Игровой ДизайнФорумОбщее

Подготовка спецов геймдева. (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
0:51, 15 авг 2010

S_L_A_V_A
учится наГД, не считая собственного опыта, можно толь ко в Европе или  U.S.A.

#46
1:10, 15 авг 2010

Читал я программы для ГД в некоторых школах США. 90% времени либо фотошоп, либо какой-нить 3д редактор.

#47
1:26, 15 авг 2010

>не считая собственного опыта
Что они могут дать по теории что не могут дать у нас?
А в остальном практика-практика-практика.

#48
13:50, 15 авг 2010

S_L_A_V_A
В первую очередь, они могут дать теорию, в наших конторах я не встречал человека, который смог бы(имел бы для этого все навыки) преподавать геймдизайн.
Тут штука такая, моё ИМХО
Проще выучится на режиссёра и идти в ГД геймдизайнером.

#49
14:35, 15 авг 2010

MasterBlaster
>человека, который смог бы(имел бы для этого все навыки) преподавать геймдизайн
Такие люди есть )))

>Проще выучится на режиссёра и идти в ГД геймдизайнером.
Так да, самый хороший способ, можно сразу на режиссера-геймдизайнера.

#50
13:04, 16 авг 2010

S_L_A_V_A
А есть где лекции Питерские в интернете послушать(почитать)?
Интересно, какие темы разбирают...

#51
13:40, 16 авг 2010

Люди не ведитесь, геймдизу никто никогда вас не научит. Это всего лишь дополнительное образование, оно нужно тем кто уже состоялся и хочет потратить деньги на повышение базы своих знаний. Но таких людей в нашей стране можно по пальцам перещитать. Тема - флуд.

#52
15:23, 16 авг 2010

http://www.fullsail.edu/degrees/game-development-bachelors

#53
6:52, 17 авг 2010

Komsomol
> Образовательный центр Scream School (screamschool.ru) объявляет об открытии
> двух специальностей на факультете «Разработка компьютерных игр».
> Образовательные программы «Гейм-дизайн» и «3D-графика» позволят студентам
> изучить весь процесс создания игры и получить специальность по профессиям,
> связанных с разработкой компьютерных игр: гейм-дизайн, управление, художник/
> моделлер, дизайнер уровней. Обучение направлено на комплексную подготовку
> специалистов, способных решать разноплановые задачи в индустрии компьютерных
> игр.
> Подробную информацию о программе обучения и условиях поступления вы можете
> найти на странице факультета «Разработка компьютерных игр».
> http://www.screamschool.ru/programs/p/?id=176

ВКШ при МГУ Ломоносова стоит дешевле.
Если Вам нужны фундаментальные знания, то за такие деньги туда лучше пойти.
А тут бабло возьмут , а толку ноль. Моё мнение.
Но в любом случае многое зависит от желания и стремления учащегося

Прочитал одну из программ курса в этой школе
> Программа курса
> Блок 1.
> 1. Интерфейс.
> 2. Психологическое преодоление страха перед интерфейсом.
это же жесть а не школа

#54
10:45, 17 авг 2010

MasterBlaster
> учится наГД, не считая собственного опыта, можно толь ко в Европе или U.S.A.
Вот пример того КАК учат на ГД в Европе: Геймдизайнер-стриптизерша. :)

#55
17:59, 17 авг 2010

Hellscre@m
а у нас прям святая страна...

#56
19:13, 19 сен 2010

В итоге что решили-то?Мб кто-то подскажет где лучше?

#57
19:29, 19 сен 2010

Соль
а тебя интересует именно графика?арт?анимация?

#58
19:36, 19 сен 2010

MasterBlaster
Меня интересует:механика игр в основном. Ну и привести в какую-то систему все полученные знания,для последующего начала реализации своих проектов.

#59
20:27, 19 сен 2010

Соль
я бы не советовал это место, Акжол хороший специалист, но в первую очередь - он художник и от данного преподавателя ты сможешь получить часть базы.

Мой совет тебе - это идти работать в индустрию и учится на схожей специальности. Режиссёр, сценарист, драматург, менеджер, продюсер. (только давайте без флейма по профессиям).

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.