Игровой ДизайнФорумОбщее

Очень Женские Игры (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#15
21:01, 10 сен 2014

Высказывания arte_de_mort и Martysja складываются в логичное объяснение, почему нет "очень женских игр".

Потому что женщинам тяжело работать под руководством женщин и они предпочитают начальников-мужчин. А начальник-мужчина, конечно же, на все "очень женские" идеи говорит: "Это бред!" :-)

#16
21:17, 10 сен 2014

Не найду уже эту статью с игрой. На сёрфингбирд читал, не знаю кто опубликовал.

#17
21:47, 10 сен 2014

Virtex
Почитай раздел "проэкты", там в основном мужики, и несут просто отборную чушь.

#18
21:48, 10 сен 2014

Virtex
> Потому что женщинам тяжело работать под руководством женщин и они предпочитают
> начальников-мужчин. А начальник-мужчина, конечно же, на все "очень женские"
> идеи говорит: "Это бред!" :-)
Почему сразу женщины предпочитают начальников-мужчин? Не совсем, я говорю про то что даже женщине-начальнику иногда проще работать с мужчинами.
И почему должны быть очень женские идеи? Идей для размышления очень много более нейтральных, плюс не забывайте категорию детей где я думаю женщине проще справится. Просто если начинается например в команде бред- мужская половина говорит давайте сделаем гонки, а женская-нет давайте барби, тогда изначально провал такой команде обеспечен.
Можно думать что заинтересует обе стороны, но с расчетом на женскую аудиторию, например пазлы... играют многие! Но тут может поможет более мягкая логика и чувство красивого, сила женского понимания. :)

#19
21:58, 10 сен 2014

VanHunter
> читал про двух девченок, которые сделали игру, в которой девушки стреляют тампонами


Сайт игры: Tampon Run .

Авторы - студентки, вступившие в какую-то некоммерческую организацию девушек-кодеров, призванную сократить гендерный разрыв в технологиях.

Если я верно понял интро, игра призвана привлечь внимание к замалчиваемой проблеме менструации. Авторы надеются, что однажды менструация в играх станет не менее нормальным явлением, чем оружие и насилие.

#20
22:04, 10 сен 2014

Fantarg
> Где доказательства?
Найди мне 3 летсплейщицы проходящих Dwarf Fortress
Fantarg
> но они называются СЕМЕЙНЫМИ
Нет. Ты говоришь не правду.
Они называются «games for girls» — гугл подтвердит.
> В чем посыл на какие-то мифические женские игры?
Если ты в них не играешь, это не значит что они мифические.

#21
23:19, 10 сен 2014

Fantarg
>в противовес дискриминации
Нет никакой дискриминации, просто у занятых женщин интересы другие, и значительную часть местных это печалит.
> Это не доказывает, что в эту игру не играет ни одна девчонка.
А одна и не была бы показателем, как и полтора волосатых админа игравших в одень-барби-победи-на-конкурсе-красоты. Также как ноль не является натуральным числом а лишь приближением к некому бесконечно малому, так и практическое отсутствие подтверждений интереса женской части населения к DF, в сравнении с подтверждениями мужской части настолько мало, что этот интерес можно назвать отсутствующим т.е. нулевым.

#22
11:59, 11 сен 2014

Virtex, точно это она!
И замалчивание не только в играх.
Я с ними согласен, уже прошло несколько тысяч лет(как минимум), а это до сих считается чем то противоестественным.

Кстати, искалки всякие, они весьма ориентированы на женскую аудиторию.

#23
15:33, 11 сен 2014

Martysja
> Почему сразу женщины предпочитают начальников-мужчин? Не совсем, я говорю про
> то что даже женщине-начальнику иногда проще работать с мужчинами.

Понятно.

Но тогда мне опять становится непонятно, почему нет очень женских игр. :) Может же какая-нибудь женщина придумать такую игру и нанять мужиков для ее воплощения.

> И почему должны быть очень женские идеи? Идей для размышления очень много более
> нейтральных,

Более нейтральных уже и так полно. Даже в каждой ММОG сейчас можно как угодно наряжать персонажа и брать ему всяких милых питомцев - это ведь сделали, чтобы привлекать женскую аудиторию. :)

#24
15:39, 11 сен 2014

Virtex
> Но тогда мне опять становится непонятно, почему нет очень женских игр. :) Может
> же какая-нибудь женщина придумать такую игру и нанять мужиков для ее
> воплощения.
Может) но далеко не все так просто, согласен? :)
Virtex
> Более нейтральных уже и так полно. Даже в каждой ММОG сейчас можно как угодно
> наряжать персонажа и брать ему всяких милых питомцев - это ведь сделали, чтобы
> привлекать женскую аудиторию. :)
Если ты говоришь именно за очееень женские игры, тогда не знаю... было бы даже мне интересно, как женщине такое делать) всякие рюши, сюси-пуси как-то не по мне)) это уже идет расчет не именно на женскую аудиторию, а на "недалеко-женскую".
Фе, я такое делать бы не хотела :)

#25
16:04, 11 сен 2014

Martysja
> > Может же какая-нибудь женщина придумать такую игру и нанять мужиков для ее
> > воплощения.
> Может) но далеко не все так просто, согласен? :)

Да, наверняка всё не так просто, раз игр до сих пор нет. Вот только не могу понять, что же именно женщине мешает. :)

> Если ты говоришь именно за очееень женские игры, тогда не знаю... было бы даже
> мне интересно, как женщине такое делать) всякие рюши, сюси-пуси как-то не по

Ну вот, например, в игре Tampon Run нет рюшей и сюси-пусей. Что ты о ней думаешь?

#26
16:11, 11 сен 2014


Virtex
> Вот только не могу понять, что же именно женщине мешает. :)
Может я буду первая ;)
Virtex
> Ну вот, например, в игре Tampon Run нет рюшей и сюси-пусей. Что ты о ней
> думаешь?
Это один сплошной кошмар! И мотив такой же тупой как и сама игра! Просто выпендреж :)

#27
17:07, 11 сен 2014

Есть одна девчонка, русская, учится в Канаде, достаточно известна своей порнографической игрой по мотивам Варкрафта. Никнейм - Auril, зовут ее Аня. Там под ней человек 100 коллектив, все вместе разрабатывают новые эпизоды этой замечательной игры. Ну и что-то она там мутила недавно по мотивам Mass Effect. Сюжет и юмор там весьма своеобразны, и порой напрашивается выражение "там своя атмосфера" при описании атмосферы в ее играх. От эпизода к эпизоду в игре становится все меньше того самого действа и все больше беготни с болтовней. Для Auril сия игра представляет собой неплохой способ заработка - так она делает деньги на продолжение учебы и на оплату труда всех тех, кто с ней сотрудничает.

#28
17:16, 11 сен 2014

Martysja
> Может я буду первая ;)

Если ты не сделаешь, то придется делать мне. ;-)

У меня уже давно есть концепт женской игры. С философско-драматическим контекстом (который я позаимствовал сразу и у феминисток, и у их противников) и необычным графическим стилем (который я подсмотрел у женщины-художницы).

Для полной аутентичности надо будет собрать контент-команду из женщин. Нужны 3D-моделлерша, музыкантша-звуковик и наверное не помешает хорошая концепт-художница.

Девчонки, кто хочет стать крутыми и прославленными как "Ангелы Чарли", шлите мне ваши портфолио. :)

Если у кого-то есть идеи очень женских игр, тоже пишите. Наверняка женщина-геймдизайнер сможет придумать что-то покруче, чем придумал я.


> > Ну вот, например, в игре Tampon Run нет рюшей и сюси-пусей. Что ты о ней
> > думаешь?
> Это один сплошной кошмар! И мотив такой же тупой как и сама игра! Просто
> выпендреж :)

Зато какой эффект! Посмотри, сколько у игры лайков в Фейсбуке и сколько статей про нее написали в интернете. Многие мужики, с серьезным видом клепающие серьезные игры, обзавидуются такой популярности.

#29
19:54, 11 сен 2014

Fantarg
> Ты тему для троллинга создал, тогда зачем еще и пометил как особую?
> "Tampon Run" никакая не женская игра, там вместо пуль летят трубки белые с
> хвостиком (типа тампоны, и что?).
> Ты так и не ответил на заданные тебе вопросы, что такое для тебя "женская
> игра"?

Вот тема поэтому и помечена как особая, потому что многим людям непросто вставить себя в шкуру человека другого пола и понять, что тут вообще обсуждается и насколько глобальные геймерские, социальные и экономические пласты затрагиваются. :)

> Женская аудитория давно привлечена во всех f2p (мобайл/социалки) их больше, где
> прибыль (про ММО серьезные - не та тема, чтобы серьезно обсуждать). Просто
> платящие взносы идут от мужской части, хоть и женской аудитории больше.
> Так и зачем жилы рвать и выдумывать какие-то женские игры, если платящие суммы
> от мальчиков в большинстве доходов?
> Серьезные или тяжелые игры, по любому, без женской аудитории будут жить и
> живут.

Это утверждения в духе "зачем создавать новые технологии и маркетинговые продукты, и так ведь мир как-то живет". :)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.