Игровой ДизайнФорумОбщее

Очень Женские Игры (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#75
17:27, 10 янв 2017

DellLoiD
> Candy Crush Saga
> GardenScapes

Это же Три-в-ряд - примитив казуальный. Будь я феминисткой, сказал бы, что такими примерами ты унижаешь женщин.

Где нормальные игры? Уровня Сталкера, например, но заточенные под женские интересы? Т.е. там не в Зону за артефактами будет бегать ГГ, а на кухню куда-то в другое место (вот и надо выяснить, в какое им интересно бегать). :) Полноценные персонажи, сюжетная линия, квесты, продвинутый геймплей.

#76
17:39, 10 янв 2017

Virtex
> вот и надо выяснить, в какое им интересно бегать

Может даже и не бегать. Может, выяснится, что им приятней, чтобы по миру игры ГГ передвигался на автомобиле с личным водителем-ботом. Типа, как GTA: 3D, открытый мир, но ГГ - жена олигарха, телочка в короткой шубе, леопардовой юбке и крокодиловых сапожках, ездишь (тебя возит бот куда скажешь) по городу устраиваешь вечеринки и выполняешь квесты для спасения бездомных котиков и детей. А потом выясняется, что у мужа любовница и надо что-то с мужем и с конкуренткой делать. Без мочилова, конечно, но за волосы "эту сучку" можно и потаскать. Потом отжать у мужа половину состояния и уехать на яхте с молодым бой-френдом.

Это для примера, конечно. Для реальной игры нужны сценаристы-женщины, видимо, чтобы придумать игру такого масштаба, от которой бы зафанатела женская ЦА.

#77
18:00, 10 янв 2017

elvitto
Не понятно к чему эти 2 цента? Ну перечислили вы какие то рандомные очевидности: снег белый, вода мокрая, земля твердая.
И чего?

Во вторых Candy Crush Saga это матч 3. И о боже GardenScapes это тоже матч 3, а еще есть такое чудо как APPStore и в нем еще больше матч 3 в первой сотне рейтинга. Прикинь.

"выпустит наследника "Candy Crush Saga"

уже выпустили штуки 3 или 4. Ну можете называть их апдейтами, но издатель позиционирует их как новые части игры.

Надо просто писать код.

Да надо писать. Но к самому гейм дизайну это не имеет никакого отношения. Пока гейм диз не скинет ТЗ ничего никто кодить не будет.

#78
19:52, 10 янв 2017

DellLoiD
Да не, ничего. Вы в чем-то правы. Нужно просто сидеть на попе и ничего не делать, пока другие делают клоны, что-то пытаются привнести успешное и не очень.

+ Показать
#79
20:51, 10 янв 2017

elvitto

Говорим об одном и том же, но разными определениями.

1. В нулевом посте говорится что игр для девочек нет. Игры для девочек есть. И они их потребляют и платят за них.
2. В теме говорится что надо что то придумать бла бла бла. Прежде чем изобретать велосипед посмотри как сделаны успешные игры для девочек. На какой платформе и почему девочки в них играют и активно платят.
(а для этого надо почитать проанализировать имеющийся опыт, знать понятия гейм дизайна и суть механик- а ведь это все скучно. Лучше сотрясать воздух непонятно для чего)
3. Попытки что то делать в "вакууме" в надежде что это сработает это заведомо затратный и малоэффективный путь. Джеки Чан сразу делал трюки которые никто до него не делал и что бы их реализовать понадобилось много попыток. Игра для девочек не тоже самое. Аналоги есть. Сиди читай изучай.
4. Идея без реализации ничего не стоит. Текст идеи важен когда он подкреплен расчетами механики хотя бы в эксель файле. Выкладывайте в тексте что угодно. Это заведомо никому не нужно. Почему узнаете когда почитаете как организовано производство хотя бы мобильных казуалок на студии.
5. Клонов тысячи. В APPStore успешных их единицы т.к. сделать клон иногда сложнее чем свою собственную идею.

Я лишь пытаюсь вывести разговор из непонятных детских рассуждений в конкретное продуктивное русло.

Но раз вам угодно сидеть и сотрясать воздух. то ради бога. Никто вам не мешает.

Но это грустно(

#80
21:28, 10 янв 2017

Fantarg
> Поэтому нет никаких женских игр или мужских игр! В начале темы давно об этом
> уже отписали.
Верно. Есть стереотипы. Увы, стереотипы вбивают уж очень, очень, очень много веков. Могу дать наводку на игру, без смс:
Придумайте игру, которую девочка/девушка/женщина будет обсуждать со своими подругами.
И вопрос (риторический) на мильон: будет ли такую игру обсуждать "пацан с пацанами"?

DellLoiD
Ну, теперь я вас понял. Все верно. И ход ваших мыслей ясен, спасибо за развернутый ответ.

#81
23:31, 10 янв 2017

Fantarg
> желает расширить аудиторию, а не сокращать.

Да верно. Но есть Матч3 которые пытаются зацепить мужскую аудиторию. Правда без успешно хотя попытки нельзя назвать провальными.

Я думал очевидно что аудитория в любом случае смешанная. У бестселлеров Матч 3 которые рассчитаны на женскую аудиторию есть и мужская, но это исключения из правил.

Посмотрите на сеттинг GardenScapes. Если описать его для русской локализации, то это дача где есть мужик который делает все что скажет женщина(скамейки цветочки, убрать мусор), делится детскими впечатлениями об этой даче и хвалит женщину за успехи в игре, а что бы он делал, то что скажет женщина нужны ресурсы, которые нужно заработать играя в матч3.  - типичная мечта домохозяйки возрастом от 20 до бесконечности.

И вы хотите сказать что это не женская игра???

Замените уровни матч3 на что угодно. Например мужское. Перестрелки к примеру. Все чего вы добьетесь это отпугнете женскую аудиторию, а мужики не будут "строить дачу" с дворецким.

Оставьте матч 3 замените дачу на гараж какой-нибудь. Отпугнете женщин, а мало кто из мужчин будет играть в классическую матч3.

Неужели это не очевидно.

#82
1:03, 11 янв 2017

это раньше игры делали ориентированными на парней

теперь геймерши не столь редкое явление и индустрия активно идёт им навстречу

избитый уже пример, но взгляните на ту же лару крофт

#83
11:30, 11 янв 2017

Fantarg
> Если бы было не так, то разработчик бы не делал радостную анимацию женским
> персонажем в игре, когда их разводят на секс:)
В смысле? В симсе ж если начнешь едва знакомой женщине клеиться, то она будет злиться и будут отношения ухудшаться, а если вы уже полчаса целуетесь - радуется.
По вашему в женской игре должно быть как-то иначе? Как именно?

#84
12:21, 11 янв 2017

Всё уже украдено придумано до нас https://en.wikipedia.org/wiki/Women_and_video_games#Genre_preferences :(
Хотя... почему-то сразу вспомнился Michele Ferrero и его Signora Valeria :)

#85
13:02, 11 янв 2017

Fantarg
> прыгают как дети, хлопают в ладоши, и бегут как сучки
В симсе все эмоции гипертрофированы и всегда избыток мимики, потому что с речью там туго (видимо сначала экономили на озвучке, а потом вошло в традицию).
Да и заставлять повторять одно и то же можно почти с чем угодно - это просто игровая условность, на уровне регена в шутерах.

Fantarg
> Не в женской игре, а как изобразили персонаж женский, в ассоциации, когда в
> игре девушка-игрок.
> Покажи такую анимацию любой девушке, что она скажет на это? Она так и скажет:
> для кого это сделали, на кого это рассчитано?
Ну так расскажите как это хочет видеть женщина.

#86
22:24, 11 янв 2017

На хабре была статья на эту тему.

#87
23:47, 11 янв 2017

Fantarg
> рассчитан на ЦА казуальных игроков, а не пол.

Хахаха))) Будешь устраивать гейм дизайнером обязательно укажи эту мысль в резюме и место уборщицы твое и только твое.

И кто такой казуальный игрок??


Короче читайте больше. Доучите алфавит.

Саморазвития вам.

#88
2:47, 12 янв 2017

elvitto
> Придумайте игру, которую девочка/девушка/женщина будет обсуждать со своими
> подругами.
> И вопрос (риторический) на мильон: будет ли такую игру обсуждать "пацан с
> пацанами"?
Ведьмак? Не слышал...

#89
11:46, 12 янв 2017

Fantarg
> В том то и дело... что женщине будет противно это видеть ТАК. А значит, это
> создано для самцов. Вернее в угоду мужчинам.
> Это очевидно. Это означает, что не преследовали они делать женскую игру или
> игру рассчитанную на женщин.
> Как думаешь, я ближе к истине или далек?

Третья попытка: как именно это должно выглядеть чтобы нравиться женщинам?

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.