Что-то подобное я уже делал. Самое прикольное - алгоритм погони с учётом притяжения и опасности столкновения с двигающимся телом (звездой). Но управление сложное и выглядит непонятно.
TAS
> Когда-то играл в эту
а свою, чего, забросил?
>а свою, чего, забросил?
Увы - да, но мысли эти живут и развиваются :)
Складываю их в один концептуальный документ, правда непонятно для кого и для чего - без команды это неосуществимо, а сам я от программирования отошел.
Кто играл, тот поймёт :)
Немножко видео:
Скриншот мяса 4х4:
Красные толстые линии десонируют с остальной картинкой. Мне кажется нужно поискать другое решение...
Господа-товарищи! Ищу помощников для доработки и развития тактического пошагового боя а-ля starquake.
Технологии: клиент чистый JS и canvas HTML5; сервер PHP и база MySQL.
Нужен свежий взгляд на код.
Так же нужен незамыленный взгляд на саму механику боя и её радикальный редизайн.
Приветствуется опыт игры в старкваку. То есть, платить нечем, поэтому ищем фанатов с ностальгией по канувшей в лету игре :)
Все собранные средства на данный момент потрачены на новый арт - 3 гига psd-шек, png-шек и jpg'ов, к которым так же неплохо было бы приложить руку верстальщика.
Пишите сюда, или в личку, или в скайп (в контактах).
С надеждой на чудо,
Skunk
:)
А смогете сделать что-то вроде вот такого?
Ох ничего себе...
Интересно бы комментарий по всем этим цифрам и пиктограммам.
Полностью нарисована по системе, части которой я тебе высылал.
Слева:
Выделен голубым корабль. В нем часть полей отмечена иначе, чем справа для него-же.
Поле "Т" - архитип.
Поле "Нави" - имя игрока.
Поле "Lvl" - уровень.
Зеленое и голубые - текущие жизнь и щит.
Красная бочка - топливо.
Коробка - расходники для спец. оборудования архитипа.
"Цель" - количество атакующего оборудования (орудия, сканеры) - показывает на сколько этот корабль опасен в атаке
"Гекс" - количество защитного оборудования (броня, щиты, ...) - показывает на сколько этот корабль силен в защите
"Шестеренка" - количество специального оборудования - показывает на сколько этот корабль далеко зашел в своей специализации.
Можно выбрать корабль слева, чтобы посмотреть полную инфу по нему справа.
Справа:
После начального блока ряд кнопок для подключения для лечения, восстановления щита, помехозащиты.
"Цель" - суммарная точность
"Что-то голубое" - суммарное уклонение
"Щит" - броня и ее тип.
Система сканирования:
"Связи: 0/1" - МАХ количество входящих подключений
"Время: 4" - Время действия
Ниже 3 кнопки сканирования. Доступны только кнопки для типа, для которого отсутствует свой сканер.
Далее - "Специальные системы" - по спец. оборудованию архитипа.
Ниже - "Двигатели".
Неделю меня не будет - потом по скайпу свяжемся...
Забыл по гексам добавить:
Сверху треугольник - цвет жизни.
Сзади реактивный след - показывает тип излучения и скорость.
Сила щита показана поверх корабля.
Пример карты Галактики:
Возможно кому-то будет интересно: "Генерация Галактики и обучение начальным знаниям астрономии" https://habrahabr.ru/post/335098/
так под карту и древо технологий : technology tree tech trix
Тема в архиве.