Игровой ДизайнФорум

Что делает Инди хитом? Как выбрать верный дизайн (Ryan Clark) (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
2:03, 30 дек 2015

Sohei
> Не грузятся.
Очень странно.
Вообще все ссылки на картинке в оригинале (т.е. на гамасутру), т.е. может гамасутра падала? Сейчас у меня всё работает:

+ Работает

А вообще там ещё есть ссылка на мой сайт, там я на свой хостинг картинки выкладывал, что бы не пропало. Пользуйтесь, для пользователей gamedev.ru не жалко!

#16
2:33, 30 дек 2015

Похоже, что падала. Сейчас всё работает.

#17
15:23, 10 янв 2016

WhiteWolf
> Для чистоты эксперимента пусть выпускают свои новые игры под нонейм-брендом,
> уверен - они утонут под тоннами мусора и никто о них не узнает.
А чем не устраивает "обратный" эксперимент? Взять известное имя и выпустить игру - разьве так сравнить не получится?
Судя по Sid Meyer's Starships и Goat Simulator (делался под патронажем Шефера) - имя не всегда гарантирует популярность.

#18
17:41, 10 янв 2016

LootHunter
> Судя по Sid Meyer's Starships
Громкие бренды все равно отрабатывают своё

Помимо GTA 5 хорошую динамику продаж демонстрируют Evolve (2,5 миллиона экземпляров), Borderlands: The Handsome Collection, Sid Meier’s Starships, WWE 2K15 и NBA 2K15.

> Goat Simulator
Это к чему суть? Да и редкий случай, когда на такой хЪне профит радовал

[12 авг 2014] Продажи Goat Simulator составили почти миллион

окупился более чем в десять раз, принося больше дохода за четыре месяца чем более серьезные игры за прошлые годы

Страницы: 1 2
Игровой ДизайнФорум

Тема в архиве.