Игровой ДизайнФорумОбщее

Подготовка спецов геймдева. (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#30
13:36, 11 авг 2010

как по мне полтора- два года например для графики это ОЧЕНЬ много. слишком много. Недопустимо много тратить на обучение 2 года, когда можно эти 2 года работать в индустрии, от чего профит будет гораздо выше.
Как на счет других специальностей -не знаю :)

#31
14:06, 11 авг 2010

GilgameshJr
СПБГУКиТ,  преподают гейм-дизайнеры и спецы с питерских студий.

#32
1:17, 14 авг 2010

S_L_A_V_A
> GilgameshJr
> СПБГУКиТ, преподают гейм-дизайнеры и спецы с питерских студий.
ололо
это, наверное, сильнее 1с-овских лекций в МГУ.

#33
4:37, 14 авг 2010

MasterBlaster

#34
10:56, 14 авг 2010

S_L_A_V_A
ммм при а там есть гд ?в спб полторы нормальных конторы,и гд одной из них сидят в штатах вроде как

#35
16:43, 14 авг 2010

Jeka
В СПБ больше чем полторы нормальных конторы.

#36
18:00, 14 авг 2010

S_L_A_V_A
например ?

#37
18:17, 14 авг 2010

Saber, Creat, Lesta, Phantomery и др.

#38
18:28, 14 авг 2010

ну на сэйбере какбе можно и остановиться , не то чтобы остальные плохие или типа того, просто учить кого то еще
при текущем раскладе скажем так не стоит

#39
18:35, 14 авг 2010

Jeka
А что в МСК много студий, и на них готовы вести лекции, давать возможность практиковаться?
Как раз учить делать А(АА) для РФ не стоит, ААА проектов в РФ нет(или почти нет), не выгодно.

#40
18:49, 14 авг 2010

S_L_A_V_A
Сразу видно, человек не из индустрии и в теме не сечёт.
А про Питер говорить...Питер, что у нас уже, отдельной страной стал? вы его так отделяете от России.

#41
18:52, 14 авг 2010

S_L_A_V_A

Про ДС я какбе вообще ничего не говорил.В СПБ возможно картина лучше в целом чем там,ну мне так кажется.

#42
18:56, 14 авг 2010

MasterBlaster
Да вы правы, совдеповской индустрии я последнее время касаюсь очень  вскользь

#43
19:28, 14 авг 2010

А вообще, действительно геймдевелопер это не профессия (как и космонавт, водолаз, писатель, художник, спортсмен), чтобы взять так и научить. Сильно от человека (или таланта) зависит. Да и "научившись" нет гарантии в успехе:)

А так, наверное было бы прикольно, приходишь в контору показываешь корочку и всё - ты принят на работу.
Стал у станка и штампуешь детальки клоны. А в трудовой четкая такая запись: "Геймдизайнер 4 разряда".
Представил - и сразу скучно как-то стало...

Читал, что бывает в трудовой и такое: "матрос-кассир" или "уборщица-массажистка"

#44
21:12, 14 авг 2010

MasterBlaster
> что у нас уже, отдельной страной стал? вы его так отделяете от России.
А где я Питер от России отделяю? Просто тут реально есть возможность поучиться на ГД, вот и всё.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.