:18, 8 авг 2010

LifeKILLED
> А ты читать вообще-то умеешь, а? Какие оценки по русскому?

Тебе бы стоит просто знать откуда эта фраза :) И смысла в ней довольно много :)

#98
2:05, 30 авг 2010

считаю статью направленной на развал игровой индустрии российской федерации.
автор вносит свою лепту в уничтожении на корню молодых талантов.

одному богу известно получиться или нет у начинающего создателя игр.
вашими благими намерениями "экономии набранного текста", вымощена дорога в ад!

#99
7:56, 30 авг 2010

Gexon
проблема в том что многие не представляют с чем столкнуться создавая ммо.
И при этом расценивают это как "Меня нагибают в чужой ммо, создам свою такуюже но лучше".
Статья направленна как раз на таких.

Практика показыввает, что те кто реально могут, что-то создать, не остановятся.
Примеры Slava_mib, lorenze, да и ещё можно думаю примеров много подобрать).

Ps там ещё есть одна статья, как раз для тех кто-таки решил дальше продолжать делать ммо) "Для тех кто таки решился писать ммо"
PPSКста вот ещё статья хорошая) http://dtf.ru/articles/read.php?id=3774

#100
19:03, 31 авг 2010

"Вот краткий пример типичного поста про MMO:"
В реалиях этого форума:

Автор: ((куча разных людей))
Всем привет,
У меня и моего ЧСВ есть супер-пупер идея, которую я никому не покажу (вдруг стырят).
Дизайна нет, ДД нет, я сам ничего не умею, ищу всех, контакты не дам.

#101
10:07, 1 сен 2010

Х/З Если бы делал ММО, то что-то развивающее идеи 4square или даже SCVNGR. Ненавижу компьютерные игры уже.

#102
19:03, 20 сен 2010

Очень понравилась идея насчет многопользовательской игры вместо MMO.

#103
1:46, 23 сен 2010

Статья программиста.
Нас оскорбляет....бла,бла.Программисты стали сценаристами или режиссерами?
Мб нужно подумать что компьютер это вещь прикладная как и программист http://www.gamedev.ru/industry/forum/?id=135467 ,строится все на концепте и дальнейшей его проработке.

В целом статья нормальная,но с каким-то чувством отчаянья........

P.S.  Самые счастливые люди на земле те, которые могут вольно обращаться со временем, ничуть не опасаясь за последствия.(с)

#104
19:48, 24 сен 2010

Gexon
> считаю статью направленной на развал игровой индустрии российской федерации.
> автор вносит свою лепту в уничтожении на корню молодых талантов.
>
> одному богу известно получиться или нет у начинающего создателя игр.
> вашими благими намерениями "экономии набранного текста", вымощена дорога в ад!
:D смешно пишешь.
В реальности индустрию составляют испытанные временем и деятельностью люди, а не сопляки которые ещё школу не окончили, а уже берутся за мморпг даже не имея представлений о том сколько тыс человеко-часов на неё уйдёт. Вся статья для них и написана, поэтому никакой индустрии она не развалит, если только индустрию школо-проэктов, которых никто никогда не увидит.

Получится только у тех кто хочет чтобы получилось, многие не хотят поэтому и не получается.

Zizilk
> "Меня нагибают в чужой ммо, создам свою такуюже но лучше".
)) +1, видимо это наиболее частый первичный мотив у юных создателей мморпг, а второй скорее всего уровень бабла у близард ))

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.