Войти
Игровой ДизайнФорумОбщее

отказ от прокачки героя в ММОРПГ (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
12:30, 17 мая 2015

а че Хоббиты которые наносят Огромный Урон с Баллист находящихся на Построенных Башнях разбросанных то тут
то там уже само по себе определяет их роль как Убиц Орков : с одного попадания и нету Огромного Орка ))
ну да , так и причем их тут остальные типа-недостатки когда их роль может быть в Разведке, Поиске-Стыривании Сокровищ,
всякие умения по Отмычкам и лазинья по сундукам и прочим моментам где их размеры дают большой позитив ...

Fantarg
> масс-ПвП и ПвЕ (а они и подразумевают масс-ПвЕ)
именно ПвП идет в ПвЕ , а не отдельно , то есть может быть и Арена, но на Арене обычно можно подобрать соперника
получше в плане подходящего и по силам , а в ПвЕ там уж как придется, и даже сильный персонаж уже может быть
более выздыханым к встрече с Гильдией конкурентов, причем на Арене бой идет не до последнего вздоха, а в ПвЕ можно
вообще все потерять, поэтому и Тактические Навыки гораздо более прогрессивны чем просто Уровень Игрока, но
у которого нету даже Базовой Тактики или управление той же Баллистой для стрельбы с Башен , как и чем
ему поможет просто Уровень без определенных умений, да это будет сильный Персонаж ,но только относительно

#31
12:43, 17 мая 2015

Morphia
> Огромный Урон с Баллист
Баллиста в современных ММОРПГ - это костыли. Ибо слишком малые замесы.

> так и причем их тут остальные типа-недостатки
их недостаток в том, что хоббиты реально слабые. Чисто физически.

#32
15:37, 17 мая 2015

Ren
так выбери другой персонаж : может это вообще нпс-бонус в игре

Ren
> Баллиста в современных ММОРПГ
может тут путается с катапультой ))
баллиста и наковальня как предметы обихода

Ren
> Ибо слишком малые замесы.
где малые замесы , как кто конкретнее : один герой против 20-30 орков и 5-10 элитных орков тут и пара хоббитов в радость

#33
17:56, 17 мая 2015

прокачка должна быть .

это как по работе опыт,стаж,продвижение по лестнице карьеры.

оно есть обязательно , это удалить ,вывести,ликвидировать нельзя.

#34
20:01, 17 мая 2015

практически все что описано в первом посте реализовано в EvE Online
и оно точно так же без проблем переносится на любую MMORPG если подумать

#35
20:11, 17 мая 2015

cNoNim
> практически все что описано в первом посте реализовано в EvE Online
ПРактически ничего из того что описано в Эве не реализовано. В техно РПГ уровень персонажа заменяется уровнем девайса.

#36
20:12, 17 мая 2015

Ren
> В техно РПГ уровень персонажа заменяется уровнем девайса.
каким уровнем девайса? ты в ЕвЕ то играл?

#37
20:22, 17 мая 2015

war_zes
> навыки. в виденных мною ММО получение навыков стоит копейки. А что если нет?
> что если крутые навыки требуют огромных вложений? Т
в ЕвЕ навыки стоят денег, первоначальные
и чем круче навык тем больше стоит
кач этого навыка стоит времени дофига времени, а время тоже ресурс, как минимум потому что за него надо платить
с учетом того что навыки зависят от других навыков, на целенаправленноый кач одного крутого навыка,
который позволит сесть на крутой лисопед может стоить целого состояния

уровень прокачки навыка регулирует корабль, которым ты можешь управлять, при чем разговор не о другом типе корабля даже,
разговор про оснащению одного и того же корабля, с не прокачанными навыками не возможно впихнуть,
в корабль то оснащение, которое действительно даст преимущество

и
> скилл игрока
решает абсолютно все, даже новичек по навыкам, но имеющий определенный скилл может принести пользу, а порой и решающую роль в сражении
и в дуэлях тоже

#38
20:27, 17 мая 2015

cNoNim
> каким уровнем девайса?
Уровнем корабля. Не строй иллюзий корабли - те же левелы

#39
20:39, 17 мая 2015

Ren
> Уровнем корабля. Не строй иллюзий корабли - те же левелы
ты в EvE играл?

#40
20:41, 17 мая 2015

cNoNim
> ты в EvE играл?
Не изображай бином Ньютона. Я играл и в Эву, и в Танки, и в самолеты, и в траву и в Лотро и в Ваху. А во что играл ты кроме Эвы?

#41
20:46, 17 мая 2015

Ren
> Да играл, не изображай бином Ньютона.
тогда ты должен понимать, что нету там уровней кораблей, и нету там кораблей,
которые вносят решающую роль в абсолютно все сражения.
и поэтому я тебя не понимаю, о каких уровнях ты говоришь
можно прокачать по максимуму какой нибудь титан, а можно прокачать по максимуму heavy interdictor допустим
и какие тут будут уровни?

#42
21:09, 17 мая 2015

cNoNim
> тогда ты должен понимать, что нету там уровней кораблей,
Есть, просто они не явно выражены.

cNoNim
> и нету там кораблей,
> которые вносят решающую роль в абсолютно все сражения.
Такого нигде нет, кроме унылых арен. Даже в танках юзается 3-4 типа танков в бою.

> можно прокачать по максимуму какой нибудь титан, а можно прокачать по максимуму
> heavy interdictor допустим
Это разный классы. Ворона прокачай.

#43
21:20, 17 мая 2015

Ren
> Есть, просто они не явно выражены.
можешь мне иерархию уровней по кораблям состряпать?
потому, что я тебя все равно не понимаю

#44
23:22, 17 мая 2015

в EvE, как известно, решает скилл, и прямота рук : )

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.