Войти
Игровой ДизайнФорум

Самые эффективные уловки для монетизации в F2P (комментарии) (23 стр)

Страницы: 122 23 24 25 26 Следующая »
#330
1:12, 27 июля 2013

Почитал тему и задумался: зачем люди идут делать игры? Ради того чтобы делать что-то новое и реализовывать свои идеи или просто ради денег? А почему тогда именно игровая индустрия, ведь есть места, где платят лучше и работы меньше.

Это я к тому, что тут прослеживается тенденция "какая игра больше заработала - та и лучше". Фанаты Call of duty собрались?

#331
1:14, 27 июля 2013

То что говорит бишоп в защиту бедных игроков фритуплей это из раздела  - мама помоги мне, я не могу не дрочить больше, хоть уже писька отваливается. Ты понимаешь, что все на это кладут х..й в реальном мире? Это личные проблемы человека.
Вам всем больше 18-ти лет, хватит уже ныть, это ваш выбор во что играть.
Детей, возможно, нужно оградить от ф2п, как от казино, там скорее всего 90% платежей от 18 лет. Но это вопрос  законодательства. Бизнес всегда использует все лазейки для извлечения прибыли. И тут ф2п это невинные игры по сравнению со всем остальным.

#332
1:17, 27 июля 2013

WildField, вопрос, который можно задавать в 12 лет.  Зачем люди работают? Чтобы достичь успеха, который в рыночной экономике эквивалентен деньгам. Если интерес у человека к играм, он хочет их делать, быть продюсером, геймдизайнером или кем угодно, и зарабатывать деньги. А что ещё? Ну 1% хочет заниматься искусством, игнорируя деньги, это их выбор.

#333
1:19, 27 июля 2013

WildField, вопрос, который можно задавать в 12 лет.  Зачем люди работают? Чтобы достичь успеха, который в рыночной экономике эквивалентен деньгам. Если интерес у человека к играм, он хочет их делать, быть продюсером, геймдизайнером или кем угодно, и зарабатывать деньги. А что ещё? Ну 1% хочет заниматься искусством, игнорируя деньги, это их выбор.

Откуда вы взяли 1%? Приведете ссылки?

К тому же наблюдается противоречие: интерес именно к играм или к деньгам? И как эти интересы стыкуются, если ради денег этот человек готов как угодно изуродовать игру. Да и интересно глянуть на художника, который скажет "Какая картина принесла больше денег создателю - та и лучше".

А книги и фильмы? Смотрите только самое популярное и кассовое? Шаг влево, шаг вправо - расстрел?

#334
1:43, 27 июля 2013

Добрейший человек, где твоя доброта? Казино запретили и правильно сделали. Но "деловые" люди решили открыть казино на просторах интернета.

Каких то 40-50 лет назад, таких "бизнесменов" в нашей стране расстреливали и остальные люди могли жить вполне спокойно.

Вопрос этики заработка сейчас в  странах СНГ дело личное, потому как законы работают ужасно плохо.

Но посмотрите куда скатились те страны где законы ещё хуже работают и у "предпринимателей" свободы ещё больше.

И посмотрите на западные страны.

Игры тоже можно делать такие которые калечат, а можно те, которые лечат или чему то учат, позволяют набраться нужных в жизни навыков.

Господину Лорензу и ему подобным похер, кто там из за его  казино продал последние штаны или пошел из за этого к психиатру, главное, что бы арпк был хороший независимо от способов.

А кому то не пофиг и при этом ещё умудряется делать хорошие безопасные игры с неплохим доходом.

Вообщем выбор  пути дело личное, просто очень жаль читать такое отношение к людям.

#335
1:49, 27 июля 2013

WildField
Понимаешь, это люди с ущербной психологией. Т.к. сами они не полноценны, то им нужен какой-то примитивный и понятный "смысл жизни". Они не способны сравнит ь 2 игры и им нужен внешний численный показатель. Вот прибыль для них это единственный смысл жизни. Если творец на вопрос что ты сделал в своей жизни показывает результаты творения, то манагеру показать нечего, остаются только квартальные отчёты.

Добрейший человек
Вот потому всё что делается только ради денег - гавно априори. Как только стоящая вещь, значит её создатели делали не только ради денег.

P.S. Самое смешное, что сами то вы не хотите быть потребителями таких продуктов. Тот же злос сразу начал мазаться что мол он то не играет. Есть одно хорошее правило - делаешь, потребляй вначале сам. Делаешь дерьмовые машины - на них и езди, делаешь испорченный салат - его и жри, делаешь деньгодой - сам и спускай зарплату на него. Ну а делаешь наркотики, так сам первый и колись ими. Тогда всё становится на свои места.

Добрейший человек
> В мире уже сотни лет легально существует казино
И сотни лет с ними борятся. Выносят за город. Запрещают играть несовершеннолетним и т.д. Так вот ф2п игры нужно как минимум прировнять к казино в законодательном плане. Запретить рекламу, запретить свободный доступ (только из специализированных мест за городом, где будут проверять паспорт и т.д.) и тогда пусть себе живут.

#336
2:05, 27 июля 2013

WildField
>Почитал тему и задумался: зачем люди идут делать игры? Ради того чтобы делать что-то новое и реализовывать свои идеи >или просто ради денег? А почему тогда именно игровая индустрия, ведь есть места, где платят лучше и работы меньше.
А зачем люди делают скрипки?
Ради и того и другого. Мне нравится моя работа.

MixeYa
>Добрейший человек, где твоя доброта? Казино запретили и правильно сделали. Но "деловые" люди решили открыть казино >на просторах интернета.
Вообще то не запретили а ограничили.

MixeYa
>Каких то 40-50 лет назад, таких "бизнесменов" в нашей стране расстреливали и остальные люди могли жить вполне >спокойно.
Каких то 60 лет назад могли расстрелять за просто так. А еще раньше людей ели. Нужно жить настоящим.

MixeYa
>Игры тоже можно делать такие которые калечат, а можно те, которые лечат или чему то учат, позволяют набраться нужных в >жизни навыков
Игры не лечат и не калечат. Любая игра чему то учит, так как моделирует процесс чего угодно

MixeYa
>Господину Лорензу и ему подобным похер, кто там из за его казино продал последние штаны или пошел из за этого к >психиатру, главное, что бы арпк был хороший независимо от способов.
Только умалишенный продают последние штаны ради игры, тем более что уровень аддиктивности у комп игр значительно ниже чем в азартных играх
Процент больных минимальный и я не психиатр чтобы их лечить. Оградить игру от больных никто не в силах

Ты написал первосортный бред уровня раненого школьника

#337
2:05, 27 июля 2013

WildField
> К тому же наблюдается противоречие: интерес именно к играм или к деньгам? И как
> эти интересы стыкуются, если ради денег этот человек готов как угодно
> изуродовать игру.
Если человек создает игру ради самого процесса создания игры, он может ее удалить сразу же после создания - нет смысла ее распространять и куда-то выкладывать.
Если он ее уже выложил где-то публично, значит здесь есть еще что-то, кроме самого процесса.
Если человек создает игру чисто для себя, он просто может сохранить ее на своем диске и играть, опять нет смысла ее куда-то выкладывать или продавать.

#338
2:13, 27 июля 2013

Bishop
>Понимаешь, это люди с ущербной психологией. Т.к. сами они не полноценны, то им нужен какой-то примитивный и понятный >"смысл жизни". Они не способны сравнит ь 2 игры и им нужен внешний численный показатель. Вот прибыль для них это >единственный смысл жизни. Если творец на вопрос что ты сделал в своей жизни показывает результаты творения, то >манагеру показать нечего, остаются только квартальные отчёты.
Ущербная психология это про тебя. Ты на редкость наивный и глупый для своего возраста
Не стоит пытаться строить из себя психолога ты в этом такой же ноль как и в играх

Bishop
>Вот потому всё что делается только ради денег - гавно априори. Как только стоящая вещь, значит её создатели делали не >только ради денег.
Только ради денег никто не делает тем более что есть большой выбор источников дохода.

#339
2:17, 27 июля 2013

Если человек создает игру ради самого процесса создания игры, он может ее удалить сразу же после создания - нет смысла ее распространять и куда-то выкладывать.
Если он ее уже выложил где-то публично, значит здесь есть еще что-то, кроме самого процесса.
Если человек создает игру чисто для себя, он просто может сохранить ее на своем диске и играть, опять нет смысла ее куда-то выкладывать или продавать.

Ну люди же выкладывают в паблик свои рисунки, даже если они не художники по профессии и этим на жизнь не зарабатывают. Есть и другие причины выкладывать работы.

#340
2:23, 27 июля 2013

WildField
> Ну люди же выкладывают в паблик свои рисунки, даже если они не художники по
> профессии и этим на жизнь не зарабатывают. Есть и другие причины выкладывать
> работы
Ну обычно это статусные мотивы, начиная от желания повысить свой респект, уважение в обществе и пр., заканчивая жаждой славы.
Тоже мотив.
Или желание получить конструктивную критику, чтобы повысить свой скилл.

В зависимости от мотивов и критерии успеха соответствующие.
Если мотив финансовый, то обычно это уже называют бизнесом, а критерием успеха являются соответственно...

#341
2:26, 27 июля 2013

Ну обычно это статусные мотивы, начиная от желания повысить свой респект, уважение в обществе и пр., заканчивая жаждой славы.
Тоже мотив.
Или желание получить конструктивную критику, чтобы повысить свой скилл.

Или донести до людей свое виденье какого-то события, какое-то сообщение, или просто развлечь или ещё черт знает зачем. Мотивация связанная с творчеством - очень сложная тема, думаю правильного ответа на этот вопрос на форуме не найти.

#342
2:27, 27 июля 2013

Bishop, я последний год играл только в игры на facebook, где сессия от 10 до 30 минут. Нет времени и желания тратить больше на игры. Залил в них пару сотен баксов. Ну и что дальше? Я могу представить человека, который залил туда 1000, даже последнюю 1000 долларов и после этого повесился. Но это того же типа персонажа, что каждый день пьет 10 литров колы и умирает в 40 лет - психический больной человек. Печально, но это их личные проблемы.
Если начать что-то ограничивать, то ф2п будет на 100-ом месте по вредности. Мы каждый день едим овощи, которые непонятно как выращены и где, хлеб, который уже не хлеб.

#343
2:28, 27 июля 2013

WildField
Хотят быть замеченными популярными богатыми желанными интересными для других И так далее и.т.п.
Причин много. Деньги лишь один из факторов интереса который открывает пути достижения других целей.
Деньги зло это классическая фраза неудачников. Точно также можно сказать что желанность это зло и молоток это зло, в общем все зло

Еще почему то упоротые не видят тот факт, что игроки не могут чисто физически платить за то во что не играют
А если играют то значит сделано не плохо
И до кучи при разработке любой игры приоритет работ таков что монетизация всегда на последнем месте, а все потому что если игра не за интересует аудиторию то никто просто не заплатит

#344
2:35, 27 июля 2013

PS вся ваша борьба за справедливость в играх по детски мила и одновременно не проходимо тупа.
Спорите о том что Вася вас за косу сильно дернул во время игры в песочнице и тут же раскрываете сакральные тайны мироздания, психологии и тайных заговоров против себя лично.
Тут например многие упрекнут товарища Морфию за потребление веществ, но читая вас вроде бы взрослых людей понимаю что под сильными транквилизаторами находитесь вы сами.
Когда же наконец вы повзрослеете?

Страницы: 122 23 24 25 26 Следующая »
Игровой ДизайнФорум

Тема в архиве.

Тема закрыта.