опоздал на конкурс?
Можешь еще использовать процедурные текстуры, вместо спрайтов и картинок тайлов.
Ледовое поле по формуле канаболы и т п )
А если использовать динамическую процедурную текстуру,
чтобы поверхность\узор\местность в стратегии менялись динамически в процессе игры.
То 3D и изометрия могут не понадобиться и будет красиво.
Правда динамические процедурные текстуры в игрострое почти не используются, а только в демосцене.
Ранняя демка - RTS_01.zip
Вместо того чтобы читать обрывистые фантазии игроков (в данном случае их назвали идеями), лучше бы искал дизайнера, который бы тебе игрушку придумал и описал толково, то есть целиком.
S_V_E_N
И где ж я такого дизайнера найду на этом сайте, чтобы бесплатно, оперативно, инновационно и при этом все еще реализуемо, который не занят в каком-нибудь проекте?
Если знаешь хоть одного такого - тащи сюда, а если не знаешь - то открою тебе тайну - тут таких нету.
Тема в архиве.