Войти
Игровой ДизайнФорумОбщее

Гейм-дизайнер игровой механики (Wargaming.net|Lesta Studio, СПб) (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
17:26, 29 мар 2013

Ren
> Wins
> > Одно другому совершенно не мешает.
> Не мешает, верно. Но я предпочитаю чтобы аналитик занимался анализом, а
> програмист формировал запросы. Разделение труда)
Если  аналитик  вообще не в состоянии перевести желаемый запрос на достаточно простой и понятный язык SQL - то ИМХО это хреновый аналитик ;)

А в ситуации, когда на каждый чих геймдиза надо дергать программера(точнее, администратора базы данных, программеры клиент к БД пишут, а не в данных копаются), да еще и согласовывать возникшие вопросы/непонятки - это непродуктивное использование обоих специалистов.

PS: Вопрос к автору: А что вы понимаете под "опытом работы с большими объемами данных"?

#31
17:32, 29 мар 2013

AlexCraft
> Ексель нужен для вывода результата а расчет делается с помощью OLAP ;)
И без SQL ;)

#32
21:49, 29 мар 2013

пацаны, харе флудить

Страницы: 1 2 3
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.