Войти
Игровой ДизайнФорумОбщее

Большое интервью с гейм-дизайнером игры Dungelot. Обсуждаются аспекты разработки (6 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#75
19:15, 23 янв. 2013

jaguard
> Предположительно, невософт и за 20% будет рвать попу, а чиллинго и за 60% не
> будет напрягаться (не предположительно, а правда).

Это вот спаблишенные невософтом чужие игры ( если не ошибаюсь ).

http://www.appannie.com/app/ios/bee-story-hd/ranking/#view=best-g… te=2013-01-22
http://www.appannie.com/app/ios/bato-tibetan-board-game/ranking/#… te=2013-01-22
http://www.appannie.com/app/ios/the-cranks-epic-pranks/ranking/#d… te=2013-01-22
http://www.appannie.com/app/ios/amazing-shape-shifters-hd/ranking… te=2013-01-22

Уж порвали так порвали.


#76
19:16, 23 янв. 2013

Smrdis
> Откуда такие мысли?
из этой статьи http://www.e-legion.ru/blog/technical-blog/adcspb9-million/

andrey.mesheryakov
да, собственно, почему не так? логично же.

#77
20:03, 23 янв. 2013

andrey.mesheryakov
>
> Это вот спаблишенные невософтом чужие игры ( если не ошибаюсь ).
>
> Уж порвали так порвали.

"Не шмогла" (с).

Игры конечно отвратные, но и невософту в плюс поставить нечего. Я же написал - предположительно. Верю, что есть и более приличный издатель с нормальными процентами. Хотя не исключен вариант что нормальных издателей в принципе нет. Я например, не знаю ни одного - ну там, с сосалофермой можно идти к Сиротину, на нагоне трафика он собаку съел, но проценты конечно будут те еще.

#78
11:53, 24 янв. 2013

jaguard
> Игры конечно отвратные, но и невософту в плюс поставить нечего. Я же написал -
> предположительно. Верю, что есть и более приличный издатель с нормальными
> процентами. Хотя не исключен вариант что нормальных издателей в принципе нет. Я
> например, не знаю ни одного - ну там, с сосалофермой можно идти к Сиротину, на
> нагоне трафика он собаку съел, но проценты конечно будут те еще.

Пока из того, что можно видеть - издатели вкладываются потом в те игры, в которые сами вложились деньгами или усилиями. К примеру, Chillingo очень долго мотивировали улучшать Contre Jour.

#79
12:10, 24 янв. 2013

BingoBongo
> > Откуда такие мысли?
> из этой статьи http://www.e-legion.ru/blog/technical-blog/adcspb9-million/

Ну так ведь легко же проверить, делают так или нет. Берем игру, смотрим, что она сначала вышла, потом пошла вверх в топах скачек Турции ( это ее начали накачивать местным дешевым трафиком ), потом пошла в топе гроссинг Турции ( это она хорошо отреагировала на вливание трафика ), и потом пошла вверх в топе скачек USA ( это издатель решил, что игра ок, можно двигать в сша ).

Покажешь такие игры?

#80
12:34, 24 янв. 2013

andrey.mesheryakov
конкретных названий игр с такой ситуацией я не встречал. но встречал графики игр с похожей ситуацией - игра длительное время держится близко к топу (вливается трафик), а потом очень резко падает вниз (вливание прекратилось). да и предложения типа выведем в топ за 5к $ - неужели не встречал? как они могут дать такую гарантию без вливания трафика?
по-твоему как все это работает - т.е. что предпринимает издатель, чтобы пропиарить игру?

#81
12:51, 24 янв. 2013

BingoBongo
> из этой статьи http://www.e-legion.ru/blog/technical-blog/adcspb9-million/
Статья про раскрутку трешака ботами. Никакого упоминания про турецкий трафик или что-то подобное я там не обнаружил.

#82
13:03, 24 янв. 2013

BingoBongo
> конкретных названий игр с такой ситуацией я не встречал. но встречал графики
> игр с похожей ситуацией - игра длительное время держится близко к топу
> (вливается трафик), а потом очень резко падает вниз (вливание прекратилось).
Вообще как-то не встречал. Но я не искал такое. Покажи? Ну и Турецкий трафик на us топ не влияет. А покупать us инсталлы - как-то дорого.

> да и предложения типа выведем в топ за 5к $ - неужели не встречал? как они могут дать такую гарантию без вливания трафика?
( тут вот не хамство, а пример просто ) я встречал и "увеличим член" и "прослушай этот трэк и получи оргазм", но как-то не думаю, что это работает.

> по-твоему как все это работает - т.е. что предпринимает издатель, чтобы пропиарить игру?
Не знаю. Вот если-бы знал - сам бы делал.

#83
13:08, 24 янв. 2013

BingoBongo
> типа выведем в топ за 5к $ - неужели не встречал?
Это же в прошлом бесплатные игры так нагоняли. Платили тем кто устраивал закачки.
Самые знаменитые ребята были с Канады, но не Турции. Сейчас тяжело такое прокручивать, и под риском уже.
Канадцы давно отказывают, и предупреждают сразу, что могут проколоться, поэтому денежки вперед и всю сумму.
Да и тяжесть трафика будет невысокой:)
Апл давно же выщелкивать научились такой бедлам. Так что - объявления такие  - развод.
Обычно только из уст передается про реальные такие махинации и как связаться.
-
И да не путаем переливанием трафика - там все законно, даже зарабатывают не на играх, а на трафе.
Или для этого и нагоняли трафик?:)

+ Показать
#84
13:33, 24 янв. 2013

andrey.mesheryakov
> Не знаю. Вот если-бы знал - сам бы делал.

Есть подозрение, что у них есть прямые выходы на редакторов крупных порталов, к примеру. И если издатели регулярно заказывают что-то у крупных порталов, то могут и пролоббировать какую-то хорошую игру. И тогда если у издателя есть выбор - написать о хорошей игре Васи Пупкина или хорошей игре от Chillingo, то выбор оказывается в пользу последних. К тому же издатель может сказать, что мол напиши про эти три игры, а я у тебя куплю полный разворот для одной из них. Win-win. Очевидно, что инди-разработчик не сможет так общаться с топовыми редакторами. Калибр не тот. Либо надо быть известной студией какой-то типа Amanita.

И именно поэтому эффективно они продвигают хорошие игры. Которые легко отдавать редакторам и у которых будет потом хорошее виральное распространение. А если они берут середнячок, то думаю они сами понимают, что toucharcade такое не возьмут. И занимаются такими играми спустя рукава по стандартной схеме - разослал пресс-релизик, чутка влил траффик откуда-нибудь и ок.

#85
13:46, 24 янв. 2013

andrey.mesheryakov
категории Over all и Games в начале релиза http://www.appannie.com/app/ios/spice-bandits/ranking/history/#st… amp;vtype=day

D-Prince
"не было такого" и "в настоящее время это неэффективно/не работает" - это разные вещи. на счет боссов я опять же повторюсь - на форумах все дохера умными хотят выглядеть. я бы сказал цинизм у многих разработчиков в крови, поэтому разбирающихся людей не всегда можно послушать.

#86
13:58, 24 янв. 2013

BingoBongo
> andrey.mesheryakov
> категории Over all и Games в начале релиза
> http://www.appannie.com/app/ios/spice-bandits/ranking/history/#start_date=2012-02-01&end_date=2013-01-24&view=rank&store_id=143441&device=iphone&vtype=day

Я может не туда смотрю. Там всего-то 8-10 дней в оверал топе. Это не длительный промежуток. Я не думаю, что факт того, что игра неделю провисела в топе скачек, а на восьмой день вылетела о чем-то говорит.

#87
14:17, 24 янв. 2013

andrey.mesheryakov
> Я может не туда смотрю. Там всего-то 8-10 дней в оверал топе. Это не длительный
> промежуток. Я не думаю, что факт того, что игра неделю провисела в топе скачек,
> а на восьмой день вылетела о чем-то говорит.
недели на 2-3 я точно видел, правда, не помню уже названия игр. но даже промежуток 8-10 дней, я считаю, что говорит. игра сама собой не может так резко взлететь и также резко упасть, типа "все пацаны - завязываем качать, игра отстой" :)

#88
14:23, 24 янв. 2013

BingoBongo
> недели на 2-3 я точно видел, правда, не помню уже названия игр. но даже
> промежуток 8-10 дней, я считаю, что говорит. игра сама собой не может так резко
> взлететь и также резко упасть, типа "все пацаны - завязываем качать, игра
> отстой" :)
Посмотри на игры бигфиша, как пример. Так каждая вторая игра ведет себя подобным образом.
Обзор на крупном портале дает похожий результат - за 2-3-4 дня вся аудитория портала прочитывает статью, кто-то скачивает - и все, игра уходит вниз.

#89
15:10, 24 янв. 2013

andrey.mesheryakov
> Посмотри на игры бигфиша, как пример. Так каждая вторая игра ведет себя
> подобным образом.
> Обзор на крупном портале дает похожий результат - за 2-3-4 дня вся аудитория
> портала прочитывает статью, кто-то скачивает - и все, игра уходит вниз.
тоже самое можно сказать и про месячный период - последовательная реклама на разных порталах. но D-Prince скорее прав, сейчас так уже не делают. трафик нагоняют более честными и логичными способами.

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.