Игровой ДизайнФорумОбщее

Perma-death с шансом 1 из 1000000? (9 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
#120
17:30, 14 окт 2011

Belphegor
Лоренц с тобой не согласен. Требования вырабатывают теоретики. Настоящие практики-перцы такой глупостью не занимаются!

#121
17:38, 14 окт 2011

Belphegor
> Вот скажи, какие твои требования не удовлетворяет энергия или какие ты в ней видишь недостатки?
Я давно уже ее исключил в авторских своих, в одной из свежих социальных - приняли.
Шон Райн одобрямс высказал моим партнерам. Будем ждатьссс:)

Как и сказал, подмена или заменяющая - это движитель успеха.
В другой - "Дар Дракона" - у меня, вообще, нет привязки на энергию-ход!
Поговорим, если она выстрелит. Ок? :)

#122
17:44, 14 окт 2011

Угу, давай.

#123
20:18, 14 окт 2011

D-Prince
> Какие ваши мнения?
Прежде чем о чём то думать и прорабатывать, надо сначала поставить цель, фича ради фичи не то что никому нахрен не нужна, но и зачастую только вредит.
--- Вот что даст пермаментная смерть? какой с этого профит игрокам и разработчикам?


Нал
> Покупающая аудитория может жрать безвкусицу и говно, тем более, когда уже
> приучена, как собачка Павлова. Так что это так.
Пизеть не мешки ворочить, сделай говно и продай его, или слабо ?

Нал
> Т.е. критериев и планок у тебя нет.
То есть ты имбицил. Я тебе уже 2 раза написал, что единственные критерии успешной работы, это то что потребители пользуются продукцией, они довольны и они платят за товар/услугу.

Нал
> Лоренц с тобой не согласен. Требования вырабатывают теоретики. Настоящие
> практики-перцы такой глупостью не занимаются!
Не пиши свой детский бред. Практически всё что окружает тебя достигнуто экспериментальным путём, а не теориями о теориях.

#124
21:21, 14 окт 2011

lorenze
> То есть ты имбицил. Я тебе уже 2 раза написал, что единственные критерии
> успешной работы, это то что потребители пользуются продукцией, они довольны и
> они платят за товар/услугу.
То есть имбецил ты: я с того начал, что любого (профессионала или просто разумного человек) есть критерии и планки, по которым он оценивает свою работу и её готовность в процессе и до того, как её увидит потребитель, а затем после.

У тебя таких нет. Ты только повторяешь, мол, покупают => "харашо и успешнА!". Преимуществ своего продукта ты назвать не можешь. Критериев и требований, по которым ты эти преимущества заранее определял и по которым оценивал свою работу, назвать не можешь. Напрашивается вот что: ты сел с кем-то, "нуно сзелать игу под соц. сеть, париться не буим, графика абы какая, баланс абы какой, код как напише, пуска хоть лагаит, чё полуится, то и полуится, там пасотрим". Ок, выстрелило, "терь я профи, сасите усе!"

#125
21:28, 14 окт 2011

Нал
> Преимуществ своего продукта ты назвать не можешь.
А ты их спрашивал ?)

Нал
> Критериев и требований, по которым ты эти преимущества заранее определял и по
> которым оценивал свою работу, назвать не можешь.
для дебила уже повторил 3 раза.

lorenze
> потребители пользуются продукцией, они довольны и они платят за товар/услугу.

Нал
> Напрашивается вот что: ты сел с кем-то, "нуно сзелать игу под соц. сеть,
> париться не буим, графика абы какая, баланс абы какой, код как напише, пуска
> хоть лагаит, чё полуится, то и полуится, там пасотрим". Ок, выстрелило, "терь я
> профи, сасите усе!"
Ты имбицил полный и без повротный. Это далеко не первый проект студии это раз, во вторых абы как сделанное не стреляет, конкуренцию никто не отменял.
А ты обсос ничего ещё не сделал, а уже умничаешь о том о чём даже понятия не имеешь.

Так ты чего опять ссышь лошок, по твоим словам можно сделать говно и продать его на аппсторе, так приступай или ты девочка и за слова не отвечаешь ?)

#126
21:38, 14 окт 2011

lorenze
> > Преимуществ своего продукта ты назвать не можешь.
> А ты их спрашивал ?)
Преимуществ не спрашивал. Как можно спрашивать преимущества? }:8]

> для дебила уже повторил 3 раза.
Ты три раза повторил, что не можешь оценить качество своего продукта. Повтори четвёртый, золотко :)

> Ты имбицил полный и без повротный. Это далеко не первый проект студии это раз,
> во вторых абы как сделанное не стреляет, конкуренцию никто не отменял.
> А ты обсос ничего ещё не сделал, а уже умничаешь о том о чём даже понятия не
> имеешь.
А ты отымел понятие? Ну так раскрой его, наконец! :)

> Так ты чего опять ссышь лошок, по твоим словам можно сделать говно и продать
> его на аппсторе, так приступай или ты девочка и за слова не отвечаешь ?)
Ладно. Допустим, я сделаю говно, и продам его на App Store. Что ты мне за это дашь? Ты ж обосрёшься сразу, придётся признать либо, что говно не говно, либо себя лохушкой :)

#127
21:47, 14 окт 2011

lorenze

Чего ты метаешь бисер перед свиньями?

#128
22:03, 14 окт 2011

Нал
> есть критерии и планки, по которым он оценивает свою работу и её готовность в
> процессе и до того, как её увидит потребитель, а затем после.
Их нет. Есть критерии для отдельных составляющих, для игры в целом никаких критериев кроме продаж нет. Геймдев ближе к шоубизнесу. Тут можно сказать что это скорее всего сработает. Или что скорее всего не сработает. Всё основывается только на опыте тысяч разорившихся студий пробовавших разное. Была куча игр что были практически идеальны по всем объективным показателям но в итоге "не пошли" и их создатели разорились. Вы не можете оценить интересность игры объективно. А кто сможет - может больше никогда в жизни не работать и уже выбирать себе уютный остров в океане.
Например есть игрушка Recettear, мало полигонов, мутные текстуры, персонажи спрайтовые, графика 2.5D, музыка близка к MIDI. Если судить объективно - игра не имеет права на существование. Но за год продалась тиражом более 100 тыс. копий, для PC это огромный тираж, некоторые AAA-порты с приставок столько не набрали.
Нал
> Допустим, я сделаю говно, и продам его на App Store
Оно не продастся. Конкуренция.

#129
22:04, 14 окт 2011

Нал
> Преимуществ не спрашивал. Как можно спрашивать преимущества? }:8]
Да я знаю что ты шланг гофрированный, отмазка не засчитана.

Нал
> Ты три раза повторил, что не можешь оценить качество своего продукта. Повтори
> четвёртый, золотко :)
Только дебил как ты не понимает, что качество продукта оценивается только тремя основными потребительскими характеристиками, которые я тебе перечислил.

Нал
> А ты отымел понятие? Ну так раскрой его, наконец! :)
кури по меньше, здоровей будешь

Нал
> Ладно. Допустим, я сделаю говно, и продам его на App Store. Что ты мне за это
> дашь?
Я тебе ничем не обязан, но твоя попытка прибавит тебе ума, считай что я тебе даю прекрасную возможность проверить на практике идею о том, что так уж легко деньги заработать на игре.

Нал
> Ты ж обосрёшься сразу, придётся признать либо, что говно не говно, либо себя
> лохушкой :)
Пока обсираешься тут ты, игр не делал, ни рубля на этом не заработал, ведёшь себя как дешевая проститутка.

Belphegor
> Чего ты метаешь бисер перед свиньями?
Забавы ради =) понимаю, что горбатых только могила правит, но глядишь какие нибудь неокрепшие мозги читающие форум не будут жить подобными иллюзиями о том, что геймдев это сказка и деньги просто так сыпятся на голову.

#130
22:18, 14 окт 2011

zlos
> Оно не продастся. Конкуренция.
Нет, просто надо правильно выбрать говнонишу. Вот как тут:

Детектор Лжи для iPhone и iPod Touch

Изображение

Открываем, и что видим: вместо детектора нам подсунули обычный сканер отпечатка пальца! }:8]

В сканерах отпечатков там конкуренция, поэтому ребяты решили поменять ориентацию целевой аудитории... :)

lorenze
> Забавы ради =) понимаю, что горбатых только могила правит, но глядишь какие нибудь неокрепшие мозги читающие форум не будут жить подобными иллюзиями о том, что геймдев это сказка и деньги просто так сыпятся на голову.
Ты так говоришь, будто это ты решил со мной пообщаться. Когда как я умышленно сделал вброс в двух темах, завидев там тебя, великаго "я добился!!!" Правда в том, что ты не умеешь себя контролировать, а в ЧСВ дашь фору даже Гуляеву, пулемётчик бисера :)

#131
22:28, 14 окт 2011

Нал
> Нет, просто надо правильно выбрать говнонишу. Вот как тут:
Сколько оно заработало ?)
Сможешь больше ?
И да, это не игра =)
Нал
> Ты так говоришь, будто это ты решил со мной пообщаться. Когда как я умышленно
> сделал вброс в двух темах, завидев там тебя, великаго "я добился!!!" Правда в
> том, что ты не умеешь себя контролировать, а в ЧСВ дашь фору даже Гуляеву :)
Я тебе нассал в рот, а ты всё ещё не понял этого =)

Про чсв будешь рот открывать когда хоть что то сделаешь, пока лишь вонь от бездаря.

Так где игра на аппстор или девочка?)

#132
22:32, 14 окт 2011

Нал
> Ладно. Допустим, я сделаю говно, и продам его на App Store. Что ты мне за это
> дашь? Ты ж обосрёшься сразу, придётся признать либо, что говно не говно, либо
> себя лохушкой :)
Вы бы меньше мечтали, как там и кто обосрется. Хотя мечтать, конечно, безопасней и удобней. Вроде и делать ничего не надо, и рисковать, что облажаешься, зато ощущение собственной правоты на пустом месте тут же появляется. Славно, чо.
Только годы идут. Потом эта славность будет хуже горькой редьки.

#133
22:38, 14 окт 2011

lorenze
> вонь от бездаря
От тебя. Ты до сих пор не рассказал, чем твоя игра замечательна.

> Так где игра на аппстор или девочка?)
В звезде. Как захочется мизинцу левой ноги срубить бабла App Store на говне, не забуду сообщить. Надо же будет посмотреть, как ты извернёшься.

Как там с Нонаполисом? А то помнится за полгода обещал мегорезультаты, и тоже верещал, как рабочая борделя :)

#134
22:50, 14 окт 2011

Нал
> От тебя. Ты до сих пор не рассказал, чем твоя игра замечательна.
Хорошо выполненной механикой копалки и контентом.

Нал
> В звезде. Как захочется мизинцу левой ноги срубить бабла App Store на говне, не
> забуду сообщить. Надо же будет посмотреть, как ты извернёшься.
Отмазка не засчитана, ты теперь девочка.

Нал
> Как там с Нонаполисом? А то помнится за полгода обещал мегорезультаты, и тоже
> верещал, как рабочая борделя :)
Всё хорошо, ты за меня не переживай проститутка =)

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.