Войти
Игровой ДизайнФорумСценарии игр

Киберпанк-город - придумываем игру (4 стр)

Страницы: 13 4 5 610 Следующая »
#45
11:40, 31 янв. 2015

Сценарии покороче и поскромнее --- это обычная квест-система где по выполнению линий квеста рисуется картина истории.


#46
12:03, 31 янв. 2015

Virtex
> где главным героем может запросто быть персонаж, в других играх/фильмах/книгах
> исполнявший лишь роль массовки. Не обладающий супер-навыками, живущий обычной
> жизнью,

Обычный канон стиля киберпанк. Герой обычный не мутант ,не особо выдающийся,не особо талант ,решает свои личные проблемы и там получается что заодно спасает мир , где спасение мира это как бы случайное нелепое дело .Канон жанра киберпанк.

Virtex
> Воспринять город сразу с множества пластов социальной реальности - вот какой
> уникальный игровой экспириенс даст эта игра.

Это тоже канон жанра киберпанк.Девиз ---- плохая жизнь социал ---------- высокая технология технической базы.Множество социального пласта --подобие системы кастового деления ,где хорошо и удобно и комфортно живется только касте корпорации с их технологиями.
Все остальные категории живут худо-бедно-плохо-никак.Канон жанра.

Есть --- 1 корпорации владельцы технологий ---------правят миром и держат его.между ними идет конкурент война за власть.
            2 официальная структура управления ---------мэрия города,правление города, типа гос комитет, гос собрание,гос меморандум .Им диктуют корпорации как правило. Подается оно тайно как официальные приказания от мэрии.
              3 официальные органы охраны правопорядка -полиция,милиция,охранные службы,частные охранные предприятия ,и все подобное.
              4 официальная армия --защита страны (города)
            ---------------------------------------------------------------------
            5 обычное население .старики дети больные здоровые и прочие . всякие квалификации профессии, работы.
            6 своя мафия с незаконным бизнесом .входит все по смыслу незаконной деятельности.
            7 обычные бандюганы с улиц ,жаргонное название street-human, street-man, уличный парень.
----------------------------------------
            8  некая организованная группа лиц действующая как подпольная организация ,цель - сломать корпорации . это те самые кибер панки netrunner , как правило их профессии одна обычная для всех на виду (токарь,строитель,плотник, и тд) и пара компьютерных профессий (программисты,сетевики,спецы комп защиты,спецы по вирусам,спецы по просто работе с информацией,инженер-электроник сборка аппаратов, медик врач по кибер системам-вживление имплантов, и тд. все комп профессии).туда включено охранная служба ,боевики для физических столкновений и охраны ,они тоже имеют квалификации по компьютерам но уровнем ниже чем эксперт .

Хорошо живут только 1 и 2 , и моментами 3 и 4. Все остальные живут плохо. денег нет,работы нет,еды нет,болезни атакуют мир.все это разбавлено технологиями .самое лучшее и высшее это 1,2,4 . остальные категории как правило ширпотреб, фальшивки, плохо работающее оборудование, часто встречается кустарное производство (типа слесарь и электроник-спец делают в мастерской на заказ.) официал рынок держат 1 и 2, массово торгуется на черном рынке и нелегально.

По канону и стилю киберпанка названия обычно берутся из японской и восточной культуры , типа комп система фирмы Сэймур-Фудзи ( самурай +фудзима. подобное).

---------------
это обычные признаки канона киберпанк.

#47
12:09, 31 янв. 2015

Вам наверное уже пришло время искать литератора автора и знатока игровых механик кто будет создавать построение игромира.

#48
18:09, 31 янв. 2015

Хм,по мне лучше что бы это был случайный человек,как обычно,идущий к себе на работу,и тут что то случается и его втягивает в круговерть тайны организаций.

#49
20:31, 31 янв. 2015

М у нас уже есть хардрест нужно на оборот,больше смысла,больше ЕВЫ! Ибо смысл евы настолько глубок что глубже Марианской впадины

#50
21:12, 31 янв. 2015

Zandelle
> Квест-шутер про взаимоотношения людей и био-киборгов с драматико-романтическим
> сюжетом. Протагонист - обыкновенный человек в будущем со средним достатком.
> Возвращаясь домой с унылой работы обнаруживает где то в закоулке девушку без
> сознания. Он решает ей помочь и забирает ее к себе домой. Та разумеется
> потеряла память и ничего о себе не помнит. Гг решает помочь ей восстановить
> память, и отводит ее на экскурсию по городу, чтобы она могла вспомнить
> что-нибудь знакомое. Разумеется герой влюбляется в девушку а потом в
> какой-нибудь случайно интимной ситуации узнает что она био-киборг. Со временем
> он замечает, что за ними стали следить. Потом будет погоня, перестрелка.
> Выясниться, что девушка - новейший прототип оружия и его хотят вернуть. Гг не
> хочет ее возвращать по понятным причинам и они вдвоем с типо возлюбленной
> противостоят корпорации, создавшей супер-оружие. Потихоньку у девушки
> проявляются ее боевые способности. И разумеется это влияет на разнообразие
> боевки. Парень стреляет из разного оружия, девушка-киборг дерется в ближнем бою
> всякими кибер-штучками. Потом они узнают какую-нибудь страшную тайну корпорации
> и пытаются вдвоем вывести ее на чистую воду. В финальной сцене оба трагически
> погибают в обьятиях, завершив свою миссию.

Я видел это фильм. Там гг таксист и играет его Брюс Виллис. И в конце они обнявшись спасают планету.

#51
21:54, 31 янв. 2015

скорей,тогда масс эфектовский синтетики органики получается

#52
8:01, 26 июня 2015

Обычный сет стиля кибер панк , как Матрица ,Джони Мнемоник,Нирвана .

+ наверное модифицировать любую игровую систему под стиль кибер панка.

#53
9:01, 26 июня 2015

Virtex
> Воспринять город сразу с множества пластов социальной реальности
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=123889&page=2#m15
...абзац "Вкратце"

#54
14:24, 1 авг. 2015


https://www.youtube.com/watch?v=hoj4Qv7nrN8
#55
19:59, 1 авг. 2015

L13_ss
спасибо за ссылку, вот на русском

https://www.youtube.com/watch?v=idLi19UPrJk

#56
16:33, 2 авг. 2015

вот мои 3 копейки !
1.
с технологиями можно не беспокоиться за свою жизнь - либо починят, либо возродят
вообще можно жить без тормозов
накоец-то можно убить своего начальника... и вообще всех на улице
раз в месяц случается день Х, когда разрешается друг друга убивать! потом месяц восстанавливаемся и даже отстраиваем новый город, собственно готовимся, зарабатываем на оружие)

2.
людей триллион, жизнь ничего не стоит, есть богатые и толпы нищих, которым чтобы подняться по социальной лестнице нужно вставлять себе тысячи улучшителей, создавай какие то уникальные комбинации, которые позволят тебе лучше других выполнять работу, создать какую-то свою технологи. и попытаться ее продать.
ты в общем играешь за бомжа и тебе нужно работать, зарабатывать деньги !
что-то в духе лайф сима

3.
почему собственно на себе нужно эксперименты ставить !? (можно на других:))
ты создаешь своих роботов, которые за тебя работу делают, ходят че-то делают, тебе денег приносят, ломаются...
в общем - менеджерская игра такая

ну и да - открытый мир хочется !

#57
23:44, 5 авг. 2015

Сам думаю о такой игре...
Типо гта в стиле кибер панк?
Наверное. .. но это нереально т.к. только рокстар так умеет творить...
На мой взгляд самое лучшее это в стиле DEUS EX.
Но максимально атмосферней...
Чтоб ты чувствовал, что вокруг все подыхают от бедности.... и готовы убить за копейки.
Повсюду наркотики... группировки..проститутки ...бомжи ...смерть... и только иногда сквозь кучу дыма на небе видно небольшой проссвет.
Можно добавить, что в 2457 к примеру году человество по максимум использовала полезные ископаемые земли или просто богачи хотят свалить на другую планету, чтобы создать для себя рай.
Ну а ты простой работяга который хочет выжить и выбраться из дерьма или доп. к этому борец за справедливость и хочет попытаться что-то изменить и спасти людей от гибели.
Вообщем игра в стиле Deus ex  только мрачней... как фильм Тёмный мир.. и чтоб герой был не Добрый и не хороший как персонаж фильма Тень.
Достаточно сделать больше городов и полный хардкор в плане того, чтобы тебя не вели по сюжету а ты сам искал цепочку и по ней шёл вникая в сюжет.
То есть ты не знаешь где доп. Задание а где основной сюжет.
Мир большой не нужен.
Главное это грамотно подать сюжет и удивить человека атмосферой как бегущий по лезвию бритвой..
А СЕКРЕТ В ДЕТАЛЯХ....в музыке. .
эх..
Люблю кибер панк....

#58
0:56, 6 авг. 2015

Ну а если серьезно то для того, чтобы сделать очень хорошую игру в стиле кибер панка и чтоб прям ах....был..
Нужно много людей,  денег.
Это очень сложно всё...
Уже есть великие игры system shock 2, deus ex..
Из квестов неплохой бегущий по лезвию был.
Выход только один на мой взгляд. ..
Это создать что-то через чур хардкорное... и войти в историю.
Сделать безумно сложное хакерство..
Реалистичное вживление новых имплантов и постоянные головные боли от них которые будут требовать лекарство. ..
или постоянные починки..
Вообщем постараться засчёт этого реализма отвлечь игрока от того, что мир не такой большой как в гта ... и движок не анреал.
Ухватить игроков за яйца и не отпускать их удерживая сюжетом, нелинейностью и всякими фишками. Ну и конечно атмосферой.

Прошло более 1 года
#59
18:25, 5 окт. 2016

Вот эту картинку я сделал, используя самописный генератор домиков и пару дешевых фотографий. Разработка игры в таком стиле не требует гигантских бюджетов.

Но имеет ли смысл? играют ли сейчас в такое? Знаете современные примеры? Каким должен быть геймплей, чтобы это взлетело? Или достаточно обычного "симулятора ходьбы по городу" с интересными персонажами и диалогами?

киберпанк cool story | Киберпанк-город - придумываем игру
Страницы: 13 4 5 610 Следующая »
Игровой ДизайнФорумСценарии игр