Bak
Гравиплан Заря-001 представляет собой новый тип передвижного средства собранного умельцами-сталкерами для передвижения по зоне. Основой шасси служат модули разработанные закрытым НИИ "Криоген". Ученым
удалось усилить гравитационное поле от атрефактов "Грави" и преодалеть побочный эффект - низкой температуры(-120 С)- так появились модули "АБМ-С005" -Антигравитационный биполярный модуль. Данная технология
будет открыта после сооружения нано-фермы для выращивания артефактов стоимостью 23 миллиона евро.
Понимаю ваше недоумение Господа после прочитанного. Шансы что это когда-нибудь увидит мир ничтожны. Пока это действительно похоже на дешевое ателье по пошиву игр на вырост. Возможно это никому неинтересно. Ведь мне почти сорок лет и я смотрю на мир CG через этакие винтажные очки с толстой роговой оправой и линзами плюс пять. Но читая на форумах похожие анонсы вижу что у моего "средства от морщин"
шансов немного больше.
Проект задумывался как вариант развития событий нашей реальности где мировое правительство, массоны, генная модификация, обман, 3-я мировая, приход антихриста - неоспоримый факт. Как молодому человеку жить в мире в котором нет будущего? Либо оставаться придатком пищеварительной и мочеполовой системы либо попытаться разобратся и найти выход, не в одиночку но вместе.Сеттинг вселенной Сталкера удачно подходит для людей которые хотят разобратся и не быть толпой обманутых покемонов. Сталкер готов идти за грань не ради хабара. а ради познания истины, осознания своего падшего состояния и желанием вернуть утерянное достоинство, вернуть покой в свою душу. "Кто Я? Тварь дрожащая или имею право. Ведь не секрет что все лучшие кино и гейм проекты служат одной цели увести разум от реальности и тем самым нанести вред-запудрить мозги. Небилон как раз наоборот должен вернуть геймера в реальный мир со знанием что делать и куда стремится. Приторная фантастичность сюжета как раз и выполняет функцию "красной таблетки" позволяя разуму не зацикливатся над спинномозговыми рефлексами, а свободно перемещать сознание и наблюдать себя со стороны.
Первый кто достиг Царства Небесного был благоразумный разбойник...
>Сталкер готов идти за грань не ради хабара. а ради познания истины, осознания своего падшего состояния и желанием вернуть утерянное достоинство, вернуть покой в свою душу.
Эмм... Почитай Стругацких ;)
все таки тема СтЕБ, я ваще в ШАКе....
neomaxx
> -Антигравитационный биполярный модуль. Данная технология
> будет открыта после сооружения нано-фермы для выращивания артефактов стоимостью
> 23 миллиона евро.
дай мне эти деньги, и я тебе пол планеты захвачу как пить дать
neomaxx
> Ведь мне почти сорок лет
:-)
Viruz
> все таки тема СтЕБ
Может по такой причине:
> Ведь мне почти сорок лет
==
neomaxx
> Но читая на форумах похожие анонсы
Подобное, вообще-то, не читают.
Столовую посещают тоже принудительно, хотя побуждения манят к человеческой пище...
neomaxx
> как вариант развития событий нашей реальности где мировое правительство,
> массоны, генная модификация, обман, 3-я мировая, приход антихриста -
> неоспоримый факт.
Это такие же "похожие анонсы"...
Я, например, вижу анонсы о НБИК технологий, об реализации не_синтетических искусственных органах, внедрение в свободную продажу ДНК "вольтметр", и запрос бюджета на... 90 иль 32 млн лет для изучение мозга...
НЕОСПОРИМЫЙ ФАКТ.
neomaxx
> Сеттинг вселенной Сталкера удачно подходит для людей которые хотят разобратся и
> не быть толпой обманутых покемонов
Вселенная Сталкера? Сеттинг? Это удачно подходит для телепузиков. Покемоны - это свято.
Разобраться стОит с творчеством Стругацких, чтобы не быть обманутым.
Млин, может патент получить на "Сеттинг Вселенной Сталкера"?
==
neomaxx
> Шансы что это когда-нибудь увидит мир ничтожны. Пока это действительно похоже
> на дешевое ателье по пошиву игр на вырост.
На вырост - это когда бюджетно или не угадали. Бюджета совсем нет, выходит не угадали...
А мир... мир подождет.
Главное же - есть желание творить! Не так ли?
Продолжаем концептуальную проработку игры.
Челнок О-Сознания "Шамбала-С1", невидим для радаров и ПВО, комбинированная силовая установка с возможностью гипер-прыжков, высота полета 150 км и глубина погружения 1500 м, самонаводящиеся ракеты по любым целям, 40мм четырех-ствольная пушка с разрывными и кумулятивными боеприпасами, нанохитиновый само-восстанавливающийся корпус, силовое защитное поле,беспилотный режим, адаптивный камуфляж,крейсерская скорость 1800 км.час
http://s14.radikal.ru/i187/1002/c2/3813e18b7668.jpg
http://s47.radikal.ru/i116/1002/c1/540cf704b658.jpg
http://s51.radikal.ru/i134/1002/b4/7ddaf89b3f31.jpg
http://i074.radikal.ru/1002/ee/001244acf8f7.jpg
Защитный 12 метровый периметр Зоны стран НАТО.
http://i077.radikal.ru/1002/61/9449b9745050.jpg
Предлагаю сделать 4 части игры.
1-я Попадание главного героя в зону и создание своей команды 5-10 чел.( Война на выживание с военными СНГ и НАТО, бандитами, с другими сталкерами и монстрами). Захват баз, складов, составов, контроль территории. Торговля артефактами, монстрами и снаряжением. ИЗ пяти группировок сталкеров выживет 2-3. Ну вобщем по геймплею динамичный боевик с оружием от арбалета до пулеметов и РПГ. Погибает много друзей, нужна будет особая тактика.
2-я часть. Встреча со схимником Серафимом. Выполняя его советы установить перемирие со всеми группировками для общего отражения атак монстров и фанатиков О-Сознания группировки "Монолит". Этому будут противиться силы НАТО и бандиты. Создание периметра стены и строительство своих комплексов лабараторий и мастерских. За успешную защиту периметра будут
приходить финансовые средства от правительств и снаряжение. Появятся большие суммы денег и можно апгрейтить лабаратории и мастерские. Численность личной группировки вырастет до 40-50 человек с технарями и учеными. Создание новых видов оружия, брони, транспорта. За небольшое время относительной стабильности надо будет успеть сделать всевозможные апгрейды. Постепенно будет добывться информация о связи тайной ложи "Трезубец" и событиями в Зоне. Но за стеной периметра Зоны выживать снова будет непросто начнутся атаки кибер-монстров и вылазки спецназа "Монолита". На этом вторая часть заканчивается.
В 3-й части будет гигантский выброс, который почти уничтожит стену периметра и личный состав группировок.Потом появление парящего Небилона и дыры-пропасти с тремя уровнями нано-заводов. У песонажей неуспевших сделать апгрейд костюмов защиты начнет ехать крыша и они постепенно станут зомби Небилона. У других будет упадок духа и истерики.
С немногими выжившими нужно будет осуществить штурм нано-заводов и опустится на третий уровень к порталу телепорта. На этом конец третьей части.
В 4-й части будет захват парящего города Небилон и уничтожение 18 членов осознания. В итоге получив документы подтверждающие мировой заговор и подготовку мира к приходу антихриста и супертехнологии Небилона главный герой отправляется громить центры ложи "Трезубец" по всему миру.Конец
Можно для начала откатать мод с новыми персонажами и сюжетом до штурма Небилона, пока на старых локациях всех трех частей с возможность заходить в закрытые в оригинале игры территории и переключением вида от 3-го лица. Ну может еще удастся сделать фильм по сюжету на движке игры. У меня пока все. Жду ответа.
Я конечно не профи в геймдейве и по жизни занимаюсь утилитарными вещами, но пока есть немного желания потворить потихоньку
буду тренироваться на кошечках. Поступило предложение сделать мод для Сталкера, тоже неплохо для начала. В жизни редко совпадают желания и возможности. Мне прежде надо понять интересна ли моя концепция или нет. Хотя для меня тоже многое сумбурно нужно написать хотябы рассказ. Супер фантастичность в игре настанет не сразу. Главный герой попадет в зону не по доброй воле, а скрываясь от преследования бандитов и милиции. И первое оружие будет древний тугой арбалет и нож, броня - кольчуга с костюма средневикового витязя из брошенного краеведческого музея в Зоне, ксатати есть идея сделать их артефактами и наделить особыми свойствами. Отсиживаясь в музее главный герой найдет документы описывающие что было на месте ЧАЭС в 14 веке и в дальнейшем. Он понимает, что авария сдесь неслучайна.
Испытание волнового преобразователя
http://www.youtube.com/watch?v=2wjZBWJUwpU
Вход в бункер.
http://i055.radikal.ru/1003/10/7c539840c414.jpg
neomaxx
> Поступило предложение сделать мод для Сталкера,
вот это уже похоже на реальность.
В 14 веке мировым кагалом было принято решение об уничтожении Российского государства. На это были брошены огромные
средства- Польша, Турция, Англия, Австрия и Германия тайно обьеденились для борьбы с Россией. После уничтожения Византии как православного государства, тайные ложи не могли допустить появления более мощного соперника. Все пошло в дело и ножь и магия, и ложь. Начинаются опыты над людьми, цель добится массового беснования людей. Под видом купцов
агенты кагала распространились по всей территории России и везде им был зеленый свет кроме территории между Днепром и Доном, а отпор они получали от вольного казачества, которое презирало богатство и было воинством Христовым.
Интересно, а если каждую часть игры сделать на разных игровых движках. Например: Первая часть там где лето на Unreal-4,
вторая где дождливо на X-Ray, а третья и четветая где снег на Crysis-2.
Обои по "Небилону".
http://s39.radikal.ru/i084/1003/99/01619612e2f7.jpg
http://s43.radikal.ru/i100/1003/97/8ad364f7931b.jpg
Если такое рвение к сеттингу и есть желание тренироваться и рости, рекомендую поучавствовать в создании мода или как вот например тут отдельная игра на другом движке.
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=120753
Тема в архиве.