Игровой ДизайнФорумОбщее

Помогите собрать идеи для РТС-убийцы (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
1:09, 16 мар 2011

опоздал на конкурс?

#16
1:27, 16 мар 2011

Arlekit
> опоздал на конкурс?

Как это?

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=142446&page=4#m57

#17
21:15, 17 мар 2011

Можешь еще использовать процедурные текстуры,  вместо спрайтов и картинок тайлов.
Ледовое поле по формуле канаболы и т п )
А если использовать динамическую процедурную текстуру,
чтобы поверхность\узор\местность в стратегии менялись динамически в процессе игры.
То 3D и изометрия могут не понадобиться и будет красиво.
Правда динамические процедурные текстуры в игрострое почти не используются, а только в демосцене.

#18
2:02, 3 апр 2011
RTS_01.jpg | Помогите собрать идеи для РТС-убийцы

Ранняя демка - RTS_01.zip

#19
9:25, 3 апр 2011

Вместо того чтобы читать обрывистые фантазии игроков (в данном случае их назвали идеями), лучше бы искал дизайнера, который бы тебе игрушку придумал и описал толково, то есть целиком.

#20
15:03, 3 апр 2011

S_V_E_N
И где ж я такого дизайнера найду на этом сайте, чтобы бесплатно, оперативно, инновационно и при этом все еще реализуемо, который не занят в каком-нибудь проекте?

Если знаешь хоть одного такого - тащи сюда, а если не знаешь - то открою тебе тайну - тут таких нету.

Страницы: 1 2
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.