- ММО это: 1.,2.,3.,4.,5., Понял?
- Нет.
-WoW знаешь?
- Нет.
- Lineage знаешь?
- Нет.
- А какую игру знаешь?
- Вообще не знаю.
- Еще раз: ММО это: 1.,2.,3.,4.,5., Понял?
- Нет.
- ММО это: 1.,2.,3.,4.,5., Понял?
-Нет.
-WoW знаешь?
-Конечно.
-WoW это ММО, понял?
-Понял.
- ММО это: 1.,2.,3.,4.,5., Понял?
- Понял.
RMX
> В Guild Wars так себе с единым миром, но смешно не назвать её MMO. Любая
> сетевая игра не попадает никак. Должна быть, утрируя - прокачка, развитие
> персонажа или другой игровой сущности (город, ферма, страна, замок).
Прокачка есть и в "Мир танков", системы перков есть в TF2
Прокачка далеко не единственное что есть в ммо обязательно.
Скорее главное это большой мир+ большое сообщество игроков внутри одного мира в каждый такт времени
ГилдВорс только по наслышке, поэтому не могу судить о фрагментарности мира, но ведь там как то игроки могут всё же совокупиться большой массой? если да то однозначно ммо.
RMX
> Но это всё неинтерсно! Там такой вой на дтфе! :)
Там всегда вой, вроде все большие, а ума не нажили.
lorenze
Если кратко то под ммо я понимаю
Все (кроме 3) - пункты бизнес-плана - к термину ммог не относятся!
Другое дело без этих пунктов ммог получится как унылое г с приставкой ммо.
Предлагаю ввести термин УММОГ и самым умным, у кого череп не жмет, раскидать все на туда,сюда 8,9
lorenze
> Скорее главное это большой мир+ большое сообщество игроков внутри одного мира в
> каждый такт времени
Это никак не противоречит моему примеру про ММОФПС. Может быть большой мир с большим сообществом игроков. Битвы происходят в комнатах - это не просто ограничение по техническим причинам, а уже сложившаяся традиция. Это всем понятно и самое главное удобно. А массовое взаимодействие игроков просиходит в больших городах, где бои нельзя проводить. В ММО ещё очень много всего можно делать в городах помимо сражений.
Принять называние такой реализации ММОФПС вам мешают только ваши личные ассоциации с существующими играми. Новые популярные вещи(не только игры) всегда устанавливают стандарты терминов и определений, если этого до них ещё не сделали.
Подумайте сами как бы вы называли указанную мной реализацию в разговорах с прессой, игроками, внутри своей компании. Ответ по-моему очевиден.
Просто удивляюсь, неужели, до S_V_E_N и комании так и не дошло:
- что MMOG это не термин, а аббревиатура и означает она только то, что является её прямым переводом с Английского и никакие толкования здесь не допустимы, если только пояснения для самых туго понимающих!
- что то, что они на форуме пытаются определить как MMOG, определяется как онлайн мир, а MMOG - это не всегда онлайн мир!
- что они на этом форуме могулут сколько угодно изгаляться над толкованием аббревиатуры MMOG, но на мнение людей из игровой индустрии это ни как не повлияет, они будут продолжать называть MMOG - игру на выделенном сервере через Интернет со всеми причитающимися причиндалами!
sopromat
> Все (кроме 3) - пункты бизнес-плана - к термину ммог не относятся!
> Другое дело без этих пунктов ммог получится как унылое г с приставкой ммо.
Не согласен, если обратится к источникам, то есть к первым создателям ММО (записки Бартла и Костнера), то они утверждают что ммо это:
1) Сервис
2) Сообщество
3) Мир
4) Экономика
5) Война
Поэтому я ничуть не противоречу. Читаем отцов основателей, им видней что такое ммо.
Dr.Zlo
> Это никак не противоречит моему примеру про ММОФПС. Может быть большой мир с
> большим сообществом игроков. Битвы происходят в комнатах - это не просто
> ограничение по техническим причинам, а уже сложившаяся традиция. Это всем
> понятно и самое главное удобно. А массовое взаимодействие игроков просиходит в
> больших городах, где бои нельзя проводить. В ММО ещё очень много всего можно
> делать в городах помимо сражений.
Комнатность как технический аспект или дизайн решение сразу рубит приставку ММО на корню, по следующим причинам:
1) Нет единства мира
2) Нет единства социума
3) Уровень социализации низкий, на уровне ФПС
Действия в городах без действий в поле не имеют никакого смысла. Все игроки, торгуют и крафтят только для того чтобы убивать игроков/доминировать/социализироваться/исследовать мир.
Война это основа игры, война лучший социализирующий механизм и война лучший монетизируемый аспект. Под войной я понимаю pvp.
Вот даже гляньте на wow - отсутствие внятного пвп и мпвп делают из него кликалку для домохозяек, при переходе на f2p wow вынужден будет перестраиваться под хороший пвп, как например в LA2 или более мягкий в PW.
Dr.Zlo
> Принять называние такой реализации ММОФПС вам мешают только ваши личные
> ассоциации с существующими играми. Новые популярные вещи(не только игры) всегда
> устанавливают стандарты терминов и определений, если этого до них ещё не
> сделали.
Это не реализация ММОФПС, это просто МОФПС. Вертолёты от самолётов отличаются координально, личные ассоциации тут не причём.
Для пиара я назвал бы ММОФПС, но на деле это голый пиар.
serg_usyp
> называть MMOG - игру на выделенном сервере через Интернет со всеми
> причитающимися причиндалами!
Тогда каждая сетевая игра это ММОГ, не пори чушь.
lorenze
> > называть MMOG - игру на выделенном сервере через Интернет со всеми причитающимися причиндалами!
> Тогда каждая сетевая игра это ММОГ, не пори чушь.
Сетевая игра - это игра, как правило, в локальной сети с использованием host-машины (а не выделенного сервера) в качестве сервера.
serg_usyp
> Сетевая игра - это игра, как правило, в локальной сети с использованием
> host-машины (а не выделенного сервера) в качестве сервера.
TF2 это что ммог ?
Там нет хост машин, там единая система логинов, там серверы находятся удалённо и являются выделенными. НО TF2 не ммог и это общеизвестный факт даже для игроков.
lorenze
Я специально примечание 2 написал для особо одарённых.
В нашем трансцедентальном мире детерминировать всё всегда очень сложно, т.к. всегда найдётся что-то, что будет находится на границе, но это же не повод, чтобы аббревиатурам, понятным даже наверное ребёнку, начить припысывать вещи, которые ну ни как к этой аббревиатуре не относятся. Ну нет там ни буквы, слово которой с Английского языка переводилось бы, как обязательно-единый мир, отсутствие игровых сессий и прочее. Для этого ввели отдельный термин онлайн мир, и между ним и MMOG ставить знак тождества не верно с любой здравомыслящей точки зрения.
lorenze
> Вот даже гляньте на wow - отсутствие внятного пвп и мпвп делают из него
> кликалку для домохозяек, при переходе на f2p wow вынужден будет перестраиваться
> под хороший пвп, как например в LA2 или более мягкий в PW.
Прошу прощения, но нести такую ахинею про PvP в WoW позволительно лишь человеку с очень высоким рейтингом арены в этой игре.)) Тока ему это простительно, ито лишь с перепою если такое брякнет))
serg_usyp
> Я специально примечание 2 написал для особо одарённых.
> В нашем трансцедентальном мире детерминировать всё всегда очень сложно, т.к.
> всегда найдётся что-то, что будет находится на границе, но это же не повод,
> чтобы аббревиатурам, понятным даже наверное ребёнку, начить припысывать вещи,
> которые ну ни как к этой аббревиатуре не относятся. Ну нет там ни буквы, слово
> которой с Английского языка переводилось бы, как обязательно-единый мир,
> отсутствие игровых сессий и прочее. Для этого ввели отдельный термин онлайн
> мир, и между ним и MMOG ставить знак тождества не верно с любой здравомыслящей
> точки зрения.
Тогда TF2 это ммог, по вашему получается так ?
Может всёже хватит нести чушь и посмотреть на вопрос адекватно?
Скепт
> Прошу прощения, но нести такую ахинею про PvP в WoW позволительно лишь человеку
> с очень высоким рейтингом арены в этой игре.)) Тока ему это простительно, ито
> лишь с перепою если такое брякнет))
Это дроч от безисходности а не пвп. Пвп это когда игроки постоянно друг друга фармят в мире, ганги и войны, а не на какой то там арене за получение ничего не значящих очков.
В wow уровень пвп крайне низкий, мпвп вообще практически нет. Большая часть игроков галимые пве фармеры
lorenze
Понимаете, тут даже говорить не о чем. )
Скепт
> Понимаете, тут даже говорить не о чем. ) Вы просто обесцениваете другие свои
> доводы по другим вопросам, возражая подобным образом. Вы абсолютно не в теме по
> данному вопросу.
Может быть, но тем не менее, уровень агрессии игроков по отношению к друг другу в вов ниже чем в f2p играх. В которых львиная часть монетизации строится именно на пвп. К примеру в той же ладве, могут убить где угодно, и убивают даже не смотря на штрафы, есть борьба за доминирование и поэтому кланы постоянно друг друга истребляют, длится это годами. В вов несмотря на рвр архитектуру, уровень вражды в разы ниже, тут и сами воверы писали что мпвп в вов уже нет.
serg_usyp
> если только пояснения для самых туго понимающих!
Тоже самое к вам и другим умникам:
http://www.gamedev.ru/gamedesign/forum/?id=147334&page=6#m76 (!)
http://www.gamedev.ru/gamedesign/forum/?id=147334&page=5#m62
Читаем внимательно:
http://www.gamedev.ru/gamedesign/forum/?id=147334&page=8#m114
Вы знаете что такое Multiplayer? А знаете что такое Multiplayer Online Games?
1) ВЫ видимо забыли что фраза состоящая из двух слов может иметь абсолютно другое значение, нежели по отдельности.
2) Прочитайте английские значения MOG, там идут сравнения с MMOG
3) Главное что такое Multi? Вы знаете что нет в английском языке очень-очень много-много, мульти предназначено выразить число большее, чем предел, значит подразумевает и бесконечно много. Да и само понятие много на английском выражается порой не мульти, ЕСЛИ НУЖНО СОКРАТИТЬ И ВЫРАЗИТЬ ПРЕДЕЛ МНОГОГО! А мульти - это и есть превышение рамок.
Х) Massively всегда означало массовость столпотворение как концентрация в общем месте, но не количество определяющее!
[Этот термин военно/полицейский, что намекает... да и выражает алгоритмически чаще площадь/пространство/объем]
"Много-многого" или "масло-масленое" не существует в английском вероисповедании языка:)
Поэтому, Massively Multiplayer не переводится как "громадно-много" или "очень-много-много"!
Не давайте своему довЕчному разуму плясать джангу...
UPD: правка ссылок
serg_usyp
> но это же не повод, чтобы аббревиатурам, понятным даже наверное ребёнку, начить
> припысывать вещи, которые ну ни как к этой аббревиатуре не относятся.
Вы вот своими постами записали в MMO Starcraft 2 например - в котором НЕТ ХОСТа, а вся игра ведется исключительно через интернет.
Если ни TF2, ни SC 2 не относятся к ММО, но подпадают под ваше определение, то ваше определение - говно.
Тема в архиве.