Войти
Игровой ДизайнФорумОбщее

Hard-core player(Хардкорный игрок) (комментарии) (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#30
21:01, 6 мар. 2011

Игрок который накопил большой опыт в прохождении игр и знает как оптимизировать процесс игры.

Impulse_101
Так же Х.И.  знает сильные и слабые стороны игры и различные способы улчшения геймплея.
И, кстати, разработчики сложных игровых проектов прислушиваются к х.и., иногда это выглядит забавно, например конференции ВоВ.

Если кому то не нравится такое частное определение Х.И., то его можно включить как часть в общее определение Игрока.


#31
21:05, 6 мар. 2011

Вот кстати описание игрока в википедии: Игрок — название одного из участников игры. :)))
Игрок в теории игр — рациональный индивид, имеющий заинтересованность в исходе игры и возможности воздействовать на него.

#32
15:07, 9 мар. 2011

Laika
> Короче, писал какой-то *блан школьник
Вот и меня такое чувство не покидало при прочтении...
А вообще +10 за коммент

#33
0:02, 10 мар. 2011

Laika, red_ass, уважаемые, просьба не переходить на личности и не перегибать палку. Давайте обсуждать сабж, а не ваши мнения об авторе.

#34
0:08, 10 мар. 2011

slava_mib
Согласен, смысла нет. Изиняюсь :[
Может быть, во избежание дальнейшего срача, стоит удалить тему с модераторскими-то правами?
Судя по всему, автор все равно не собирается ее редактировать. А то уж больно много тут несогласных.
А с другой стороны, всем, вобщем, и так понятно (в большей или меньшей степени) что есть за зверушка этот хардкорный игрок.
Так что реквестирую удаление топика.

=== правка ===

Пардон, не заметил, что автор поправил топик...
Но в любом случае, определение получилось довольно сомнительное. Не создает общего впечатления о сабже. Просто перечислены некоторые "факты о".
Но само наличие прогресса не может не радовать.
Отменяю реквест на удаление :) Автору: стоит еще подумать и сформулировать все более внятно, выделить ключевые моменты.

З.Ы. Автор, видимо, вообще не умеет строить определения.
Определение некой сущности или явления должно ВСЕГДА начинаться со сказуемого выраженного существительным (ну это - в общем случае, можно и более сложный оборот), характеризующим данную сущность в целом.
Определение не должно содержать в себе перечисления каких-либо фактов. Оно должно указывать ТОЛЬКО НА КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ, выделяющие сущность из ряда ей подобных.
Определение не должно быть длинным. Оно должно быть однозначным и лаконичным. Вполне достаточно 1-3 предложений.
Например:
Окружность — геометрическое место точек плоскости[тот самый оборот с существительным-сказуемым], равноудалённых от заданной точки[ключевой момент 1], называемой центром[пояснение], на заданное ненулевое расстояние[ключевой момент 2], называемое её радиусом[пояснение].

Мораль сей басни: учимся говорить/писать. Раз уж в школе не научили, надо же когда перестать быть безграмотной обезьяной. Не оскорбления ради, а гиперболы для :)

#35
0:39, 10 мар. 2011

Мне кажется, смысла быть "несогласным", в данном случае, мало )
А вот предложить на обсуждение свой вариант (если таковой есть, конечно же) - думаю, очень даже стоит.

#36
0:56, 10 мар. 2011

Ну что ж это такое!
Я уже и факты перечислил, и ключевые особенности описал, и на все ошибки указал, и даже писать определения научил... Из моих постов уже статью маленькую можно собрать, а не только определение :D
Думаю, правильнее будет дать автору возможность самому напрячь мозги и составить уже наконец вменяемое определение.
Не я же заварил эту кашу. А то эдак каждый будет здесь постить нелепые "определения", а потом кто-то за них будет все переписывать.
Нет уж! Пусть школота учится думать своими мозгами. И так уже засрали все "Проекты" своими недопроЭктами. Еще и здесь решили устроить дурдом...

Извиняюсь за праведный гнев.

#37
1:05, 10 мар. 2011

Сферический тролль в вакууме -- это такой тролль (тот самый оборот с существительным-сказуемым), который троллит [ключевой момент 1], все время троллит [пояснение], ибо это его основное занятие [ключевой момент 2], ради которого он зарегился на форуме [пояснение].

#38
1:08, 10 мар. 2011

ASD
+100500
Видите, не так уж сложно писать внятные, годные определения.

З.Ы. под столом....

З.З.Ы. Почему на геймдеве в разделе "Термины" нет термина "тролль на геймдеве.ру" (или я плохо искал...)?
По-моему, это самый необходимый термин на данном ресурсе. Чтоб все знали!
И еще новичкам при регистрации показывали что-нибудь типа:

BEWARE!
@
gamedev TROLLS

#39
1:28, 10 мар. 2011

Дык тролль-то я, а не автор ;)

#40
10:06, 10 мар. 2011

> Почему на геймдеве в разделе "Термины" нет термина "тролль на геймдеве.ру" (или я плохо искал...)?
> По-моему, это самый необходимый термин на данном ресурсе. Чтоб все знали!
red_ass, ещё не поздно всё изменить ) Возьмёшься сделать термин/статью о троллях? )))

>Из моих постов уже статью маленькую можно собрать, а не только определение
Так и не понимаю, что этому мешает? )))

>случайно зашедших сюда граммар-наци и всяких зануд.
Я уже тут )

> Между тем, авторский текст продолжает висеть на главной странице, привлекая
> спорной информацией и замечательным логическим построением фраз.
Мужики, повторяю ещё раз - дайте альтернативный вариант, если он будет лучше, обсудим с админом, и заменим старую версию на новую. Мне кажется, автор и сам против ничего иметь не будет... Думаю, ему, как и всем нам, важно что бы информация была корректная и наиболее полная, а не что бы она была именно "моя самая правильная".

#41
15:10, 10 мар. 2011

slava_mib
> Мужики, повторяю ещё раз - дайте альтернативный вариант, если он будет лучше,
> обсудим с админом, и заменим старую версию на новую. Мне кажется, автор и сам
> против ничего иметь не будет... Думаю, ему, как и всем нам, важно что бы
> информация была корректная и наиболее полная, а не что бы она была именно "моя
> самая правильная".
Это я уже говорил ранее, и призывал всех "интуитивно понятливых" изложить их понимание, но, как и всегда, дело дальше перестановки мест сло...(ну вы поняли).
И действительно, будет определение объективно лучше-меняйте на здоровье.
А на счёт содержимого, не вижу ничего плохого в том что в одном месте будет перечислено ВСЁ и не придётся с термина скакать на статью с особенностями, статистиками использования геймпадов и так далее. Вообще думаю целесообразно раздел "Термины" заменить на  wiki .

#42
16:31, 10 мар. 2011

Предлагаю форумчанам коллективно составить новый портрет хардкорного игрока. Итак, хадркорный игрок:

1. Является специалистом в своем жанре
2. Очень редкий зверь
3. Проводит очень много времени за игрой (длинная игровая сессия)
4. Презирает казуальные и мейнстримные игры
5. Не придирчив к кривой обучения
6. Не придирчив к графике
7. ОЧЕНЬ придирчив к реалистичности игры

Ещё пункты...?

Add: Все-таки нужно узнать что каждый из нас вкладывает в это определение.

#43
17:15, 10 мар. 2011

>Проводит очень много времени за игрой (длинная игровая сессия)
Почему?

ИМХО, достаточно оставить только п. 7, а так же добавить:
и/или предпочитает играть на максимальной сложности

>и мейнстримные игры
вообще не ясно каким боком.

Если я вот в экшены люблю играть, хорошие, добротные (т.е. ААА, мэйнстрим как раз). Всегда на макс. сложности, по возможности только с пистолетом, желательно что бы меня убивали с 1-2 выстрелов и что бы точка попадания во врага имела значение (голова = убил сразу, пятка - надо 100500 выстрелов). И не хочу я проходить обучение в течение 3х часов как из пистолета выстрелить так, что бы попасть. Это, выходит, я казуал?

>Не придирчив к графике
Вот ещё. Нифига подобного, я:
>7. ОЧЕНЬ придирчив к реалистичности игры
)

#44
17:25, 10 мар. 2011

slava_mib

Думаю не стоит судить о том, что такое хардкорный игрок, исключительно по себе. Хотелось бы, чтобы были мнения основанные не только на интроспекции.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.