а я по образованию инженер-механик, по профессии инженер-конструктор. так что, чур, я буду игровой инженер-механик-конструктор...
Zab
> Требования продюсера могут быть неупорядоченными, найти в них систему, понять
> суть этих требований - задача архитектора.
ну щаз продюсер от издателя редкость
у нас я имею в виду : )
у буржуев имеется
задача продюсера, - организовать процесс разработки. (точка прописью)
вот рекомендую хотя бы ознакомиться с интервью с Майклом Роулендом по поводу Jumpgate Evolution
http://www.jg-online.ru/developer_blog.php
Тема в архиве.
Мы рекомендуем t.me |